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Pokémon Crown Tundra: Guia de como jogar na Dynamax Adventures

Atualizado: 9 de jun. de 2021


Aprenda estratégias para manda bem no Dynamax Adventures recém adicionado a expansão Pokémon Sword e Shield's Crown Tundra, veja quem recrutar, quais caminhos seguir. A Dynamax Adventures, onde os treinadores podem capturar lendários e Pokémon raros. Eles também podem completá-lo para cultivar Dynite Ore, um novo recurso que pode ser usado para comprar itens úteis como Patches de Habilidade.


As batalhas Dynamax são a mecânica de destaque da região, onde os Pokémon podem crescer até tamanhos gigantescos. Este novo modo de jogo é uma extensão desse tipo de batalha, que coloca os jogadores em uma experiência semelhante a um roguelike. Roguelikes são jogos em que o progresso é reiniciado no final de cada jogada, exceto na abordagem do gênero Crown Tundra, os treinadores podem sair com um dos Pokémon que capturaram. Como a franquia Pokémon já existe há muitos anos, ela precisará encontrar novas maneiras de inovar e permanecer relevante. Este modo de jogo é um passo sólido nessa direção, então, esperançosamente, os desenvolvedores continuam a experimentar assim e expandir o conceito no futuro. Este guia dará uma olhada nas escolhas que os jogadores fazem em Dynamax Adventures e oferecerá orientações e estratégias para sobreviver ao monstruoso Pokémon de Max Lair.

Escolhendo Pokémon para alugar em Dynamax Adventures

No início de cada corrida, os jogadores recebem 3 Pokémon diferentes para alugar; eles não podem trazer seus próprios monstros nesta jornada. Isso aumenta a aleatoriedade do roguelike, já que os jogadores não podem planejar seu time ideal de antemão e devem seguir o fluxo. Cada vez que um jogador escolhe um, outra opção é trazida para tomar seu lugar para a escolha do próximo jogador. Embora existam opções limitadas, quais são trazidas podem fazer ou quebrar uma equipe.


Pokémon que têm maior cobertura de tipo, conhecendo movimentos de diferentes tipos, são os melhores porque eles têm maiores chances de causar dano supereficaz contra o inimigo. Não há como dizer quais inimigos estão espreitando nas profundezas, então leve isso em consideração. Preste atenção no que os outros escolheram e escolha um Pokémon que cubra suas fraquezas. Alguém que escolheu um tipo elétrico será fraco para tipos de solo, então selecione aliados que sejam supereficazes contra isso, como grama ou gelo.


Alguns Pokémon possuem movimentos de cura como Life Dew ou Heal Pulse. Isso ajudará a manter a festa viva, portanto, escolhê-los aumentará as chances de sucesso. Além disso, movimentos como Reflect e Light Screen reduzirão o dano de ataques, o que ajudará a proteger a todos dos ataques poderosos dos chefões Dynamax.


Embora muitos Pokémon possam sinergizar uns com os outros, alguns fazem o contrário. Por exemplo, apenas 1 condição de status pode ser infligida por vez. Escolher um aliado com um movimento que inflige status, como Toxic, pode ajudar a enfraquecer o inimigo, mas se outra pessoa tiver outro movimento indutor de status, os 2 entrarão em conflito e 1 será inútil. O clima também pode influenciar a decisão. Pelipper vem com a habilidade Drizzle, que faz chover ao entrar na batalha. Isso pode ser poderoso nas equipes certas, mas também prejudicial para outras. Os movimentos do tipo fogo são enfraquecidos durante a chuva, fazendo com que contribuam menos para o esforço da equipe.

Qual caminho seguir nas aventuras do Dynamax

Depois que todos escolherem, a aventura pode começar. O tipo de chefe dessa corrida é mostrado, junto com todos os caminhos possíveis para chegar lá. Os jogadores então têm alguns segundos para decidir qual rota sua tripulação fará. Como normal para o gênero, o inimigo guardando cada sala será randomizado a cada jogada. Existem 2 objetivos diferentes que os aventureiros devem ter em mente ao escolher qual oponente derrubar.


O primeiro é encontrar a rota mais segura. Cada corrida termina depois que o grupo tem 4 derrotas coletivas, então todos precisam ficar de olho na saúde de seus Pokémon. Para mitigar o dano tanto quanto possível, os jogadores precisarão escolher oponentes que tenham uma forte combinação contra os tipos que não causam muito dano ou tipos que podem ser derrotados facilmente. Claro, não considere apenas os pontos fortes e fracos de seu próprio Pokémon, mas os de seus aliados também. A sobrevivência da equipe é essencial para o sucesso neste modo de jogo, então mesmo que uma pessoa se saia bem contra um certo inimigo, isso não significa que o resto sairá ileso.


O segundo é rastrear Pokémon que podem ser usados ​​para derrotar o chefe. Todos os lendários têm estatísticas altas e habilidades ameaçadoras que os tornarão oponentes formidáveis, então formar a equipe perfeita para derrotá-los é uma parte essencial do Dynamax Adventures. Anote o tipo do chefe, que pode ser visto novamente rolando a tela para cima e procure por aliados em potencial que os combatam.


Quem deve recrutar um Pokémon derrotado

Depois de derrotar cada oponente Dynamax, eles podem ser capturados e adicionados à sua equipe para ajudar a completar a corrida. No entanto, apenas 1 participante pode trazê-lo, substituindo seu atual membro do partido. Embora possa ser emocionante usar um Pokémon diferente a cada batalha, fazer isso nem sempre é a melhor opção. Aqui estão algumas dicas para ajudar a decidir se deve ou não levá-los para o passeio.


Novas adições à equipe sempre vêm totalmente curadas e prontas para rolar. Os jogadores nem sempre conseguem se curar entre as lutas, então esta é uma oportunidade de substituir um Pokémon enfraquecido por um novo saudável. Aqueles que têm Pokémon em condições de pico devem evitar adicionar um novo se houver outro jogador que possa usar a recarga. Lembre-se, todo aliado caído é importante.

Leve em consideração quem pode se beneficiar mais com o mon. Indivíduos que já são eficazes contra o chefe final, ou que podem contribuir através de meios de apoio, devem dar prioridade a seus companheiros de equipe ao escolherem o Pokémon derrotado. Manter isso em mente levará a uma composição de equipe bem equilibrada, que será capaz de enfrentar o que quer que esteja no final.











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