Resident Evil 5


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, PlayStation 3, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PC, Microsoft Windows.

Saiba tudo sobre o jogo Resident Evil 5: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 5 de março de 2009

Motor: MT Framework

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador

Projetistas: Jun Takeuchi, Jiro Taoka, Kenichi Ueda

Gêneros: Tiro em terceira pessoa, Survival horror


SOBRE O GAME


A Umbrella Corporation e sua safra de vírus letais foram destruídos e contidos. Mas surgiu uma nova ameaça mais perigosa. Anos depois de sobreviver aos eventos em Raccoon City, Chris Redfield tem lutado contra o flagelo das armas bio-orgânicas em todo o mundo. Agora membro da Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), Chris é enviado à África para investigar um agente biológico que está transformando a população em criaturas agressivas e perturbadoras. Juntamente com outro agente local da BSAA, Sheva Alomar, os dois devem trabalhar juntos para resolver a verdade por trás da reviravolta perturbadora.


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TRAILER

ENREDO

Em 2009, cinco anos após os eventos de Resident Evil 4, Chris Redfield, agora um agente da Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), é despachado para Kijuju na África. Ele e seu novo sócio Sheva Alomar têm a tarefa de prender Ricardo Irving antes que ele possa vender uma arma bio-orgânica (BOW) no mercado negro. Quando eles chegam, eles descobrem que os moradores locais foram infectados pelos parasitas Las Plagas (os infectados são chamados de "Majini") e que a equipe BSAA Alpha foi morta. Chris e Sheva são resgatados pela Equipe Delta da BSAA, que inclui o mentor de Sheva, Capitão Josh Stone. Nos dados de Stone, Chris vê uma fotografia de Jill Valentine, sua antiga parceira, que foi dada como morta após um confronto com Albert Wesker. Chris, Sheva e Delta Team se aproximam de Irving, mas ele escapa com a ajuda de uma figura encapuzada. Irving deixa documentos que levam Chris e Sheva a campos de petróleo pantanosos. É aqui que o negócio de Irving deve ocorrer, mas eles descobrem que os documentos são um desvio. Quando Chris e Sheva tentam se reagrupar com a Delta Team, eles encontram a equipe abatida por uma BOW; Sheva não consegue encontrar Stone entre os mortos. Determinado a descobrir se Valentine ainda está vivo, Chris não se reporta à sede.


Continuando através do pântano, eles encontram Stone e rastreiam o barco de Irving com sua ajuda. Irving injeta em si mesmo uma variante do parasita Las Plagas e se transforma em uma enorme fera parecida com um polvo. Chris e Sheva o derrotam, e suas últimas palavras os levam a uma caverna próxima para aprender mais. A caverna é a fonte de uma flor usada para criar vírus usados ​​anteriormente pela Umbrella Corporation, bem como uma nova cepa chamada Uroboros. Chris e Sheva encontram evidências de que a Tricell, a empresa que financia a BSAA, assumiu um antigo laboratório subterrâneo da Umbrella e continuou a pesquisa da Umbrella. Na instalação, eles descobrem milhares de cápsulas contendo cobaias humanas. Embora Chris ache que uma das cápsulas seja do Dia dos Namorados, ela está vazia. Quando eles partem, eles descobrem que a CEO da Tricell, Excella Gionne, está tramando com Wesker o lançamento de mísseis com o vírus Uroboros em todo o mundo; eventualmente é revelado que Wesker espera tirar alguns escolhidos do caos da infecção e governá-los, criando uma nova raça de humanidade. Chris e Sheva perseguem Gionne, mas são parados por Wesker e a figura encapuzada, que revela ser um Valentim controlado pela mente. Gionne e Wesker fogem para um petroleiro Tricell; Chris e Sheva lutam contra Valentine, subjugando-a e removendo o dispositivo de controle da mente antes que ela ordene que Chris siga Wesker.


Chris e Sheva embarcam no navio-tanque e encontram Gionne, que escapa após deixar cair uma caixa de seringas; Sheva mantém vários. Quando Chris e Sheva alcançam o convés principal, Wesker anuncia pelo interfone do navio que ele traiu Gionne e a infectou com Uroboros. Ela se transforma em um monstro gigante, que Chris e Sheva derrotam. Valentine manda um rádio dizendo a Chris e Sheva que Wesker deve tomar doses regulares e precisas de um vírus para manter sua força e velocidade; uma dose maior ou menor o envenenaria. Sheva percebe que as seringas de Gionne são doses da droga. Chris e Sheva seguem Wesker até um bombardeiro carregado com mísseis contendo o vírus Uroboros, injetando nele as seringas que Gionne lançou. Wesker tenta escapar no bombardeiro; Chris e Sheva o desativam, fazendo-o cair em um vulcão. Furioso, Wesker se expõe a Uroboros e persegue Chris e Sheva pelo vulcão. Eles lutam com ele, e o enfraquecido Wesker cai na lava antes de Chris e Sheva serem resgatados por um helicóptero, que é pilotado por Valentine e Stone. Enquanto um Wesker moribundo tenta arrastar o helicóptero para o vulcão, Chris e Sheva disparam granadas propelidas por foguete em Wesker, matando-o. Na cena final do jogo, Chris se pergunta se vale a pena lutar pelo mundo. Olhando para Sheva e Valentine, ele decide viver em um mundo sem medo.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

Resident Evil 5 é um jogo de tiro em terceira pessoa com uma perspectiva sobre o ombro. Os jogadores podem usar várias armas, incluindo revólveres, espingardas, rifles automáticos, rifles de precisão e lançadores de granadas, bem como ataques corpo a corpo. Os jogadores podem fazer curvas rápidas de 180 graus para escapar dos inimigos. O jogo envolve batalhas contra chefes, muitas das quais contêm eventos em tempo rápido.


Como em seu predecessor Resident Evil 4, os jogadores podem atualizar as armas com dinheiro e tesouros coletados no jogo e se curar com ervas, mas não podem correr e atirar ao mesmo tempo. Novos recursos incluem inimigos infectados com armas e granadas, a capacidade de atualizar armas a qualquer momento a partir da tela de inventário sem ter que encontrar um comerciante e equipar armas e itens em tempo real durante o jogo. Cada jogador pode armazenar nove itens. Ao contrário dos jogos anteriores, o tamanho do item é irrelevante; uma erva ou um lançador de granadas ocupam um espaço cada, e quatro itens podem ser atribuídos ao D-pad. O jogo apresenta quebra-cabeças, embora menos do que os títulos anteriores.


Resident Evil 5 é o primeiro jogo da série Resident Evil projetado para uma jogabilidade cooperativa de dois jogadores. O jogador controla Chris, um ex-membro do fictício Special Tactics and Rescue Service (STARS) e membro da BSAA, e um segundo jogador pode controlar Sheva, que é apresentada neste jogo. Se uma pessoa joga sozinha, Sheva é controlada pela inteligência artificial (IA) do jogo. Quando o jogo for concluído uma vez, há uma opção para tornar Sheva o personagem principal.


O modo de dois jogadores está disponível online ou em tela dividida com um segundo jogador usando o mesmo console. Um segundo jogador ingressando em um jogo em tela dividida em andamento fará com que o jogo recarregue o último checkpoint (o ponto em que o jogo foi salvo pela última vez); o segundo jogador entrando em um jogo online terá que esperar até que o primeiro jogador alcance o próximo checkpoint, ou reinicie o anterior, para jogar. No modo de tela dividida, o ponto de vista de um jogador é apresentado na metade superior da tela e o outro na metade inferior, mas cada ponto de vista é apresentado em formato widescreen, em vez de usar a largura total da tela, resultando em espaço não utilizado à esquerda e à direita das duas janelas. Se um jogador tem saúde crítica, apenas seu parceiro pode ressuscitá-lo, e eles morrerão se seu parceiro não puder alcançá-los. Em certos pontos, os jogadores são separados deliberadamente. Os jogadores podem trocar itens durante o jogo, embora armas não possam ser trocadas com jogadores online. O enredo do jogo é linear e a interação com outros personagens é limitada principalmente a cenas.


Uma versão do minigame Mercenaries, que estreou em Resident Evil 3: Nemesis, está incluída em Resident Evil 5. Este minigame coloca o jogador em um ambiente fechado com um limite de tempo. Armas personalizadas não podem ser usadas e os jogadores devem procurar por armas, munições e bônus de tempo enquanto lutam contra uma enxurrada de inimigos, para marcar tantos pontos quanto possível dentro do limite de tempo. O modo multijogador do minijogo estava inicialmente offline apenas; um patch do dia do lançamento precisava ser baixado para acessar os modos multiplayer online. Mercenaries é desbloqueado quando o modo de história do jogo é concluído.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Ação

  • Zumbi

  • Cooperativo

  • tiro em terceira pessoa

  • Terror

  • Campanha Cooperativa

  • Cooperativo Online

  • Aventura

  • Terceira Pessoa

  • Terror de Sobrevivência

  • Tiro

  • Multijogador

  • Um jogador

  • Protagonista Feminina

  • Cooperativo Local

  • Sobrevivência

  • Quick-Time Events

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