Mortal Kombat 11


Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Mortal Kombat 11: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: março de 2019

Motor: Unreal Engine 3

Projetista: John Edwards

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, Microsoft Windows

Desenvolvedores: NetherRealm Studios, Shiver Entertainment, QLOC, Shiver

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador


SOBRE O GAME

Mortal Kombat 11 é um jogo de luta desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Rodando em uma versão fortemente modificada de Unreal Engine 3.


Como os dois jogos anteriores da série, Mortal Kombat 11 é um jogo de luta 2.5D. Juntamente com as Fatalities, Brutalities, Fatalities Stage, Amizades e Quitalities, novos recursos de jogabilidade são introduzidos, como Fatal Blows e Krushing Blows. Fatal Blows são movimentos especiais semelhantes aos movimentos de raios-X no Mortal Kombat X.


Como os movimentos de raios-X, os Fatal Blows causam uma grande quantidade de dano, mas, diferentemente deles, eles só ficam disponíveis quando a saúde de um jogador cai abaixo de 30%, e só pode ser realizado uma vez por partida. Os golpes de Krushing são uma variação cinematográfica especial de um determinado movimento especial, acionado quando certos requisitos são atendidos, como a maioria das brutalidades no jogo anterior. Também novo na série é o mecânico Flawless Block, que permite uma janela de retorno após o bloqueio de um ataque com tempo preciso. Outro finalizador que retorna é Mercy, visto pela última vez em Mortal Kombat 3, onde o jogador vencedor pode reviver seu oponente, dando-lhe uma pequena quantidade de vida.


O Mortal Kombat 11 apresenta um recurso de Variação Personalizada, que oferece um sistema de personalização de personagens semelhante ao sistema Gear no jogo anterior de injustiça da DC Comics da NetherRealm Studios, Injustice 2, melhorando o sistema de Variações apresentado no Mortal Kombat X. Cada personagem tem um conjunto inicial de roupas. , armas e movimentos, que podem ser personalizados ainda mais pelo jogador. No entanto, ao contrário de Injustice 2, em Mortal Kombat 11, a aparência dos personagens não determina suas habilidades, permitindo que os jogadores criem listas de movimentos personalizadas independentemente da aparência de seus personagens.


GOSTARAM DO GAME 93%


TRAILER

ENREDO

Após a derrota de Shinnok, Dark Raiden planeja proteger Earthrealm destruindo todos os seus inimigos e fazendo um exemplo de Shinnok; decapitando-o. Este último ato inspira Kronika, a mãe de Shinnok e a guardiã do tempo, a reescrever a história a fim de apagar a interferência de Raiden. Dois anos depois, uma equipe de ataque das Forças Especiais liderada por Sonya Blade, Cassie Cage e Jacqui Briggs atacam o Netherrealm, com Raiden fornecendo uma distração para ajudá-los.


A equipe consegue destruir o castelo de Netherrealm, embora à custa da vida de Sonya. Kronika cria uma aliança com os revenants Liu Kang e Kitana, agora governantes do Netherrealm, imediatamente depois. Enquanto isso, Kotal Kahn, o atual imperador de Outworld, tenta executar Kollector, fiel de Shao Kahn, mas é interrompido por uma tempestade no tempo que traz Shao Kahn, Skarlet, Baraka e versões mais jovens de Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya, Jax, Escorpião, Kabal e Kung Lao de uma linha do tempo alternativa e apaga Dark Raiden da existência.


Uma batalha começa no Koliseum de Kotal até D'Vorah transportar Baraka, Skarlet, Shao Kahn, Black e Kano para sua colméia; recrutando-os para o rebanho de Kronika. Liu Kang, Kung Lao e Raiden aparecem no QG das Forças Especiais do Earthrealm após forjar uma aliança com Kotal Kahn, enquanto Jade e Kitana ajudam Kotal a proteger Outworld das forças de Kronika. Liu Kang e Kung Lao investigam a Academia Wu Shi e encontram o capanga de Kronika, Geras. A batalha subsequente termina com Geras usando seus poderes cronocinéticos para escapar com poderosas cápsulas de energia contendo a força vital de Earthrealm.


As Forças Especiais descobrem que Sektor, apoiado por Noob Saibot e um Frost cibernético, está construindo um exército ciborgue para Kronika. Sub-Zero e Hanzo Hasashi são enviados para a fábrica para detê-los. Com a ajuda de Cyrax, eles fecharam o Cyber ​​Lin Kuei; forçando Geras e ambas as versões de Kano a reviver Sektor e reconstruir o exército cibernético. Raiden tenta consultar os deuses mais velhos. Eles se recusam a ajudar, mas Cetrion lhe dá uma pista para derrotar Kronika. Durante uma tentativa posterior, Raiden descobre que os Deuses Anciões foram mortos e que Cetrion os traiu para servir sua mãe, Kronika. Kotal e Jade vão para um campo de Tarkatan para afastá-los de Shao Kahn, mas o ódio de Kotal pelos Tarkatans faz com que Jade o lute antes que Shao Khan apareça e os capture. A base das Forças Especiais é destruída pelo Dragão Negro e pelo Cyber ​​Lin Kuei, com o jovem Johnny e Sonya capturados no processo, o mais velho Johnny ferido e Sektor morto.


Devido à destruição do Templo Lin Kuei de Sub-Zero, do Templo Sky da Academia Wu Shi e da base das Forças Especiais, o Fire Garden de Shirai-Ryu é o único refúgio seguro que resta para os heróis do Earthrealm. Cassie lidera uma equipe de greve para salvar seus pais, onde Sonya mata a versão mais jovem de Kano para apagar seu eu atual da existência. Enquanto isso, Kitana, Liu Kang e Kung Lao lutam com Baraka para garantir uma aliança entre ele e Sheeva.


Com sua ajuda, Kitana derrota e cega Shao Kahn, unindo as facções Outworld e herdando o trono de Kotal. Raiden envia Jax e Jacqui para obter a Coroa de Almas da ilha agora abandonada de Shang Tsung, mas o casal é frustrado por Cetrion e Jax atual, que foi enganado por Kronika. Hasashi é encarregado de fazer com que Kharon, o barqueiro das almas de Netherrealm, se junte ao seu lado para que eles possam viajar para a fortaleza de Kronika. Hasashi luta contra o seu eu mais jovem e o convence a se juntar ao seu lado, apenas para ser mortalmente ferido por D'Vorah. Scorpion a afasta e volta ao Jardim do Fogo para honrar o desejo de Hasashi.


No entanto, um Raiden enfurecido o ataca à vista, recorrendo ao uso do amuleto de Shinnok. Liu Kang intervém, fazendo Raiden ver que eles lutaram em várias linhas do tempo, e percebe que Kronika orquestrou todos eles, porque sua força combinada é a única coisa que pode impedi-la. Antecipando isso, Kronika sequestra Liu Kang para enfraquecer os heróis. Com o recrutamento de Kharon, um exército conjunto Earthrealm / Outworld ataca a fortaleza de Kronika. Geras é jogado no mar de sangue sem fundo; Frost é desligado, desativando o Cyber ​​Lin-Kuei; e o Jax mais velho falha ao lado dos heróis. Uma vez que ele absorveu a alma de seu passado, Kronika envia Liu Kang para atacar Raiden. Depois de derrotá-lo, Raiden se funde com ele e passa por Liu Kang para se tornar Deus do Fogo Liu Kang; adquirindo as memórias e o conhecimento do plano de Kronika de seu eu revenant no processo.


Os heróis violam a Fortaleza, apenas para que Kronika volte no tempo até o início. Deus do Fogo Liu Kang, no entanto, se mostra imune devido ao seu status de deus, e subsequentemente derrota os revenants restantes e Cetrion antes de lutar contra Kronika. Dependendo do resultado da batalha, a história termina de três maneiras diferentes: Não canonicamente, se Liu Kang é derrotado por Kronika, ela o mata e anuncia o início da Nova Era. Se Liu Kang derrota Kronika com sucesso, mas perde um round para ela, ele não consegue trazer Kitana de volta devido a Kronika reverter a história muito longe.


Em vez disso, um agora mortal Raiden se oferece para se tornar conselheiro de Liu Kang pelo tempo que durar sua vida. Este é o final do cânone que prepara o cenário para as consequências da expansão. Se Liu Kang derrota Kronika com sucesso em duas rodadas seguidas sem perder uma vez, ele consegue se reunir com Kitana e ambos prometem criar uma nova e melhor linha do tempo, enquanto desfazem os erros de Kronika. Embora eles percebam que os mortais ainda farão suas próprias escolhas e novos males eventualmente surgirão, eles decidem enfrentar o que quer que aconteça juntos.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

MAIS DA HISTÓRIA

Após a derrota de Kronika, Deus do Fogo Liu Kang e Raiden tentam utilizar a Ampulheta para restaurar a história, quando são interrompidos por Shang Tsung, Fujin e Nightwolf; todos os quais Kronika aprisionou no Vazio por se recusar a se juntar a ela até sua morte os libertar. Shang Tsung explica que, devido a Liu Kang destruir a Coroa das Almas quando derrotou Kronika, a Ampulheta não pode ser usada para mudar a história sem destruí-la. Ele convence Liu Kang a mandá-lo, Fujin e Nightwolf de volta no tempo para roubar a Coroa de Almas antes que Cetrion a recupere.


Embora Raiden desconfie dos motivos de Shang Tsung, Liu Kang concorda e os envia de volta, ficando para trás para proteger a Ampulheta. Fujin, Shang Tsung e Nightwolf são transportados para o Koliseum, assim como Kitana enfrentou Shao Kahn. Eles tentam fugir sem serem detectados, mas as notícias se espalham, levando Kronika a retaliar. Para enfrentar Cetrion em sua ilha, Shang Tsung determina que sua melhor opção é ressuscitar Sindel, então eles vão para o Netherrealm e capturam seu revenant. Retornando ao Outworld, Shang Tsung usa a dívida de sangue de Sheeva para Sindel para lhe dar acesso à Câmara das Almas e restaurar Sindel, apesar da forte resistência de Kitana e seus aliados. Sindel se junta a Shang Tsung e os outros em sua ilha, onde Fujin derrota as forças de Kronika e convence Jax a mudar de lado mais cedo, enquanto Sindel derrota Cetrion e ajuda o grupo a capturar a coroa.


Com a Coroa em seu poder, Fujin e Shang Tsung viajam para o Jardim do Fogo e convencem Raiden da aliança de Shang Tsung. Quando Kronika tenta intervir, Raiden, Fujin e Shang Tsung a afastam, embora ela revele que o feiticeiro foi quem projetou a coroa. Quando a ofensiva no castelo de Kronika está prestes a começar, Shang Tsung sinaliza para Sindel soltar e curar Shao Kahn. Juntos, eles destroem Geras, aprisionam a família Cage, derrotam Kitana, Liu Kang, Jade e matam Kung Lao e Kotal. No processo, Sindel revela que ela matou seu marido anterior, Jerrod, ao vê-lo fraco em comparação com Shao Kahn. Enquanto Fujin lidera a ofensiva no castelo de Kronika, Raiden descobre a trama de Shang Tsung e a traição de Sindel enquanto luta contra o revenant de Liu Kang depois que ele recebe ferimentos de seu passado. Raiden chega tarde demais para impedir Shang Tsung de enganar Fujin para lhe dar a Coroa, e o feiticeiro ganha todo o poder de Kronika; revelando que planejara tudo desde que foi preso no Vazio. Ele domina e drena as almas de Raiden e Fujin antes de usar Sindel e Shao Kahn para alcançar a Ampulheta. Uma vez derrotados os aliados de Kronika, Shang Tsung drena as almas de Sindel e Shao Kahn e destrói Kronika.


Quando ele começa a manipular a Ampulheta, ele é interrompido pelo deus do fogo Liu Kang, que revela que estava sempre ciente das intenções de Shang Tsung e deliberadamente permitiu que ele vencesse para que a Coroa de Almas fosse preservada quando Kronika fosse derrotado. A partir deste ponto, o jogador pode escolher com qual personagem lutar: Se Shang Tsung é escolhido, ele domina Liu Kang e absorve sua alma antes de transformar Fujin e Raiden em seus escravos enquanto ele inicia uma campanha de conquista através dos reinos. Se Liu Kang é escolhido, ele derrota Shang Tsung, apaga-o da existência e recupera a Coroa das Almas. Depois de forjar sua Nova Era, ele visita o templo de Shaolin para treinar o ancestral de Kung Lao, o Grande Kung Lao, para se tornar seu campeão em Mortal Kombat.


JOGABILIDADE

Como os três jogos anteriores da série, incluindo MK Mobile, Mortal Kombat 11 é um jogo de luta 2.5D. Junto com o retorno de Fatalities, Brutalities, Stage Fatalities, Friendships e Quitalities, novos recursos de jogabilidade são introduzidos, como Fatal Blows e Krushing Blows. Golpes fatais são movimentos especiais semelhantes aos movimentos de raios-X em Mortal Kombat X. Como os movimentos de raios-X, os golpes fatais causam uma grande quantidade de dano, mas ao contrário deles, eles só ficam disponíveis quando a saúde do jogador cai para menos de 30%, e só pode ser realizado uma vez por partida.


Os golpes de Krushing são uma variação cinematográfica especial de um determinado movimento especial, acionado quando certos requisitos são atendidos, como a maioria das Brutalidades no jogo anterior. Outra novidade na série é a mecânica Flawless Block, que permite uma janela de retorno após bloquear um ataque com um tempo preciso. Outro finalizador que retorna é Mercy, visto pela última vez em Ultimate Mortal Kombat 3, onde o jogador vencedor pode optar por reviver seu oponente, dando-lhe uma pequena quantidade de vida.


Mortal Kombat 11 apresenta um recurso de Variação Personalizada que oferece um sistema de personalização de personagem semelhante ao sistema de Engrenagens no jogo de luta Injustice 2 anterior da DC Comics da NetherRealm Studios, aprimorando o sistema de Variação apresentado em Mortal Kombat X. Cada personagem tem um conjunto inicial de roupas , armas e movimentos, que podem ser personalizados pelo jogador. No entanto, ao contrário de Injustice 2, em Mortal Kombat 11 a aparência dos personagens não determina suas habilidades, permitindo que os jogadores criem listas de movimentos personalizadas independentemente da aparência de seus personagens.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Luta

  • Sangue

  • Violento

  • Blood

  • Ação

  • Multijogador

  • Luta 2D

  • Para Adultos

  • Competitivo

  • Um jogador

  • Personalização de Personagens

  • Rico em História

  • Multijogador Local

  • Atmosferico

  • Trilha Sonora Boa

  • Arcade

  • 2.5D

  • Terror

  • Conteúdo Sexual

  • fofo

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram

Copyright © 2020 Expressão Sites, Todos os Direitos Reservados.