Phasmophobia: como manter a lanterna ligada
Saiba como manter a lanterna ligada mesmo ao usar outro equipamento de segurança, em Phasmophobia.
Provavelmente, o equipamento mais importante que qualquer caçador de fantasmas em Phasmophobia pode trazer consigo o tempo todo é a lanterna. Embora a maioria dos mapas tenha luzes por todo o edifício, os fantasmas tendem a cortar a energia ou piscar as luzes, e muitos equipamentos usados para coletar evidências sobre o fantasma não funcionam se as luzes estiverem acesas. Os jogadores também perderão a sanidade mais rapidamente quanto mais tempo permanecerem no escuro, então é do interesse do jogador manter a luz acesa para manter sua sanidade em níveis decentes. Quando os jogadores percorrem seu inventário e equipam um novo item, a lanterna se apaga, deixando o jogador na escuridão quase completa.
Existem dois tipos de lanterna que um jogador pode comprar para usar durante suas investigações paranormais. Ter a lanterna ligada enquanto a casa está escura pode ajudar a dar aos jogadores uma sensação de controle e segurança em um jogo que foi elogiado por sua atmosfera aterrorizante e encontros com fantasmas assustadores. Como muitos dos outros itens do jogo, os jogadores ainda podem manter a lanterna ligada e usá-la mesmo quando não estiver equipada. Em VR, os jogadores podem fazer isso com a lanterna e a maioria dos outros equipamentos também. Veja como manter a lanterna ligada enquanto ela está armazenada no ombro do personagem do jogador em Phasmophobia.
Como Manter A Lanterna Ligada Na Phasmophobia
Os jogadores que entram em uma casa ou prédio mal-assombrado no jogo só poderão trazer 3 peças de equipamento de cada vez. Eles podem fazer viagens de rotina de volta ao caminhão para colocar os suprimentos e recuperar novos itens.
É importante manter uma lanterna em cada personagem do jogador sempre que eles entrarem na casa. Quando os jogadores o equiparem, eles precisarão clicar com o botão esquerdo para ativá-lo. Eles podem clicar com o botão esquerdo novamente para desligá-lo ou podem apenas alternar a próxima peça do equipamento para desligá-lo.
Para manter a luz acesa mesmo quando a lanterna está armazenada e o jogador está segurando um equipamento diferente, os jogadores podem pressionar T no teclado para montar a luz em seus ombros. Isso permitirá que fiquem na luz e vejam se o fantasma está vindo em sua direção enquanto eles reúnem outras evidências.
Em VR, a lanterna não desliga se o jogador a coloca no cinto e pega um equipamento diferente, de modo que os jogadores não precisam apertar nenhum outro botão para ativá-la. Outros equipamentos, como o EMF Reader, também continuarão funcionando a partir do cinto do jogador na Phasmophobia para RV. Alguns jogadores estritamente para PC esperam que esta opção seja adicionada fora da RV em atualizações futuras.
Lanternas podem ser usadas como um sinal para alertar o jogador e sua equipe quando um fantasma está iniciando uma fase de caça. O fantasma fará a lanterna piscar, e ela continuará a piscar durante a fase de caça. Lanternas também podem ser derrubadas enquanto ainda estão ligadas para fornecer uma fonte de luz constante, especialmente se os jogadores perceberem que o fantasma gosta de fazer as luzes piscarem ou mexer na caixa de fusíveis.
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