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Salt and Sanctuary


Plataformas e Consoles: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation Vita, Mac OS.

Saiba tudo sobre o jogo Salt and Sanctuary: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 15 de março de 2016

Compositor: James Silva

Desenvolvedores: Ska Studios, BlitWorks, Sickhead Games, Kakehashi Games

Estúdios: Ska Studios, Leadman Games

Gêneros: RPG eletrônico de ação, Metroidvania


SOBRE O GAME

Explore uma ilha assustadora e punitiva neste RPG de ação 2D estilizado. Salt and Sanctuary combina combate rápido e brutal em 2D com mecânicas RPG ricamente desenvolvidas em um reino amaldiçoado de cidades esquecidas, masmorras encharcadas de sangue e monumentos profanados.


Um marinheiro condenado naufragou em uma ilha desconhecida. Em vales envoltos em nevoeiro, onde cadáveres musgosos e sorridentes se agarram a braços enferrujados, figuras cambaleantes começam a se mexer. Debaixo de estruturas em ruínas, gastas pelo sal, passagens labirínticas levam a um mal indizível, há muito esquecido pelo homem.


Salt and Sanctuary combina perfeitamente o combate 2D rápido, brutal e complexo com uma mecânica de RPG ricamente desenvolvida. Descubra, crie e atualize mais de 600 armas, peças de armadura, feitiços e itens conforme você explora um reino amaldiçoado de cidades esquecidas, masmorras encharcadas de sangue, monumentos profanados e os senhores caídos que eles celebraram.


GOSTARAM DO GAME 94%


TRAILER

ENREDO

O jogo começa com o jogador arrumado em um navio que também carrega uma princesa de um país não identificado que se casará com o rei de um país adversário para evitar a guerra. No entanto, um grupo de saqueadores ataca o navio, matando sua tripulação. Se o jogador matar todos os saqueadores e fugir para o convés, eles serão atacados por um gigante "Kraekan" (uma corrupção de kraken) do mar semelhante a Cthulhu. Independentemente de serem ou não capazes de derrotar os saqueadores e os poderosos kraeken, o navio naufragou, enviando-os à deriva para a costa de uma ilha misteriosa.


Lá, o jogador encontra um velho estranho que lhes dá um ícone de um dos três credos dos quais o jogador diz ser membro, ajudando-os em sua jornada para encontrar a princesa perdida. O jogador coloca este ícone no primeiro Santuário e então continua explorando a ilha, juntando sal para ganhar poder, já que neste universo, os humanos são conhecidos como Saltborn e são ostensivamente compostos em grande parte por ele. Lá, é possível encontrar vários NPCs com histórias paralelas, um Cavaleiro, Ladrão e Feiticeiro sem nome. O jogador também encontra um Espantalho falante altamente sinistro que ameaça morrer.


No processo de conversa com esses NPCs ao longo da jornada, eles percebem que a ilha é composta de cópias de locais perigosos de vários continentes do mundo, e que algum tipo de poder os "coletou". O jogador percebe que o Espantalho é o avatar de um ser conhecido como Deus Sem Nome, e também que a princesa que eles procuravam pode nem mesmo ser da realeza, mas sim uma escrava que deveria ser sacrificada ao Deus Sem Nome em troca de terminando a guerra atual, como já foi feito muitas vezes no passado. Uma luta de chefe opcional também revela que o Deus Sem Nome matou os atuais deuses do mundo, conhecidos como os Três, prendendo-os em caixões especiais e recebendo e respondendo orações destinadas a eles, pois os deuses precisam de adoração para sobreviver.


Finalmente, o personagem principal encontra o velho pela última vez, e ele revela que ele já foi Jaret, um grande rei que governou a ilha e concordou em ser o servo do Deus Inominável em troca de poder. O Deus Sem Nome é um ser incrivelmente poderoso que nasceu do Sal (ou seja, mortal), mas deseja ser um ser divino, mas é incapaz de fazer isso, não importa quanto poder ele colete por não ter uma alma de fogo como os outros deuses.


O jogador viaja para o castelo do Deus Sem Nome e o derrota, encontrando um poço com o qual eles são capazes de escapar da ilha e presumivelmente encerrar o ciclo de guerra que o Deus Sem Nome perpetuou. Alternativamente, eles podem escolher pegar o capacete do Deus Sem Nome e ganhar todo o seu poder, mas ficar presos na ilha.



CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : ID ANOS

JOGABILIDADE

O jogo apresenta visuais 2D desenhados à mão, bem como mecânica de jogo semelhante à série Souls. Existem 600 itens que os jogadores podem usar, e as várias categorias de armas têm movesets especiais, incluindo ataques aéreos. Os jogadores podem empunhar armas de duas mãos para poder adicional e escudos para defender e aparar. Ataques mágicos e à distância também podem ser realizados.


O jogo implementa conceitos de RPG como origens, classes e desenvolvimento de estatísticas, bem como uma extensa árvore de habilidades que fornece centenas de combinações. O jogo também oferece uma opção multijogador e recursos assíncronos, como mensagens que podem ser trocadas entre os jogadores. O modo multijogador permite o jogo cooperativo e versus, mas é apenas local.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

RPG - PLATAFORMA - INDIE









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