Neverwinter
Atualizado: 9 de nov. de 2020

Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Neverwinter: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
Data de lançamento inicial: 20 de junho de 2013
Desenvolvedor: Cryptic Studios Inc.
Projetista: Jack Emmert
Série: Neverwinter Nights
Gênero: MMORPG
SOBRE O GAME
Neverwinter é um MMORPG de ação grátis baseado no aclamado RPG de fantasia Dungeons & Dragons. Histórias épicas, combate de ação e RPG clássico educação todos os bravos o bastante para adentrar o mundo fantástico de Neverwinter!
Explore e defenda uma das cidades mais amadas de Dungeons & Dragons no Cenário de Campanha de Forgotten Realms enquanto ela se ergue em meio às cinzas da destruição. Este MMORPG imersivo vai calcadas-lo das muralhas sitiadas da cidade até suas passagens subterrâneas em busca de segredos esquecidos e tesouros perdidos.
Características Principais
Jogue totalmente de graça
Você não precisa pagar nada para se aventurar. Do nível 1 ao nível máximo, todo o conteúdo jogável de Neverwinter é grátis para todos vivenciarem.
Ação de Combate Empolgante
Esqueça o bate-bate repetitivo e a mira automática ou alternada para derrotar seus inimigos. Neverwinter oferece uma fantástica experiência de combate onde a ação requer seu planejamento, é envolvente e espetacular.
Sinta-se Jogando D&D
Seja você é um jogador do RPG de mesa ou um ávido leitor dos romances, Neverwinter conseguiu recriar muitas aulas icônicas, locais e encontros famosos. É possível ser um corajoso Guerreiro Guardião, enganar seus inimigos como um Ladino Trapaceiro, seguir o caminho justo do Clérigo Dedicado, e muito mais! Em suas jornadas por Neverwinter e terras vizinhas, você vai enfrentar Kobolds, Observadores, Mímicos e outras terríveis criaturas do universo de D&D.
Conteúdo Infinito
Neverwinter vem com o Foundry, um conjunto dinâmico de ferramentas que oferece componentes de jogo e um ambiente sandbox para criar suas próprias aventuras. E depois de criar sua aventura, você pode inserir-la diretamente no mundo de jogo para que todos da comunidade possam jogá-la!
GOSTARAM DO GAME 90%
TRAILER
ENREDO
O cenário de Neverwinter ocorre em um momento em que a cidade de mesmo nome está mergulhada no caos após o desaparecimento do último Lord of Neverwinter. No rescaldo da Praga Mágica e de um Elemental do Fogo Primordial quase destruindo Neverwinter, como visto no romance Gauntlgrym, os cidadãos restantes formam facções e lutam pelo domínio sobre a população enquanto os mortos começam a se levantar e atacar "a cidade que eles chamavam de lar. O jogador está investigando a Seita Coroa do Neverwinter e tentando descobrir o que os esqueletos e outro grupo misterioso estão procurando. Os locais incluídos são baseados nos romances Gauntlgrym, Neverwinter e Charon's Claw. Os jogadores também são capazes de criar novos locais que podem ou não estar de acordo com a tradição na qual o resto do jogo é baseado. Este conteúdo é claramente diferenciado para não confundir os usuários, e eles são informados se estão reproduzindo conteúdo gerado pelo usuário ou oficial.
História
Assumindo brevemente sua aparência pré-lich, a Rainha Lich Valindra ataca os soldados de New Neverwinter, enquanto novos terrenos estão sendo construídos fora da cidade original, que está sendo reparada. As ações de Valindra desencadeiam a Batalha da Ponte, na qual Barrabus, o Cinzento (anteriormente conhecido como Artemis Entreri) e Drizzt Do'Urden são rumores de estarem presentes por fofoqueiros em um pub na destruída cidade de Luskan. Cada soldado conta sua própria história da batalha até que um soldado revela que o ataque de Valindra estava indo mal até que o dragão azul, Fulminorax, um líder no país de Thay, a ajudou a escapar. O soldado termina perguntando às pessoas onde estarão e o que farão quando o dragão atacar novamente.
Depois que seu navio foi afundado por um dracolich, aventureiros ajudam uma milícia próxima de Neverwinter contra Valindra. Enquanto não a confrontam diretamente na Ponte do Dragão Adormecido, os heróis lutam contra um Harbinger, um enorme humanoide morto-vivo, então vão para o Enclave do Protetor para contar a um Sargento sobre o que aconteceu. Por sua coragem, os aventureiros se tornam os Heróis da Ponte Adormecida. Aprendendo que os Nashers se aproveitaram do ataque de Valindra, os heróis os rastreiam até o distrito de Blacklake. Lá eles lutam contra um escolhido de Ghaunadaur e o líder Nasher Karzov. Com o fim da Rebelião Nasher, os Heróis dirigem-se à Torre do Manto e derrotam Vansi Bloodscar, um comandante orc do Reino de Muitas Flechas.
Enviado para ajudar Dorothea Linkletter, a esposa com cicatrizes de feitiço de Josef Linkletter, os Heróis descobrem que o mago Rhazzad sacrificou todas as vítimas com cicatrizes de feitiço que ele escondeu do Castelo de Helm. Aprendendo que os mestres de Rhazzad estão no abismo, os heróis derrotam o mago quando ele se transforma em uma monstruosidade transformada em praga. Forçados a adiar a perseguição dos mestres de Rhazzad, os heróis são colocados em contato com os Harpistas para lutar contra Malus e Traven Blackdagger. Aprendendo que os irmãos Blackdagger foram transformados em mortos-vivos pelo necromante Thayano Kallos Tam, os Heróis derrotam os piratas e o agente de Valindra. Aprendendo que o Mago Vermelho de Thay Xivros planeja criar Arleos, o Imperdoável, os Heróis são incapazes de impedir a ressurreição, mas acabam com o monstro quando ele surge. Os heróis também descobrem que em outra parte do Cemitério da Morte Nunca, Valindra derrotou o Culto do Dragão sobre o dracolich Azharzel. As vítimas da Praga Mágica tornam-se uma prioridade novamente, já que o Profeta do Castelo de Helm revelou ser uma súcubo chamada Rohini. Com o Ashmadai ativo em Neverwinter, os Heróis invadem a fortaleza, derrotam Rohini e matam seu dragão verde Chartilifax.
Quando os Senhores Túmulos e o necromante Netherese Idris ressuscitaram os mortos de Ebon Downs, os Heróis da Ponte Adormecida foram despachados e derrotaram os mortos-vivos. Quando os bárbaros Uthgardt sob o comando dos Netherese começaram a caçar os Renegados, os Heróis decidiram pôr fim à ameaça Netherese. Parando os planos de Netheril com Xin'Kar, um pedaço do Enclave Xinlenal, os Heróis derrotaram o chefe Uthgardt e as forças Netherese. Juntando forças com a Companhia Yargo, os Heróis então derrotaram outro Pirata Blackdagger, o morto-vivo Bartholomew Blackdagger. Ajudando os Anões Martelo de Gelo, os Heróis começaram a matar o Gigante de Gelo Hrimnir e destruir a Forja de Inverno. Quando o Chasm é ameaçado pela Ordem do Fogo Azul, os Heróis finalmente começam a acabar com outra ponta solta: os mestres de Rhazzad. Descendo o abismo, os heróis encontram A'Drx'l, o Aboleth que guiava Rhazzad, e o matam.
Quando escravos Drow da Casa Xorlarrin começaram a aparecer e criar um assentamento chamado Novo Xorlarrin, os Heróis começaram a detê-los e acabar com seus projetos iniciantes. Ao fazer isso, eles aprenderam que a Deusa Drow Lolth estava tentando dominar a magia. Enquanto os Xorlarrins recuam, os Heróis derrotam o Gigante do Fogo Gommoth e o dragão vermelho Karrundax. Os Xorlarrins retomam a cidade abandonada de Zesraena e lutam contra os Heróis nas Portas de Delzoun em um esforço perdido. Aprendendo sobre a aliança Xorlarrin com Illithids, os Heróis lutaram contra os Esfoladores de Mentes e seus escravos Duergar, eventualmente entrando em uma estrutura conhecida como Coração de Ferro para derrotar Yshiggol.
Com sua força aumentada, os Heróis da Ponte Adormecida decidem terminar o conflito destrutivo entre Neverwinter e Thay mirando Valindra Shadowmantle diretamente. Entrando no Castelo Nunca, os Heróis lutam contra hordas de mortos-vivos e os soldados mais poderosos de Valindra. Eventualmente confrontando a Rainha Lich diretamente, eles derrotam ela e seu dracolich Ahzarzel.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS
JOGABILIDADE
Os jogadores podem se tornar uma das oito classes de personagens de Dungeons & Dragons e formar grupos de até cinco personagens de jogadores (PCs). Neverwinter foi originalmente baseado em uma versão modificada do conjunto de regras da 4ª edição do Dungeons & Dragons. Isso inclui o uso de poderes de cura e pontos de ação, sendo que o último é implementado por meio de um sistema conhecido como diários, permitindo que um jogador execute uma habilidade especial ao acumular pontos de ação suficientes durante o combate. Um sistema de conteúdo criado pelo jogador com o codinome "Foundry" permite que os jogadores criem suas próprias histórias e missões
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol
GAMEPLAY
GÊNERO
AVENTURA - RPG - MMORPG - GRATUITO PARA JOGAR - MUNDO ABERTO
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