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Mass Effect Andromeda


Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Mass Effect Andromeda: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


DATA DE LANÇAMENTO: 20/mar/2017 DESENVOLVEDOR: BioWare DISTRIBUIDORA: Electronic Arts


SOBRE O GAME

Mass Effect Andromeda leva os jogadores para a galáxia de Andrômeda, bem longe da Via Láctea. Lá, liderarão a luta por um novo lar em um território hostil no papel de Explorador ou Exploradora comandando batedores com treinamento militar. Esta é a história do novo capítulo da humanidade e as escolhas ao longo do jogo determinarão se a humanidade sobreviverá.


O jogo se passa dentro da galáxia de Andrômeda durante o século 29, onde a humanidade planeja povoar novos mundos domésticos como parte de uma estratégia chamada Iniciativa de Andrômeda. O jogador assume o papel de Scott ou Sara Ryder, um recruta militar inexperiente que se junta à Iniciativa e acorda em Andrômeda após uma viagem de 634 anos. Eventos acontecem e Ryder se torna o Pathfinder da humanidade, encarregado de encontrar um novo mundo para a humanidade, além de lidar com uma raça alienígena antagônica conhecida como Kett, e descobrir os segredos de uma misteriosa raça sintética conhecida como Remanescente.


GOSTARAM DO GAME 76%


TRAILER

MAIS DO GAME

Mass Effect: Andrômeda começa em 2185, entre os eventos de Mass Effect 2 e Mass Effect 3. As quatro raças do Conselho da Cidadela e os Quarians estão planejando povoar novos mundos familiares na galáxia de Andrômeda como parte de uma estratégia chamada Iniciativa de Andrômeda. Cada corrida envia 20.000 cidadãos em uma viagem de mão única de 600 anos para o Heleus Cluster localizado em Andrômeda a bordo de sua própria embarcação de transporte, chamada Ark, e seleciona um líder, conhecido como Pathfinder.


Quando as raças chegam ao seu destino em 2819, elas ajudam a construir o Nexus, uma estação espacial que serve como centro de governo e diplomacia, uma área de estar e uma base de operações para os Desbravadores. Os personagens e as decisões dos jogadores da trilogia original de Mass Effect não são transferidos para Mass Effect: Andromeda, e não há final de cânone que seja referenciado. O protagonista de Mass Effect: Andromeda é, dependendo da escolha do jogador, Scott ou Sara Ryder (dublada por Tom Taylorson ou Fryda Wolff, respectivamente).


O pai deles, Alec Ryder (Clancy Brown), é o descobridor da humanidade, encarregado de encontrar um novo lar para a espécie. Os companheiros de esquadrão no jogo incluem o segundo em comando de Alec, Cora Harper (Jules de Jongh), uma especialista em biótica com treinamento intensivo em comandos; Liam Kosta (Gary Carr), um especialista em segurança especializado em resposta a crises; Pelessaria "Peebee" B'Sayle (Christine Lakin), uma pistoleira asari capaz de desestabilização biótica; Nakmor Drack (Stanley Townsend), um guerreiro krogan veterano do clã Nakmor, especializado em combate corpo a corpo; Vetra Nyx (Danielle Rayne), uma mercenária turiana que se destaca em blindagem e proteção; e Jaal Ama Darav (Nyasha Hatendi), um lutador de resistência da recém-introduzida raça angara.


Os colegas de Ryder incluem Kallo Jath (Garett Ross), um piloto salariano; Suvi Anwar (Katy Townsend), oficial de ciências humanas; Gil Brodie (Gethin Anthony), um mecânico humano; Lexi T'Perro (Natalie Dormer), uma médica asari; e SAM (Alexia Traverse-Healy), uma inteligência artificial que pode se comunicar com todos os membros da equipe através de implantes. HISTÓRIA: Em 2819, após uma viagem de 634 anos a bordo do Ark Hyperion, Ryder acorda no Cluster Heleus da Galáxia de Andrômeda. Hyperion atinge uma nuvem de energia escura chamada Flagelo, temporariamente derrubando seu poder e enviando o irmão de Ryder para um coma. O desbravador Alec Ryder, pai de Ryder, informa a Ryder e Cora Harper que o planeta para o qual foram enviados a batedores pode não ser mais viável para a colonização. Alec, Ryder, Cora e Liam Kosta seguem para o planeta, entrando em contato com uma raça alienígena hostil, a kett, além de estruturas estranhas de uma raça alienígena sintética, o Remanescente.


Ryder e Alec encontram um terminal dentro de um monólito alienígena, que Alec ativa na tentativa de estabilizar o planeta atingido pela tempestade. Uma grande explosão lança os dois fora da plataforma elevada, danificando o capacete de Ryder e expondo-o à atmosfera tóxica. Alec salva Ryder, dando a Ryder seu capacete, sacrificando sua própria vida. Mais tarde, Ryder é revivido e fundido com a inteligência artificial SAM, aprendendo que Alec fez de Ryder o novo Pathfinder. Hyperion chega ao Nexus, encontrando-o incompleto e sem nenhuma outra Arca à vista. A equipe aprendeu com a liderança da Nexus que todos os mundos de Andrômeda se tornaram inóspitos e que a Iniciativa foi abandonada na chegada, sofrendo distúrbios civis e escassez de suprimentos.


Como novo Pathfinder da humanidade, Ryder tem a tarefa de encontrar um mundo adequado para colonizar, além de descobrir o destino das outras arcas. Ryder também recebe uma nave espacial, a Tempest, pilotada por Kallo Jath e acompanhada por Vetra Nyx. A primeira parada de Ryder na busca é Eos, um planeta deserto atormentado por radiação, onde Nakmor Drack e Peebee se juntam à equipe. Com a ajuda do SAM, Ryder desbloqueia um cofre Remanescente, que abriga um sistema de terraformação que repara rapidamente o ecossistema do planeta a níveis mais hospitaleiros. A viabilidade recém-aprimorada do planeta permite que Ryder estabeleça o primeiro posto avançado bem-sucedido de Andrômeda. Ryder também descobre um gráfico de estrelas identificando a localização de outros mundos que podem conter estruturas semelhantes. Deduz-se que esses mundos poderiam sustentar a Iniciativa.


No caminho para outro sistema, a Tempest entra na frota Kett e é forçada a escapar pelo Flagelo, sofrendo danos significativos. A nave aterrissa no planeta Aya, entrando em contato com uma nova espécie alienígena, os angara, que estão montando uma resistência contra o kett. Ryder prova as boas intenções da Iniciativa ajudando os angara em outros dois planetas, além de recrutar um membro de sua espécie, Jaal Ama Darav, para a tripulação da Tempest. Ryder também resgata angara Moshae Sjefa de alto escalão de uma instalação de kett, descobrindo no processo que os kett estão transformando a angara em mais kett através de um processo de modificação genética conhecido como "exaltação".


O Moshae leva Ryder ao cofre de Aya, aprendendo que o líder Kett, o Arconte, está perseguindo um objeto chamado Meridian, que pode controlar todos os cofres e, por extensão, os mundos aos quais estão conectados. Ryder, ansioso para parar o kett, rastreia sua capitânia e descobre que o kett capturou a Arca Salariana e vem experimentando várias espécies da Iniciativa. Ryder libera a arca e descobre a localização de Meridian. Ryder então segue para o local presumido de Meridian, que é revelado ser uma cidade antiga remanescente. Ryder descobre que Meridian, uma construção parecida com uma esfera de Dyson, foi tirada da cidade, desconectando os cofres e tornando os planetas inabitáveis.


O Arconte lança um ataque a Hyperion, cortando o SAM de Ryder, enquanto também captura o irmão de Ryder, cujo implante de SAM ele pretende usar para conquistar o Meridian. Ryder consegue ativar a frota remanescente e, juntamente com outras forças aliadas, faz um ataque à frota Kett que guarda o Meridian. Os gêmeos Ryder trabalham para derrotar o Kett, eventualmente desconectando o Arconte do sistema de Meridian e matando-o no processo. Ryder é aclamado como um herói, tendo ativado o Meridian e tornando o cluster mais adequado para o assentamento. Hyperion, após o pouso forçado no Meridian, instala-se no planeta como o novo lar da humanidade. Em uma cena pós-crédito, o segundo comando do Ar


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS

JOGABILIDADE

Mass Effect: Andromeda é um jogo de role-playing de ação no qual o jogador assume o controle de Scott ou Sara Ryder a partir de uma perspectiva de terceira pessoa. A aparência e o nome dos Ryders podem ser determinados pelo jogador. A aparência de seu pai, Alec, é ajustada automaticamente com base na aparência dos gêmeos Ryder. Após vencer o jogo, um Novo Jogo + é desbloqueado, o que permite ao jogador reiniciar o jogo com certos bônus e passar a jogar como o outro Ryder, se desejado.


Os jogadores também podem optar por continuar jogando com seu personagem existente e completar missões inacabadas. Diferentemente das parcelas anteriores da série Mass Effect, onde os jogadores começam cada novo jogo escolhendo entre seis classes de personagens diferentes, cada uma com seu próprio conjunto de habilidades, os jogadores têm liberdade para atribuir as habilidades que desejam e desenvolver uma especialidade sobre o curso do jogo. Por exemplo, se o jogador optar por investir apenas em habilidades bióticas, Ryder desbloqueia o perfil de Adepto, o que resulta em bônus relacionados a esse estilo de jogo. Os pontos de experiência são ganhos ao concluir missões, e não há limite para o número de pontos que podem ser ganhos.


Depois que pontos são ganhos, Ryder sobe de nível, o que permite o desbloqueio e a atualização de habilidades ao longo de uma árvore. Os pontos atribuídos a cada habilidade podem ser constantemente realocados para que os jogadores possam experimentar várias abordagens de jogo sem precisar reiniciar os jogos e desenvolver suas habilidades do zero novamente. Semelhante aos seus antecessores, o jogador pode interagir com os personagens em Mass Effect: Andromeda usando um menu de comando radial, onde as opções de diálogo do jogador dependem da direção da roda. Ao redor do volante, existem quatro tipos de respostas que moldam cada conversa: emocional, lógica, profissional e casual. Em geral, as conversas são baseadas em concordar ou discordar dos participantes.


Durante algumas conversas, o jogador é solicitado com uma "Ação por impulso" que oferece uma opção adicional ao que está disponível na roda de diálogo. Por exemplo, um prompt na tela para "disparar" pode aparecer e ser momentaneamente selecionável. Conversando com personagens que não são jogadores, Ryder pode desenvolver amizades e, em alguns casos, relacionamentos românticos com eles ao longo do tempo. Durante as sequências de diálogo e busca, o jogador às vezes é encarregado de tomar decisões morais que não têm uma distinção clara de bom / ruim, mas que pretendem ser mais sutis, marcando um afastamento do sistema de moralidade Paragon / Renegade dos títulos anteriores da série

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Ação

  • Personalização de Personagens

  • tiro em terceira pessoa

  • RPG de Ação

  • Terceira Pessoa

  • Ficção Científica

  • RPG

  • Multijogador

  • Um jogador

  • Violento

  • Nudez

  • Mundo Aberto

  • Espacial

  • LGBTQ+

  • Conteúdo Sexual

  • Rico em História

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