Heroes & Generals


Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Heroes & Generals WWII: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 23 de setembro de 2016

Desenvolvedor: RETO MOTO

Projetista: RETO MOTO

Estúdio: RETO MOTO

Gêneros: Massively multiplayer online first-person shooter, Estratégia em tempo real


SOBRE O GAME

Atire, detone geral, voe ou dê ordens nesta experiência de jogo de tiro multijogador de grande escala e gratuita. Milhares de jogadores em várias nações, lutando em uma guerra grandiosa entre nações. O primeiro a capturar 15 cidades conquistará a glória.


Heroes & Generals é uma experiência de GUERRA generalizada. Milhares de jogadores em um embate grandioso entre nações. O primeiro a capturar 15 cidades conquistará a glória.


Lute ao lado de seus companheiros do mundo todo em várias modificações incessantes onde generais criam padrão e utilizam seus recursos para seus tropas auxiliares.


Como soldado, tudo que você faz tem influência na guerra. Cada inimigo morto, cada tanque destruído, cada cidade capturada faz uma diferença. Até uma derrota gloriosa conta. Já que para vencer uma guerra, fatalidades são inevitáveis.



GOSTARAM DO GAME 92%


TRAILER

MAIS DO GAME

Você escolher como lutar e rápido progredir.


Viva a emoção do combate em espaços incluídos, o prazer de eliminar o inimigo de longe, a excitação de liberar todo o poder de fogo de um tanque e a liberdade de destruir os adversários dos céus. A escolha é sua.


DOMINE O SEU ARSENAL


Você deve dominar o uso dos seus equipamentos.


Libere o terror do imponente tanque Panther, o poder dos canhões de 20 mm fazer a caça Yak-9B ou da camuflagem do M8 Greyhound. Equipe-se com a mortífera PPS-43, a metralhadora lendária, ou com a rara e letal FG-42.


65+ armas, 70+ veículos e aviões estão disponíveis para adicionar ao seu arsenal. Se não for o bastante, você sempre pode usar sua chave inglesa para humilhar os inimigos!



DESTAQUES

Escolha sua luta: como infantaria, reconhecimento, tanque, tripulante, paraquedista ou até piloto de caça.

Lute em confrontos de infantaria em ofertas, em maiores modificações com os veículos ou em ataques grandes de escala. Vencendo ou perdendo, tudo que você faz contribui para a guerra.

Desbloqueie uma grande variedade de melhorias de armas, veículos, aviões e munição.

Ganhe mais de 35 emblemas de combate para melhorar sua habilidade e garantir uma vantagem na batalha.

Escolha o seu lado: alaúde pelos EUA, Alemanha ou União Soviética.

Progrida para se tornar um geral e ganhe ou poder supremo para criar estratégias e usar recursos na batalha.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS

JOGABILIDADE

O jogador começa com um soldado de infantaria de cada facção (Estados Unidos, União Soviética, Alemanha) e pode comprar soldados adicionais com créditos no jogo. Esses soldados são equipados com um rifle padrão e podem jogar o modo de jogo Encounter imediatamente. Quando os jogadores atingem níveis mais altos, eles desbloqueiam a capacidade de participar de outros modos de jogo e recrutar soldados de outras classes (piloto, tanque, reconhecimento e paraquedista). Jogar com um soldado aumenta a classificação desse soldado e desbloqueia novas armas e "emblemas", que podem ser equipados para fornecer bônus no jogo.


o entrar em uma batalha, o jogador é apresentado a um mapa interativo, mostrando o terreno e qual equipe controla quais pontos de controle. Nos modos de jogo Skirmish e Encounter, o jogador deve clicar no ponto de desova de sua equipe (com base na nação) e pode escolher se deseja desovar a pé ou em um veículo; as equipes ganham mantendo com sucesso um ponto de controle (em Encontro) ou três pontos (em Escaramuça) até que uma barra no topo da tela dos jogadores para cada equipe se encha.


No modo de jogo Assault, as mesmas regras se aplicam, exceto que os jogadores também podem gerar pontos de controle capturados por sua equipe. As rodadas de tanque versus tanque usam as regras dos jogos de encontro, mas os jogadores estão restritos a jogar com tanques. As equipes sempre consistirão em soldados da mesma nação, ao contrário de alguns jogos da Segunda Guerra Mundial que têm equipes de nacionalidades mistas (ou seja, World of Tanks, War Thunder). O jogo inclui tanques de época, aviões e veículos terrestres. Decisões táticas tomadas por jogadores de patente oficial em uma parte de estratégia em tempo real do jogo, conduzida por meio de um mapa do tipo Risk do Teatro Europeu, afetam os reforços e a logística em batalhas FPS. Os jogadores irão encontrar uma variedade de terrenos, desde campos e campos a grandes cidades. O jogo apresenta quatro modos de jogo para o aspecto FPS do jogo: Assault, Skirmish, Encounter e Tank versus Tank.


Assalto

No assalto, uma equipe estará defendendo de uma equipe ofensiva ou, em casos raros, de duas equipes ofensivas. O objetivo da equipe ofensiva é apreender dois ou três (dependendo do mapa) principais pontos de controle, enquanto a equipe defensiva deve defender esses pontos. Esses pontos de controle principais são ligados por posições estratégicas menores que devem ser tomadas antes do próximo ponto sucessivo ser elegível para captura. A equipe ofensiva vence se capturar todos os pontos de controle principais, enquanto a equipe defensiva pode vencer resistindo com todos os pontos de controle principais até que o tempo se esgote ou capturando todos os pontos de controle da equipe ofensiva. O assalto não pode ser jogado por jogadores até que seu nível de jogador seja IV. Isso desbloqueia os mapas de assalto, após o qual todos os soldados pertencentes a esse jogador podem jogar assalto, independentemente do posto.


Escaramuça

Escaramuças são jogos básicos que podem ser jogados por qualquer personagem que tenha alcançado o Nível I (ou seja, completou uma batalha por Encontro). Skirmishes consistem em duas equipes, cada uma com um ponto de spawn. Essas equipes devem então lutar pelo controle de três pontos de controle (01, 02 e 03). Quando uma equipe está segurando um ponto, uma barra para essa equipe no topo da tela é gradualmente preenchida. Quanto mais pontos de controle ocupados, mais rápido a barra será preenchida. O jogo termina quando uma equipe consegue manter vários pontos de controle por tempo suficiente.


Encontro

O modo de jogo Encounter é uma versão simplificada de um conflito, projetado para novos jogadores, mas disponível para todos. Como uma batalha, uma equipe vence quando mantém os pontos de controle por tempo suficiente para preencher uma barra no topo da tela, mas ao contrário de uma batalha, há apenas um ponto de controle . Isso permite que novos jogadores tenham uma ideia do jogo, e permitirá que eles prossigam para os confrontos após sua primeira rodada de encontro.


Tanque versus Tanque

O modo de jogo Tanque versus Tanque é baseado no modo de jogo Encontro, com um ponto de controle sendo disputado por duas facções; no entanto, o modo de jogo é projetado para facilitar batalhas com tanques pesados, permitindo que os jogadores participem apenas com soldados da classe tanque. As equipes têm dois pontos de spawn cada, e a infantaria controlada por IA é gerada para lutar ao lado dos tanques controlados pelo jogador. A Reto-Moto está atualmente testando modos de jogo mais "especializados" com pilotos e soldados de reconhecimento para outras opções disponíveis para aqueles que jogam com classes não-infantaria.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - TIRO - GUERRA - GRATUITO P/ JOGAR - MUNDO ABERTO - FPS - AVENTURA









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