Ori and the Blind Forest


Plataformas e Consoles: Nintendo Switch, Xbox One, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Ori and the Blind Forest: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 11 de março de 2015

Desenvolvedor: Moon Studios

Motor: Unity

Gêneros: Metroidvania, Jogo eletrônico de aventura

Prêmios: BAFTA Video Games Award: Realização Artística, The Game Award para Melhor Direção de Arte


SOBRE O GAME

"Ori and the Blind Forest" conta a história de um jovem órfão destinado a feitos heróicos através de um jogo de plataforma com um visual impressionante, criado pela Moon Studios para PC.


Ori and the Blind Forest é um videogame de aventura de plataforma, Metroidvania, desenvolvido pela Moon Studios e publicado pela Microsoft Studios. O jogo foi lançado para Xbox One e Microsoft Windows em 11 de março de 2015 e para Nintendo Switch em 27 de setembro de 2019. Os jogadores assumem o controle de Ori, um pequeno espírito branco de guardião, e Sein, a "luz e olhos" do Forest's Spirit. Árvore.


Os jogadores têm a tarefa de se mover entre plataformas e resolver quebra-cabeças. O jogo apresenta um sistema de salvamento chamado "Soul Links", que permite aos jogadores salvar seu progresso à vontade com recursos limitados, e um sistema de atualização que dá aos jogadores a capacidade de fortalecer as habilidades de Ori. O jogo foi desenvolvido pela Moon Studios, uma organização coletiva sem local definido. Os direitos de distribuição do jogo foram adquiridos pela Microsoft Studios um ano após o início do desenvolvimento do jogo. A história do jogo foi inspirada em O Rei Leão e O Gigante de Ferro, enquanto alguns dos elementos de jogabilidade foram inspirados nas franquias Rayman e Metroid.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

ENREDO

A voz da Árvore Espiritual na floresta de Nibel narra a história de quando Ori, um espírito guardião, caiu dela durante uma tempestade quando recém-nascido e foi adotado por uma criatura chamada Naru, que criou Ori como sua. Um evento cataclísmico logo faz toda a floresta murchar, e Naru morre de fome. Recém-órfã, Ori é deixada para explorar a floresta por conta própria. Depois de cair perto da Árvore dos Espíritos e ser revivido por ela, Ori mais tarde conhece Sein (pronunciado / saɪn /), um pequeno orbe que guia Ori em uma jornada para restaurar a floresta. Sein encarrega Ori de recuperar a luz de três elementos principais que sustentam o equilíbrio de Nibel: águas, ventos e calor. Ori e Sein se deparam com dois seres em sua missão: Gumo, o último sobrevivente do clã Gumon, parecido com uma aranha, que foi arrasada pelo cataclismo da floresta e cuja casa suporta o elemento Vento; e Kuro, uma coruja gigante e sombria que é hostil a Ori.


Gumo inicialmente rouba a chave do elemento Água, mas ele a devolve depois que Ori o salva de um deslizamento de rocha. Depois que o elemento Vento é reacendido, Ori e Sein encontram o ninho de Kuro, vazio, exceto por um único ovo, e eles aprendem a fonte de sua ira e o cataclismo da floresta: quando Ori foi perdida, a Árvore dos Espíritos liberou um flash de luz para procurar eles, que queimaram e mataram todos os filhotes recém-nascidos de Kuro quando ela estava longe de seu ninho, à procura de comida. Determinada a impedir que isso aconteça com seu filho ainda não nascido, Kuro tirou o núcleo no topo da Árvore Espiritual, que na verdade é Sein.


Sem seu núcleo, a Árvore Espiritual não poderia sustentar os três elementos, e Nibel perdeu o equilíbrio. Enquanto isso, Gumo ouve as intenções de Ori e Sein de restaurar Nibel e usa seu tesouro de clã que armazena a luz da Árvore Espiritual para reviver Naru e a leva para onde Ori está. Após o elemento final, Calor, ser restaurado no vulcão Monte Horu, Kuro ataca Ori e Sein quando o fogo de Horu começa a se espalhar. Naru, que havia sido separado de Gumo, chega para proteger Ori de Kuro. Kuro suaviza, lembrando a dor de perder seus filhos. Enquanto o fogo se espalha e está prestes a alcançar seu ovo restante, Kuro leva Sein de volta à Árvore Espiritual, que emite um flash de luz brilhante que dissipa o fogo e restaura a floresta, mas Kuro é destruído pela luz.


O tempo passa enquanto a floresta começa a florescer mais uma vez, e Ori observa novos espíritos nascendo no campo, aos pés da Árvore Espiritual. Gumo e Naru assistem juntos de longe, antes que o último volte para casa, onde agora descansa o último ovo de Kuro, bem a tempo de vê-lo começar a chocar.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 10 ANOS

JOGABILIDADE

Ori and the Blind Forest é um jogo de plataforma 2D. O jogador controla Ori, um espírito guardião branco, e Sein, que é a luz e os olhos da Árvore Espiritual. Ori pode pular, escalar e usar outras habilidades para navegar. Sein pode disparar Chamas Espirituais para combater inimigos ou quebrar obstáculos. É necessário que o Ori interaja com o ambiente ao pular de plataformas e resolver quebra-cabeças. Ori se depara com inimigos enquanto faz o seu caminho para restaurar a floresta.


O jogador ajuda Ori a coletar células de saúde, células de energia, novas habilidades e atualizações. O mundo do jogo se desdobra para o jogador à moda de um Metroidvania, com novas habilidades que permitem ao jogador acessar áreas anteriormente inacessíveis. Além disso, para economizar pontos espalhados no jogo, os jogadores podem criar "elos da alma" a qualquer momento que optarem por servir como pontos de verificação. No entanto, os elos da alma só podem ser criados usando células de energia coletadas durante o jogo; a energia necessária não está em suprimento abundante, forçando os jogadores a criá-los somente quando necessário.


O jogador pode ganhar pontos de habilidade para comprar várias vantagens e atualizações, como aumentar o dano da Chama Espiritual de Sein. Essas atualizações podem ser compradas em qualquer lugar em que um link da alma tenha sido criado e se o jogador tiver pontos de habilidade suficientes para comprar a habilidade que deseja. Um ponto de habilidade é obtido quando Ori coleta experiência suficiente matando inimigos, destruindo várias plantas e encontrando recipientes espirituais e células de habilidade (o que dá a Ori um ponto de habilidade automaticamente). Cada habilidade deve ser comprada em ordem seqüencial em uma das três árvores de habilidades para permitir que a próxima habilidade seja acessível.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Trilha Sonora Boa

  • Atmosferico

  • Plataforma

  • Aventura

  • Rico em História

  • Metroidvania

  • Fantasia

  • fofo

  • 2D

  • Um jogador

  • Difícil

  • Ação

  • Indie

  • Plataforma com Quebra-cabeças

  • Quebra-cabeças

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