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Outriders: a melhor versão para o Trickster Reaver (patch 1.06 atualizado)


Um guia exato para construir o melhor Reaver Trickster em Outriders.

O Malandro é geralmente considerado como a classe de dano físico "entre e saia" em Outriders . É capaz de entrar em disparada, disparar algumas explosões inteligentes e depois sair. Muitos entusiastas de jogos obtêm um forte rogue tradicional da classe. O monstro empunhando a espingarda é capaz de causar danos tremendos e a construção do Reaver não muda isso.


No entanto, isso muda muito a fonte de danos do Tricker. Embora muitos vejam os estragos da espingarda e comecem a salivar, na verdade é o dano da Anomalia do Tricker que estrela o show. A espingarda atua apenas como um mecanismo de entrega para todas essas estatísticas de danos ridículas. No momento, esta compilação eclipsa a compilação mais clássica do Assassin nas paradas DPS. Experimente e provavelmente não haverá mais volta.


Atualizado em 19 de abril de 2021, por Hodey Johns: Não demorou muito para a People Can Fly perceber que essa construção foi ridiculamente dominada. No entanto, mesmo depois de um nerf para as rodadas torcidas, esta ainda é a melhor construção de danos para os Malandros no jogo. Os nós, habilidades, armaduras e armas foram todos alterados para tornar o Twisted Rounds uma besta sem igual. Mesmo se outro nerf reduzir pela metade o dano, esta ainda pode ser a melhor construção do Trickster, é muito boa.

Nós Críticos

  • Assault Master: Aumenta o dano do rifle de assalto em 3,5% por nó de concentração.

  • Executor alterado: Cada inimigo próximo aumenta o poder de anomalia em 10%.

  • Herdeiro do Vazio: Sempre que uma habilidade de dano termina, a perfuração de armadura é aumentada em 30% e a perfuração de resistência é aumentada em 25%.

Começando com os nós menores, certifique-se de selecionar todos os nós de concentração na árvore. A menos que os jogadores planejem descobrir como fazer com que seus amigos joguem com eles e os conduzam durante o jogo, eles precisarão de todo esse poder de Anomalia extra. Ao contrário da maioria das outras compilações de classe, o Reaver na verdade tem dois nós de Continuum para reduzir os resfriamentos em 15% cada, que também devem ser usados. Os nós que perfuram a resistência aumentarão o dano e o Shadow's Embrace manterá o dano físico relevante ao vinculá-lo ao poder da Anomalia .


Scion of the Void e Altered Executioner são dados porque são os dois últimos nós grandes na árvore. Enquanto muitas compilações o ignoram, Assault Master é a chave para construir uma compilação de dano que realmente causa dano suficiente. Exige que o Reaver use rifles de assalto , mas é uma arma muito sólida para o Reaver.


Normalmente, as compilações que tentam ser as melhores tendem a empilhar um tipo específico de habilidade. O Reaver, no entanto, é incentivado a usar três habilidades diferentes por meio dos nós: Movimento, Decepção e Dano. Pode parecer um longo tempo fora de combate enquanto espera por todas essas habilidades para atualizar, mas o Malandro compensa fazendo o maior dano de explosão do jogo depois que todas essas três habilidades foram ativadas.


Seleção De Habilidades

  • Rodadas torcidas: Preenche o carregador da arma atual com balas infundidas com Anomaly, aumentando o poder de fogo da arma. Essa habilidade dura até que o pente esteja vazio, o carregador seja trocado ou a arma seja trocada.

  • Tempo emprestado: coloca o marcador de efeito aos pés do Malandro que dá ao Malandro um escudo. Quando reformulado, o Malandro voltará ao local inicial.

  • Lâmina Temporal: a área à frente do Malandro é fatiada, causando dano, interrompendo e infligindo Lento.

A habilidade "Rodadas" é uma habilidade característica em outras classes que se concentram em danos físicos. Para o Malandro, entretanto, é a construção do Reaver que faz o melhor uso do dano extra da Anomalia vinculado a cada tiro ao usar Rodadas Torcidas . Com dano físico vinculado ao dano de Anomalia para o Reaver, esta habilidade é simplesmente perfeita demais para deixar passar.

Borrowed Time parece uma escolha estranha porque geralmente é usado para entrar e sair do combate com segurança, mas o Reaver usa isso de forma diferente do Assassin. É uma habilidade de movimento que diminuirá as resistências inimigas em 25% em 10 segundos graças ao Leap of the Clincher. Melhor ainda, o movimento pode ser ativado duas vezes, aumentando assim a duração dessa resistência.


Outra habilidade que parece pertencer ao Assassino, a Lâmina Temporal irá desacelerar os inimigos quando eles chegarem muito perto e fornecer um meio necessário de interrupção nos chefes que precisarem de um. É também a habilidade de Decepção que ativará o aumento de 50% no poder de Anomalia.


Mods Ideais

  • Cabeça: Poder Indômito, Fique em pé

  • Baú: Anomalic Calibur, Adicional Mag

  • Mãos: Corte de anomalias, empréstimo de curto prazo

  • Pernas: Pechincha de munição, Eager Edges

  • Pés: Move Groove, Critstack

  • Arma : Ultimate Anomaly Surge, Perpetuum Mobile

Mods que suportam Twisted Rounds serão os melhores para esta construção, simplesmente porque é isso que faz o Reaver bater tão forte quanto ele. A Pechincha de Mag and Ammo Adicional aumenta substancialmente a duração da habilidade . Calibur anômalo aumenta a parte mais importante das rodadas torcidas adicionando ainda mais perfurações de resistência às rodadas.

O Empréstimo de Curto Prazo pode, na verdade, ser o melhor aumento de dano de qualquer mod, embora reforce uma habilidade defensiva clássica. Se ambos os nós de Continuum são selecionados e o Empréstimo de Curto Prazo é modificado, então o jogador pode lançar Borrowed Time a cada dez segundos e obter o Leap of the Clincher buff em uma base permanente.


Recomendações De Armas

  • Espingarda Automática: Pira Funeral

  • Rifle de atirador: Ícaro

  • Pistolas: Bolt & Thunder

As espingardas automáticas são as melhores amigas do Malandro. Fazer o dano de Anomaly ao mesmo tempo que diminui a Resistência do Inimigo é exatamente o que o Reaver quer fazer para o dano máximo e isso torna a Pira Funeral perfeita; ele nem precisa ser modificado!


É sempre melhor manter uma arma de longo alcance, para aqueles encontros onde os inimigos estão disparando de longe. O Reaver, ao contrário do Devastator, não precisa estar próximo para causar dano máximo. Use Borrowed Time, chegue perto, jogue Venator's Blade, volte com Borrowed Time, ative Twisted Rounds e então o Trickster pode causar todos os mesmos danos com um Sniper Rifle. O Icarus não é apenas automático, mas tem um mod que causa dano de anomalia extra a cada acerto crítico .


Recomendações De Armadura


  • Cabeça: Qualquer

  • Peito: Cronosuit Superior

  • Mãos: Luvas Chronosuit

  • Pernas: Cronosuit Inferior

  • Pés: Qualquer

Grande parte da construção do Reaver Trickster é sobre tentar acompanhar as outras construções de classe movidas pelo Anomaly. Pode parecer uma luta perdida aprender mais sobre como funcionam os níveis mundiais mais elevados . Depois de adquirir o conjunto Chronosuit , as outras classes começarão a ter que acompanhar o Trickster.


Não se trata apenas da ativação do Tempo Emprestado para recarregar o magazine . O que é ainda mais incrível é que nove dos dez mods no buff de armadura são Twisted Rounds ou Borrowed time . Isso significa que a armadura requer apenas o menor ajuste de fabricação em um único slot para ser o conjunto do qual os jogadores nunca sonharão em mudar. Mesmo assim, fique à vontade para mexer nele; é possível obter todos os mod ideais listados anteriormente e ainda obter o bônus de três peças!











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