Persona 4 Golden
Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Persona 4 Golden: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
DATA DE LANÇAMENTO: 13/jun/2020
DESENVOLVEDOR: ATLUS
DISTRIBUIDORA: SEGA
SOBRE O GAME
Inaba - uma pacata cidade na zona rural do Japão define o cenário para a adolescência em Persona 4 Golden.
Uma história de amadurecimento que coloca o protagonista e seus amigos em uma jornada iniciada por uma série de assassinatos em série. Explore o encontro de almas gêmeas, sentimentos de pertencimento e até mesmo confrontando os lados mais sombrios de si mesmo.
Persona 4 Golden promete vínculos significativos e experiências compartilhadas com amigos.
Com uma pontuação geral do Metacritic de 93 e uma infinidade de prêmios, o Adorado pelos fãs Persona 4 Golden se destaca como um dos melhores RPGs já feitos, entregando uma narrativa cativante e jogabilidade Persona quintessencial.
Persona 4 Golden no Steam é melhor experimentado com um controlador de jogo.
Os principais recursos incluem:
Aproveite a jogabilidade com taxas de quadros variáveis
Experimente o mundo da Persona no PC em Full HD
Conquistas e cartões colecionáveis do Steam
Escolha entre japonês e inglês VO
GOSTARAM DO GAME 94%
TRAILER
ENREDO
Persona 4 se passa na fictícia cidade rural japonesa de Inaba , que fica entre as várzeas e tem sua própria escola secundária e distritos comerciais. Assassinatos inexplicáveis ocorreram na pequena cidade, onde corpos são encontrados pendurados em antenas de televisão e sua causa de morte é desconhecida. Ao mesmo tempo, começou a se espalhar o boato de que assistir a uma televisão desligada em meia-noite chuvosa revelaria a alma gêmea de uma pessoa. O jogo também segue os personagens principais no mundo da TV, um reino envolto em névoa cheio de monstros chamados Shadows, que só podem ser acessados através de aparelhos de TV.
O protagonista é um estudante secundário, chamado Yu Narukami na mídia posterior, que recentemente se mudou da cidade para estudar em Inaba. Na escola, ele rapidamente se torna amigo de Yosuke Hanamura, o filho um tanto desajeitado do gerente da megastore local de Junes; Chie Satonaka, uma garota enérgica com forte interesse em artes marciais; e Yukiko Amagi, uma garota calma e refinada que ajuda na pousada de sua família. Após alguns dias de jogo, o protagonista, Yosuke e Chie seguem o boato do "Midnight Channel", que os leva a descobrir o mundo da TV e conhecer Teddie, uma criatura amigável que aparece como uma fantasia de urso oco. Usando Personas, os alunos formam uma Equipe de Investigação para investigar a conexão entre o mundo da TV e os assassinatos e, possivelmente, capturar o culpado. Conforme o jogo avança, o grupo ganha novos membros, incluindo: Kanji Tatsumi, um delinquente masculino que tem talento para hobbies femininos; Rise Kujikawa, uma ex-ídolo adolescente que tenta encontrar sua identidade que se muda para Inaba como estudante transferida ; e Naoto Shirogane, uma jovem detetive que investiga o caso com a polícia local que usa roupas masculinas e se apresenta como homem devido ao medo de rejeição.
História
Em 11 de abril de 2011, o protagonista chega a Inaba para morar com os Dojimas, composto por seu tio Ryotaro e seu primo Nanako, por um ano, pois seus pais estão trabalhando no exterior. Logo após sua chegada, um locutor de TV é encontrado morto, seu corpo pendurado em uma antena; Saki Konishi, a estudante do ensino médio que descobriu o corpo, é mais tarde encontrada morta, pendurada de cabeça para baixo em um poste telefônico. Depois que o protagonista e seus amigos acidentalmente entram no mundo da TV, eles encontram Teddie, que os ajuda a viajar livremente entre a TV e o mundo real. Eles despertam suas habilidades de Persona, percebendo que os assassinatos resultam de ataques de Shadows, seres nativos do mundo da TV criados a partir de emoções reprimidas, e são capazes de resgatar várias possíveis vítimas. Yosuke, Chie, Yukiko, Kanji, Rise e Teddie, um por um, passam a aceitar as partes de suas psiques que rejeitaram, que se manifestam como sombras gigantescas no mundo da TV, permitindo-lhes usar Personas enquanto cada um se junta ao grupo. Mitsuo Kubo, um estudante de outro colégio que desaparece após a morte de Kinshiro Morooka, o professor de sala de aula desbocado do protagonista, reclama o crédito pelos assassinatos; eventualmente é descoberto que Kubo apenas matou Morooka e não desempenhou nenhum papel nos outros assassinatos, tendo assassinado Morooka simplesmente para ganhar crédito pelos outros assassinatos. Naoto Shirogane, um "Príncipe Detetive" de renome nacional que investigava o caso, também é resgatado e ganha uma Persona, e se junta ao grupo que descobre que "ele" é na verdade uma garota que assumiu uma identidade masculina para evitar o sexismo da polícia.
Os eventos vêm à tona quando Ryotaro Dojima acusa erroneamente o protagonista de estar envolvido nos assassinatos. Nanako é sequestrado durante o interrogatório do protagonista, levando Ryotaro a se envolver em uma perseguição veicular com o culpado. A perseguição termina quando os dois caem; o sequestrador foge com Nanako através de um aparelho de televisão em seu caminhão, e Ryotaro, gravemente ferido, confia seu resgate ao grupo. O grupo os rastreia dentro do mundo da TV; o culpado, Taro Namatame, se torna Kunino-Sagiri que os ataca, mas é derrotado, e ele e Nanako são levados para o hospital Inaba. Quando Nanako parece morrer, o grupo enfrenta Namatame furiosamente; como protagonista, o jogador deve ajudar os outros a perceber que Namatame não é o assassino, apontando a falta de um motivo adequado e, posteriormente, trabalhar para determinar se o assistente de Ryotaro, Tohru Adachi, é o verdadeiro assassino. Decidir jogar Namatame na TV resulta em Nanako permanecer morto, enquanto poupá-lo resultará em ela ser milagrosamente revivida. A falha em deduzir a identidade do verdadeiro assassino faz com que o mistério continue sem solução. Matar Namatame ou deixar de resolver o mistério resulta em uma névoa recorrente que se forma permanentemente, o que acabará por levar à morte da humanidade.
Tendo identificado o culpado como Adachi, o grupo o persegue e o localiza dentro do mundo da TV. Adachi explica que suas ações foram motivadas tanto pelo tédio quanto pela crença de que a humanidade é melhor acreditar no que quer; suas reivindicações são rejeitadas pelo partido como os discursos de um louco. Depois de lutar contra Adachi, ele é controlado por Ameno-sagiri, que revela que a névoa é prejudicial às pessoas e acabará fazendo com que a humanidade caia em um estado permanente de ignorância e se transforme em Sombras. Após sua derrota, ele concorda em dissipar o nevoeiro, parabenizando o partido por sua resolução. Derrotado, o ferido Adachi concorda em assumir a responsabilidade por suas ações e se entrega. O jogo avança para o dia anterior ao dia em que o protagonista deve viajar para casa. Se o jogador voltar para a residência Dojima, o jogo termina com a festa mandando o protagonista embora quando ele sai de Inaba. Alternativamente, se o jogador for capaz de identificar a causa inexplicada do Canal da Meia-Noite e tentar resolver esse elemento da trama, o protagonista se encontra com o grupo, e juntos decidem encerrar o caso para sempre.
A protagonista confronta a frentista encontrada no início do jogo, que se revela como Izanami, a "condutora" por trás dos acontecimentos do jogo. A causa do nevoeiro recorrente é estabelecida como uma tentativa de criar um mundo de ilusão ao fundir o mundo da TV com o mundo humano, tudo pelo "bem" da humanidade. O grupo rastreia Izanami dentro do mundo da TV e luta contra ela, mas a princípio é incapaz de vencer; o protagonista derrotado ganha força com os laços que estabeleceu com aqueles ao seu redor, e com este poder desperta uma nova Persona - Izanagi-no-Okami - que ele usa para derrotar Izanami. Ao fazer isso, a névoa em cada mundo é dissipada e o mundo da TV é restaurado à sua forma original. O jogo termina com a festa dispensando o protagonista no dia seguinte, e uma cena pós-créditos mostra o grupo resolvendo ficar amigo para sempre, enquanto o protagonista examina uma foto da festa.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS
JOGABILIDADE
Persona 4 combina a jogabilidade de RPG tradicional com elementos de simulação. O jogador controla o protagonista do jogo, um adolescente que é nomeado pelo jogador, que passa um ano na cidade de Inaba. A jogabilidade divide-se entre o mundo real de Inaba, onde o protagonista realiza seu cotidiano, e o misterioso "Mundo da TV", onde aguardam várias masmorras repletas de monstros conhecidos como Sombras. Com exceção dos eventos programados, como a progressão da trama ou eventos especiais, os jogadores podem escolher passar o dia como quiserem, seja participando de várias atividades do mundo real, como ingressar em clubes de escolas, conseguir empregos de meio período ou ler livros ou explorando as masmorras da TV World para ganhar experiência e itens. Os dias são divididos em vários horários do dia, sendo os mais recorrentes "Depois da escola / dia" e "Noite", com a maioria das atividades fazendo com que o tempo passe. Certas atividades são limitadas dependendo da hora do dia, dias da semana e do clima, com a maioria das atividades noturnas indisponíveis se o jogador visitar o TV World naquele dia. Além disso, algumas atividades e opções de diálogo podem ser limitadas pelos cinco atributos do protagonista; Compreensão, Diligência, Coragem, Conhecimento e Expressão, que podem ser aumentados executando certas atividades que os constroem. Embora o jogador seja livre para escolher como gastar seu tempo, se ele não conseguir resgatar alguém que está preso no Mundo da TV no momento em que a névoa aparece na cidade, que ocorre após vários dias de chuva consecutiva, essa pessoa será morta por as sombras e o jogo vão acabar, obrigando o jogador a voltar a uma semana antes. Conforme o jogo avança, o protagonista faz amizade com outros personagens conhecidos como "Links Sociais", cada um representado por um dos Arcanos Maiores. À medida que esses laços se fortalecem, os Links Sociais aumentam de Nível, o que concede bônus ao criar novas Personas na Sala Veludo. Além disso, o fortalecimento dos Links Sociais com os principais membros do grupo concede a eles habilidades adicionais, como a habilidade de realizar um ataque de acompanhamento ou uma habilidade adicional para sua Persona.
Personas
O foco principal do jogo gira em torno das Personas, avatares projetados do interior de alguém que se assemelham a figuras mitológicas e representam as fachadas usadas pelos indivíduos para enfrentar as adversidades da vida. Cada Persona possui suas próprias habilidades, bem como pontos fortes e fracos de certos atributos. Conforme os Personas ganham experiência na batalha e sobem de nível, eles podem aprender novas habilidades, que incluem habilidades ofensivas ou de suporte usadas em batalha, ou habilidades passivas que concedem benefícios ao personagem. Cada Persona pode carregar até oito habilidades por vez, sendo que as habilidades mais antigas precisam ser esquecidas para aprender as novas. Embora cada um dos membros do grupo principal tenha sua própria Persona única, que se transforma em uma forma mais forte após estourar seu Link Social, o protagonista tem a habilidade "Wild Card" de empunhar várias Personas, que ele pode alternar durante a batalha para acessar diferentes movesets. O jogador pode ganhar novas Personas no Shuffle Time, com o protagonista capaz de carregar mais Personas à medida que sobe de nível. Fora das masmorras, o jogador pode visitar a Sala Velvet, onde os jogadores podem criar novas Personas ou convocar Personas previamente adquiridas por uma taxa. Novas Personas são criadas pela fusão de dois ou mais monstros para criar um novo, que recebe algumas das habilidades passadas de seus monstros materiais. O nível de Personas que pode ser criado é limitado pelo nível atual do protagonista. Se o jogador construiu um Link Social relacionado a um Arcana em particular, então uma Persona relacionada àquele Arcana receberá um bônus na criação.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol
GAMEPLAY
GÊNERO
ANIME - AVENTURA - RPG
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