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Outriders: a melhor construção para o assassino trapaceiro


A construção perfeita para criar um Assassin Tricker em Outriders.

Os games de ficção científica geralmente significam a morte do ladino prototípico. O conceito de um personagem que fica nas sombras, causa danos massivos nas costas e depois foge noite adentro é considerado mais uma tática medieval do que uma estratégia do futuro. Felizmente para os jogadores que amam este estilo de jogo, Outriders decidiu não desistir da ideia e dá aos jogadores o Assassin Trickster.


Há algo muito gratificante em enfiar uma espingarda nas costas de um inimigo desavisado e puxar o gatilho. Os especialistas estão absolutamente all-in nisso, não apenas porque é uma maneira divertida de jogar, mas por causa de sua eficácia crua contra chefes. No entanto, há um monte de novatos que veem esse estilo em ação, mas não conseguem imitar o desempenho na prática. Este é um resumo do que os melhores Assassinos estão fazendo e como se tornar a melhor força de dano físico em toda Enoque.

Nós Críticos

  • Outrider Executioner: Ativar uma habilidade de movimento aumenta o dano da arma em 50% por oito segundos.

  • Poder de fogo disruptivo: Ativar uma habilidade de Decepção aumenta o dano da arma em 50% por oito segundos.

  • Herdeiro do Poder: Quando uma habilidade de Dano termina, o dano da arma é aumentado em 50% por oito segundos.

Exceto por contar com a ajuda de amigos no jogo para transportar o Assassino, os nós podem fazer ou destruir totalmente essa construção. Não há muito espaço de manobra aqui e até mesmo alguns nós impressionantes como uma Probabilidade de Morte tem que dar lugar a nós ainda mais incríveis. Os nós de Equilíbrio e Singularidade também são evitados, já que mods e bônus de conjunto de armadura são meios mais eficazes de reduzir os tempos de espera.


Esta construção irá aderir à árvore de assassinos com exceção de Leap of Quietus, que aumentará a perfuração de armadura em 25% por dez segundos após usar uma habilidade de movimento . Isso se acumula com o perfurador de armadura dos nós Ace of Trumps e os três nós principais que aumentam o dano da arma em 50% cada.


Outrider Executioner, Disruptive Firepower e Scion of Power se combinam para adicionar 150% de dano por oito segundos quando empilhados. Esta é, obviamente, uma vantagem irreal sobre outras classes de dano físico.


Seleção De Habilidades


  • Lâmina Temporal: os inimigos na frente do Malandro são danificados, interrompidos e infligidos pelo Lento.

  • Hunt the Prey: Teleporta o Trickster atrás de um inimigo e fornece um escudo para o Trickster.

  • Venator's Knife: Lança uma faca que ricocheteia entre até cinco inimigos. Esses inimigos são marcados e o próximo tiro contra eles causará o dobro de danos e infligirá Slow.

Para obter o bônus de 150% de dano, o Malandro precisa selecionar uma habilidade de cada um dos tipos de Movimento, Decepção e Dano . Enquanto muitas construções tentam fazer uso de Rodadas Torcidas, essa habilidade adiciona dano de Anomalia aos tiros do Malandro e esta construção se concentra no dano físico. O outro problema é que Scion of the Power só funciona após o término da habilidade Damage , o que significa que Twisted Rounds na verdade atrasa o aumento de dano necessário de 50%. Lâmina Temporal é a opção de tipo de dano superior porque pode ser lançada rapidamente e os jogadores podem voltar ao tiro.


Venerator's Knife receberá um monte de mods que vêm junto com o lendário conjunto de armadura, mas não precisa de muita ajuda para se tornar uma habilidade naturalmente poderosa para o Assassino.


O dobro do dano por si só será um golpe mortal para a maioria dos lacaios e os chefes não irão desfrutar do efeito de status Lento .


O movimento característico aqui é Hunt the Prey devido à sua mobilidade . O escudo é insignificante, mas fornecerá sobrevivência suficiente para evitar a morte em níveis de mundos superiores. Como a Venerator's Knife, o conjunto de armadura de fim de jogo dará a essa habilidade alguns mods gratuitos.


Mods Ideais

  • Cut Loose: O cooldown da Lâmina Temporal é reduzido.

  • Instant Reload: Hunt the Prey usa instantaneamente reabastecer o carregador da arma equipada.

  • Radiation Jump: Hunt the Prey inflige Vulnerable ao alvo para o qual saltou.

  • Misery: Aumenta a duração da faca do Venator

  • No Escape: Aumenta o alcance de ricochete da Venator's Knife.

Felizmente, esta construção não depende excessivamente de mods, então qualquer jogador que tentar aprender sobre onde e como criar terá algum tempo antes de precisar mexer nos mods. Habilidades agem como suporte para o dano físico e porque o assassino não tem nenhum bônus para poder de anomalia, tentar aumentar o dano de qualquer habilidade é geralmente o mesmo que deixar o slot vazio ou sem uso.


O mod mais importante do lote é Cut Loose porque ele reduz o cooldown na habilidade de dano do build . Enquanto as outras duas habilidades têm cooldowns curtos para manter seus aumentos de dano de 50%, todas as três habilidades de Damage têm cooldowns bastante longos de dezenove a vinte segundos. Felizmente, essa habilidade está a apenas um mod de corrigir esse problema.

Todos os mods de Hunt the Prey darão à construção algum valor, já que esse movimento acabará sendo spam após adquirir o conjunto de armadura lendário correto. Venator's Knife não precisa de aumento de dano, mas aumentando o alcance e a duração.


Recomendações De Armas


Espingardas: High Roller, Body Snatcher

Pistolas: tormento e agonia

Esta construção é toda sobre a espingarda. Há uma grande linha de espingardas lendárias , mas os talentos do Assassin o ajudam a aprimorar algumas armas específicas. Os jogadores aprenderam a odiar as armas de maior dano por projétil por causa da frequência com que precisam ser recarregadas. Com o mod Instant Reload, Assassins não precisará recarregar , então a única desvantagem evapora completamente.


O High Roller e o Body Snatcher são a maior das grandes explosões com apenas três projéteis por clipe, dando ao Assassin um tremendo aumento de dano. O High Roller tem um mod que permite aos jogadores rolarem para recarregar caso os inimigos se recusem a morrer. Tiros mortais também tornam todos os outros tiros críticos por um tempo . O Body Snatcher teletransporta os inimigos para o local onde o inimigo anterior morreu para configurar o Hunt the Prey e dá aos tiros mortais alguma regeneração de vida .


Conjunto De Armadura Lendária

  • Ugake Otarah Set: Hunt the Prey não tem cooldown ao se teletransportar para trás de inimigos que foram atingidos pela Venator's Knife.

Este é o conjunto que faz brilhar toda a construção. Sem ele, a rotação é desajeitada e a capacidade de sobrevivência é limitada. Ser capaz de usar Hunt the Prey várias vezes seguidas dá ao Assassin uma pista privilegiada sobre ser o melhor negociante de danos físicos no jogo.

Melhor ainda, o conjunto vem com mods fantásticos para Hunt the Prey e Venator's Knife. Existem dois slots de mod extras para personalizar com a elaboração e, ao fazer isso, você vai congelar o bolo nesta construção incrível.











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