top of page

SMITE


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo SMITE: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 25 de março de 2014

Gênero: Multiplayer online battle arena

Projetista: AJ Walker

Desenvolvedores: Hi-Rez Studios, Titan Forge Games

Prêmios: BAFTA Video Games Award: Prêmio de audiência AMD eSports


SOBRE O GAME

Junte-se a mais de 35 milhões de jogadores em SMITE, o campo de batalha dos deuses. Erga o martelo de Thor, transforme seus inimigos em estatura como a Medusa, ou escolha entre outros mais de 100 personagens icônicos da mitologia. Torne-se um deus .


Entre no campo de batalha dos deuses e jogue com tudo!


Aproveite como habilidades, armas e poderes únicos de cada divindade. Mande relâmpagos de Zeus sobre seus inimigos, embosque-os com Loki, ou engane-os como o Rei Macaco, Sun Wukong. Qual deus você escolhe?


GOSTARAM DO GAME 88%


TRAILER

MAIS DO GAME

Diferente de outros MOBAs, SMITE coloca você bem no centro da ação com o ponto de vista em terceira pessoa. Emboscadas, lances em pontos cegos, disparos com mira precisa e mundo de outras estratégias espera por você.


Nunca jogou uma arena antes? Não se preocupe. Compra automática, nível automático e um modo de mata-mata parecido com arena vão ajudar você a ir direto para a ação nesse MOBA divino. Acha que consegue ser profissional? Suba os rankings, entre em um time e você chegue no SMITE World Championship.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS

JOGABILIDADE

Smite apresenta muitos modos de jogo diferentes, sendo o maior Conquest. Os jogadores são formados em duas equipes com cinco jogadores em cada equipe. Todos os jogadores começam em lados opostos de um mapa na "fonte" de sua equipe. Antes de os jogadores entrarem no mapa, eles recebem uma quantidade de ouro para comprar itens iniciais. Esses itens concedem bônus ou habilidades especiais que aprimoram o deus do jogador. Existem três "faixas" contínuas que vão de um lado a outro do mapa.


Cada pista é defendida por uma "Fênix" que é acompanhada por um par de torres defensivas extras. Fênix e torres causam uma grande quantidade de dano a qualquer inimigo que se aproxime demais. O objetivo de cada jogo é destruir os Phoenixes do time adversário e o Titan, um guerreiro gigante que deve ser derrotado para vencer o jogo. Os jogadores são acompanhados por "lacaios", pequenos soldados com um ataque fraco. Esses lacaios desovam nas Fênix a cada trinta segundos e correm ao longo de sua rota até encontrar oposição e atacar imediatamente. Os lacaios atacarão não apenas os jogadores e outros lacaios, mas também as torres, as fênix e o titã. Na verdade, sua presença é necessária para que os jogadores causem dano total a esses objetivos. As posições defensivas priorizarão os lacaios inimigos sobre os jogadores, permitindo que os jogadores ataquem uma torre sem receber danos; no entanto, as torres irão disparar sobre os jogadores se não houver lacaios por perto ou se o jogador atacar um jogador inimigo sob sua torre. Se um jogo está indo mal para uma determinada equipe, eles podem decidir se render após pelo menos 10 minutos, embora isso exija que a maioria da equipe (4 jogadores para 1) concorde.


Em cada jogo, os jogadores devem escolher um deus ou outra figura para jogar. Atualmente, os jogadores podem escolher entre uma grande variedade de personagens de diferentes panteões, incluindo chinês, egípcio, grego, hindu, japonês, nórdico, eslavo e iorubá. Cada personagem é classificado como uma das seguintes classes: Assassino, Guardião, Caçador, Mago ou Guerreiro.


Salvo indicação em contrário, dois jogadores da mesma equipe não podem escolher o mesmo personagem (em modos competitivos e aqueles que usam um método de seleção Draft, cada jogador usa um personagem diferente). O jogador controla o deus em uma perspectiva de terceira pessoa, o que é uma característica única deste MOBA, já que outros jogos desse gênero são tipicamente jogados de uma perspectiva de cima para baixo. Cada deus tem um ataque básico, uma característica passiva e quatro habilidades com efeitos variados, como dano de área, controle de multidão, buffs e muito mais. Essas habilidades são adquiridas e atualizadas quando o personagem do jogador sobe de nível, ganhando experiência por estar ao alcance de lacaios quando são mortos, derrubando torres ou fênix e derrotando personagens inimigos. O nível máximo é 20 e cada nível sucessivo é mais difícil de alcançar. Ouro, que é usado para comprar itens que aumentam o poder, defesa e efeitos passivos, poções, wards e habilidades, é acumulado por meio da renda periódica padrão, matando inimigos (jogadores e NPCs) ou vendendo itens próprios.


As grandes áreas entre as pistas constituem o que é chamado de "selva", onde monstros controlados por computador, como matilhas de ciclopes ou Fúrias (as últimas alternadamente chamadas de harpias), periodicamente desovam em locais específicos distribuídos simetricamente no mapa. Matar certos monstros na dita selva faz com que um "buff" caia no chão onde pode ser pego por um jogador, que dependendo do tipo de monstro morto concederá ao jogador bônus em estatísticas como dano causado, velocidade de movimento, ataque Rapidez. Existem três monstros neutros especiais que aparecem com menos frequência que, quando mortos, concederão a toda a equipe que o matou um poderoso buff de dano por um período médio de tempo, uma quantidade definida de ouro e um aumento de velocidade ao sair da base, respectivamente. Existem também alguns monstros que não oferecem buff, apenas experiência e ouro.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Gratuito para Jogar

  • Moba

  • Multijogador

  • Ação

  • Terceira Pessoa

  • Mitologia

  • Baseado em Equipes

  • Competitivo

  • Estratégia

  • Jogador x Jogador (PvP)

  • Cooperativo

  • Multijogador Massivo

  • esports

  • RPG

  • MMORPG

  • Aventura

  • Engraçado

  • Sobrevivência

  • Casual

  • Nudez

bottom of page