Mass Effect Andromeda


Mass Effect Andromeda leva os jogadores para liderar a luta por um novo lar em Andrômeda. onde a humanidade planeja povoar novos mundos domésticos como parte de uma estratégia chamada Iniciativa de Andrômeda

SOBRE O GAME


Mass Effect: Andromeda é um game de ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. A quarta entrada principal da série Mass Effect, foi lançada em março de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo se passa dentro da galáxia de Andrômeda durante o século 29, onde a humanidade planeja povoar novos mundos domésticos como parte de uma estratégia chamada Iniciativa de Andrômeda. O jogador assume o papel de Scott ou Sara Ryder, um recruta militar inexperiente que se junta à Iniciativa e acorda em Andrômeda após uma viagem de 634 anos. Eventos acontecem e Ryder se torna o Pathfinder da humanidade, encarregado de encontrar um novo mundo para a humanidade, além de lidar com uma raça alienígena antagônica conhecida como Kett, e descobrir os segredos de uma misteriosa raça sintética conhecida como Remanescente. Para Mass Effect: Andromeda, a BioWare incorporou um tom mais claro do que as parcelas anteriores da série, utilizou elementos do mundo aberto e enfatizou a exploração. Muitos dos elementos de jogo tradicionais da série permaneceram, enquanto outros foram modificados, como o combate, que é menos baseado em capas e mais móvel. O jogo é o maior da série e oferece ao jogador a liberdade de se concentrar na missão principal ou nas missões paralelas. Sua pontuação foi composta por John Paesano e tem como objetivo acompanhar o humor do jogo, capturando a aventura da exploração espacial. Em contraste com a trilogia original de Mass Effect, liderada pelo estúdio de Biomont da Edmonton, Mass Effect: Andromeda foi conduzida por uma nova equipe de Montreal. O jogo passou por um ciclo de produção conturbado, com muitos membros de sua equipe de liderança saindo no meio do projeto e inúmeras mudanças na visão criativa. Foi construído usando o mecanismo Frostbite 3, que exigia que a BioWare construísse todos os sistemas, ferramentas e ativos do zero, pois a série foi construída anteriormente usando o Unreal Engine 3. Após o lançamento do jogo, a BioWare lançou vários patches em resposta a comentários críticos, mas decidiu não lançar mais adições de conteúdo para download para um jogador. Mass Effect: Andromeda foi anunciado em junho de 2015 e imediatamente se tornou um jogo muito aguardado. No lançamento, ele recebeu críticas mistas de críticos, que elogiaram o combate e os visuais aprimorados do jogo enquanto criticavam suas animações de personagens, dublagem e questões técnicas. Em setembro de 2017, o jogo vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo.


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