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Outriders: como funciona o sistema Story Point


Outriders introduz múltiplas mecânicas únicas para o atirador-saqueador cooperativo, com um sistema de Story Point sendo a chave para riqueza ilimitada.

A nova versão multiplataforma de Outriders de People Can Fly traz consigo uma série de novas mecânicas . Uma mecânica chave para Outriders é o sistema de Story Point, que dá um peso de poder aos jogadores, uma vez que é totalmente compreendido.


A duração dos Outriders pode mudar drasticamente, dependendo de como os usuários escolhem lidar com o conteúdo apresentado. People Can Fly tem sido inflexível em garantir que seu título seja lançado na íntegra, sem conteúdo adicional fragmentado sendo fornecido por gotejamento aos usuários nos meses seguintes. O conteúdo que está lá, no entanto, pode ser repetido de forma bastante simples.


A mecânica do Story Point em Outriders existe como uma linha do tempo para os jogadores, que podem pular livremente para trás e para frente na campanha para tentar novamente as missões anteriores. Como o Dr. Who, com um arsenal de armas, a habilidade de pular para trás no tempo faz com que todos os NPCs (e inimigos) voltem a ser como eles pareciam dentro de uma determinada batida da história. Ao contrário do Doctor por excelência, no entanto, as linhas do tempo ramificadas não são um problema no título.

Outriders apresenta um enredo centralizado que não se ramifica do caminho principal. A maior agência de jogadores oferecida em termos da narrativa apresentada é se os personagens optam ou não por completar missões secundárias que podem ser encontradas espalhadas por toda a terra de Enoque .


Para alguns, isso pode ser um aspecto negativo do título, em que várias jogadas não oferecem situações únicas para os jogadores navegarem. Em vez disso, a People Can Fly centralizou seus esforços para garantir que os jogadores possam repetir as missões quando quiser. Isso abre a porta para situações únicas para os jogadores explorarem, o que foi visto na demo.


Dentro da demo de Outriders , os jogadores encontraram uma missão chamada Terra Infirma que permitiu que um capitão singular fosse repetidamente criado na esperança de derrubar um lendário . Selecionando o Story Point imediatamente após limpar a rota de abastecimento para Shira Gutmann, o Grande Marechal de Rift Town, os usuários poderiam limpar infinitamente a missão Terra Infirma e reiniciá-la na esperança de obter itens melhores. É assim que os Story Points são usados ​​em toda a campanha também. Os usuários podem selecionar qualquer missão anterior e voltar no tempo para obter itens adicionais.


Visto que o saque se torna a base da economia dos Outriders com sucatas e outros artigos diversos oferecidos para desmontar ou vender itens, o sistema de Story Point torna-se um host de poder ilimitado em Outriders . Combinar esse recurso com os níveis mundiais em Outriders permite que jogadores mais resistentes aumentem a possibilidade de itens lendários cair enquanto fazem uma missão de forma consistente.


O jogador pode então aproveitar o peso das quedas e moedas acumuladas da agricultura e voltar ao presente Story Point para continuar de onde os usuários pararam.


Outriders já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X / S.











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