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SaGa Frontier Remastered: Como dominar a magia no SaGa Frontier Remastered


Membros humanos e místicos do grupo podem aprender muitas escolas diferentes de magia. No entanto, os jogadores devem selecionar aqueles que realmente dominam as artes ocultas.

SaGa Frontier Remastered está para chegar e, embora a série seja bastante antiga, este será provavelmenteo primeiro mergulho de muitos jogadores na franquia. A remasterização é fiel à versão original, mas adiciona ainda mais recursos. Isso inclui um oitavo enredo totalmente novo,estrelado pelo agente de IRPO Fuse.


SaGa Frontier Remastered tem muitos membros potenciais do grupo , desde espadachins, lutadores, robôs e monstros. No entanto, os conjuradores de magia estão entre os mais diversos, capazes de dominar uma variedade de escolas de magia e desbloquear poderes incríveis.


Yin Yang E Symbol Magic Em SaGa Frontier Remasterizado


Ganhar um Dom mágico expande a magia possível que um humano ou místico pode exercer. Este é um requisito para o enredo de Blue, mas pode ajudar qualquer pessoa. Observe que os membros do grupo devem ser recrutados antes de terminar uma missão, pois os novos membros não poderão remasterizar a arte.


Presente leve


Entre na loja Light Magic em Luminous e aceite o desafio. Todos os Mecs, Monstros e praticantes de Shadow Magic serão temporariamente removidos do grupo. Para abrir o labirinto, gire todos os espelhos de modo que um feixe de luz toque cada porta. Na segunda área, o refletor amarelo pode ser movido para dividir o feixe em dois; ambas as novas vigas devem tocar a porta. Na área final estarão paredes coloridas que irão alterar cada feixe de luz. O objetivo é enviar o feixe através do vermelho, verde e azul simultaneamente. No entanto, itens especiais podem ser obtidos para ciano (verde + azul), amarelo (vermelho + verde) e magenta (vermelho + azul). Se estiver jogando como Riki, T260G ou já conhecendo Shadow Magic, os membros restantes do grupo completarão automaticamente o quebra-cabeça, mas não coletarão os prêmios adicionais.

Shadow Gift


Entre na loja Shadow Magic em Luminous e aceite entrar em Omble. Assim como no Dom da Luz, todos os usuários de Mec, Monstro e Magia da Luz estarão ausentes para esta missão. Persiga sua própria sombra (com a forma do personagem principal atual), permitindo que ela se mova para a próxima sala da masmorra; tocar as sombras dos outros personagens principais iniciará lutas com monstros. Eventualmente, ele irá parar e atacar com um grupo de clones exato. Isso significa que quanto melhores são os próprios personagens, mais difícil pode ser a luta. Enquanto em Omble, os jogadores também podem tentar recrutar o Silêncio Místico. Os lançadores de Riki, T260G e Light Magic não podem entrar em Omble, e o grupo de resgate terminará a missão automaticamente.


Presente de Runa


O Dom Rúnico de Devin é dividido em quatro partes:

  • Runa da Vitória: localizada na Tumba de Mu em Shrike. Os jogadores devem explorar toda a masmorra e derrotar o chefe Skulldrake.

  • Runa da Liberdade: os jogadores devem recrutar Roufus na Tumba de Mu ou já coletaram outra Runa. Fale com Annie em Koorong e concorde em ir para a Prisão de Desespero. Atravesse a masmorra inteira e derrote o chefe Nidheg. Emelia começa em Desespero e o completará como parte de seu enredo.

  • Hide Rune: os jogadores precisarão entrar na Caverna Natural em Koorong. Se o Dr. Nusakan estiver no grupo, ele liderará o caminho. No final da masmorra está o chefe Quakeworm.

  • Vitality Rune: após aceitar a questline, pegue qualquer aeronave do porto de Koorong e ela será devorada pelo monstro Tanzer. Fale com Fei-On lá dentro e ele levará o grupo até a Runa da Vitalidade. Em vez de matar o boss Huge Slime, os jogadores precisarão usar um comando especial de "toque" na própria runa. Porque Riki tem uma conclusão alternativa para o evento de Tanzer, ele não pode completar esta missão.

Presente Arcano


Assim como o Dom de Runa, a linha de missão do Dom Arcano é aceita pela primeira vez em Devin. Ele também tem quatro seções:

  • Saber Card: Riki e T260G podem ir direto para Wakatu do porto de Koorong. Todos os outros personagens principais precisarão falar com um esqueleto na parte inferior de Koorong. Em seguida, vá para Scrap e, dentro do bar, recrute Gen, que o deixará viajar para Wakatu. Uma vez lá, vá para o topo do castelo para ver um show de luzes de fantoches de sombras. Pare as luzes quando três espadas aparecerem para ganhar o Cartão Sabre. Três sombras de coelhos não farão nada, enquanto outras combinações levarão a lutas contra lacaios aleatórios.

  • Cartão do Graal: fale com todas as cervejarias em Yorkland para obter detalhes. Em seguida, entre no pântano onde o personagem principal se moverá erraticamente. Durante as batalhas na zona, todos os humanos, místicos e monstros ficarão bêbados com efeitos de status aleatórios. Pode ser uma boa ideia colocar tantos mecs quanto possível. No meio do pântano está o Santuário de Licores, que contém as Cartas e remove a embriaguez.

  • Shield Card: viaje para IRPO e combine com Fuse para uma missão em Mosperiburg. Colete flores no topo da colina e lute contra o chefe Suzaku. Se for bem-sucedido, o Fuse entregará o Cartão de Proteção; se o grupo perder, eles serão revividos, mas perderão o Cartão. Se Fuse já se juntou ao Red, ele apenas entregará o Cartão sem uma missão.

  • Gold Card: primeiro, compre cinco Gold Ingots de Nelson ou Koorong. vá para Baccarat e fale com Emelia. Persiga o gnomo que aparece e foge da garagem (jogando como Emelia, pode-se ir direto para a garagem). Siga-os até os esgotos e troque os lingotes pelo cartão de ouro.

Coloque Magic No SaGa Frontier Remasterizado


Dominar um de Luz ou Sombra e Runa ou Arcano permitirá o acesso a ainda mais artes mágicas: magia do Espaço e do Tempo.


Space Magic


Vá para o santuário de Devin e peça a Rei para teletransportar o grupo para Kylin Paradise (note que se Asellus recrutou Rei, esta não é uma opção). Lá dentro, Kylin enviará os jogadores para um labirinto. O primeiro objetivo é encontrar uma chave, que destranca uma porta que leva à poção de cabeça para baixo do labirinto. Em seguida, arranque uma flor no final para diminuir de tamanho. Agora, passe pelas portas de tamanho pequeno do labirinto até encontrar uma alavanca. Puxe a alavanca para abrir o bule no início do labirinto e entre nele para escapar. Kylin pode ser recrutado ou então servirá como um comerciante para ensinar magia aos outros.


Time Magic


Por motivos de história, Riki e T260G não são elegíveis para esta missão. Todos os outros heróis podem dirigir-se a Mosperiburg para falar com Virgil para teleportar para a Região do Tempo. Explore a área até o final e volte para Virigil para viajar até Facinaturu. Fale com Gozarus e compre um Sand Vessel por um Life Point. Leve o Sand Vessel para a região do tempo e despeje o San Vessel na ampulheta grande. Isso abrirá o caminho para Time Lord, que pode ser recrutado ou ensinar Time Magic.


Embora essas seis sejam as principais escolas de magia que todos podem aprender e dominar, o mundo de Saga Frontier Remastered contém outros feitiços exclusivos. Magos do Magic Kingdom como Blue e Rouge podem utilizar Realm Magic, enquanto Mystics têm escolas como Evil e Mirage. Cada um dos oito enredos concederá acesso a diferentes magias e praticantes.











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