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Sniper Ghost Warrior 3


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Sniper Ghost Warrior 3: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 25 de abril de 2017

Desenvolvedor: CI Games

Gêneros: Jogo de tiro tático, Jogo eletrônico de stealth

Projetistas: Tomasz Pruski, Alek Sajnach, Jess Lebow

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador


SOBRE O GAME

Vá para trás das linhas inimigas com o jogo de tiro militar moderno definitivo. Jogue como um atirador de elite lançado na Geórgia, junto à fronteira com a Rússia. Escolha sua própria trajetória para cumprir suas missões em um impiedoso mundo aberto.


Seja um Atirador de Elite: Atinja seus alvos a longas distâncias. Equilibre fatores como elevação da mira, velocidade e direção do vento, controle da respiração e posição com as armas e projéteis da sua escolha.


Seja um Fantasma: Persiga seus inimigos e elimine-os em silêncio com modos variados de subjugação. A jogabilidade furtiva avançada inclui drones de reconhecimento e navegação vertical.


Seja um Guerreiro: Empunhe uma vasta gama de armas avançadas e modifique-como para atender às necessidades de sua missão, além do seu estilo pessoal. Escolha entre rifles de assalto, espingardas, metralhadores e até mesmo explosivos.


Seja todos os três: Você é um atirador de elite lançado para trás das linhas inimigas na Geórgia, na área próxima à fronteira com a Rússia. Senhores da guerra brutais dominaram parte desse território e depende de você impedir que o país inteiro entre em colapso e no caos.


Explorar um vasto mundo aberto com clima dinâmico e um ciclo de dia / noite que tem impacto real no seu jogo e nas suas decisões. Sniper Ghost Warrior 3 é uma história de fraternidade, fé e traição em uma terra banhada pelo sangue de uma guerra civil.


GOSTARAM DO GAME 88%


TRAILER

ENREDO

O jogador assume o papel do capitão da Marinha dos EUA Jonathan "Jon" North, [3] que, junto com seu irmão Robert, é enviado para a fronteira russo-ucraniana para destruir um estoque abandonado de armas biológicas da era soviética antes que elas possam ser roubado por terroristas. Os dois têm sucesso em sua missão, mas são emboscados por um grupo não identificado de soldados das forças especiais, liderados por um homem chamado Vasilisk, que joga roleta russa com Jon antes de nocauteá-lo e capturar Robert.


Dois anos depois, Jon é enviado à Geórgia para ajudar a desestabilizar as células separatistas georgianas locais, que estão recebendo um nível anormalmente alto de fundos e recursos. Jon aceitou a tarefa com a agenda oculta de localizar seu irmão Robert, depois de ouvir conversas da inteligência colocando-o na região. Ele é auxiliado por seu manipulador do JSOC, Frank Simms, um ex-atirador de elite georgiano chamado Lydia, com quem ele tinha um relacionamento romântico, e a agente israelense do Mossad Raquel, que está na região procurando capturar e recrutar um cientista russo chamado Sergei Flostov, a quem ela acredita estar sendo mantido pelos Separatistas.


Os Separatistas são liderados por um par de gêmeos, Davit e Tomas, e uma mulher chamada Inna, com quem Tomas deve se casar. Jon se infiltra no casamento na esperança de obter informações para ajudá-lo a assassinar Tomas mais tarde, mas o casamento é interrompido quando o guarda-costas de Tomas o atira no altar antes de ser morto por um atirador invisível. Continuando outras missões contra os separatistas, Jon descobre que os eventos na Geórgia estão sendo manipulados por uma conspiração internacional conhecida como Sociedade 23, cujas forças são equipadas com armamento experimental de alta tecnologia e lideradas por um soldado misterioso com habilidades aparentemente sobre-humanas conhecidas como Armazi.


No processo de desestabilizar os Separatistas, Jon é enviado para matar um senhor do crime local que faz negócios com os Separatistas, que acaba sendo Vasilisk, que é revelado como um membro da 23 Society. Quando confrontado por Jon, Vasilisk mais uma vez joga roleta russa com ele, que termina com Vasilisk dando um tiro na cabeça antes que Jon possa interrogá-lo.


Jon é finalmente confrontado pelo próprio Armazi, que acaba por ser Robert, que foi submetido a terapia medicamentosa, engenharia genética e lavagem cerebral para transformá-lo em um supersoldado leal à Sociedade 23. Robert demonstra suas habilidades sobre-humanas para Jon antes de tentar, sem sucesso, recrutá-lo para a 23 Sociedade.


Mais tarde, Jon recebe informações de que o cientista Sergei Flostov está sendo mantido em uma instalação Separatista. Jon resgata Flostov, que afirma ter sido forçado pela Sociedade 23 a ajudá-los a criar super-soldados com lavagem cerebral e geneticamente modificados. Flostov informa Jon que a Sociedade 23 capturou recentemente um soldado americano e vai executá-lo em breve devido a não ter feito uma lavagem cerebral nele. Jon viaja até o local onde o soldado capturado está detido e descobre que é Cole Anderson, o protagonista do jogo anterior. Cole, que foi derrotado em combate por Armazi e mais tarde mutilado por ele além do ponto de recuperação, revela a Jon que Flostov é na verdade o líder da Sociedade 23, e então pede a Jon que deixe sua pistola para que possa acabar com a sua vida e morrer com dignidade, o que ele faz quando Jon sai para perseguir Flostov. Flostov contata Jon pelo rádio e se regozija sobre como a Sociedade 23 matou a esposa de Robert, Milla, então usou a morte dela para quebrar sua mente e fazer uma lavagem cerebral nele.


Jon salva um dos líderes Separatistas, Inna, de um ataque de 23 super-soldados da Sociedade, e descobre com ela que o outro líder Separatista restante, Davit, é aliado da Sociedade 23 e responsável por matar seu noivo Tomas. Jon mata Davit e, em troca, Inna diz a ele onde encontrar Flostov e Robert / Armazi, que estão localizados em uma antiga mina de urânio onde Flostov montou um reator nuclear para produzir urânio yellowcake para a criação de armas nucleares. Conforme Jon se infiltra na mina lutando através de mercenários e 23 supersoldados da Sociedade, o reator nuclear torna-se instável. Jon confronta Flostov e Robert no reator, revelando a Robert que Flostov e a Sociedade 23 mataram sua esposa Milla, encenando sua morte para fazer parecer que ela foi morta em um ataque de drones americano para virá-lo contra seu país. Ao saber como ele havia sofrido uma lavagem cerebral e manipulado, Robert mata Flostov, então se tranca na sala do reator para parar manualmente o derretimento a fim de dar tempo a Jon para escapar, morrendo de envenenamento por radiação no processo. Jon foge em um helicóptero ao lado de Lydia e Raquel, jurando vingança contra os membros restantes da 23 Sociedade.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS


JOGABILIDADE

Semelhante aos seus predecessores, Sniper: Ghost Warrior 3 é um jogo de tiro tático em primeira pessoa. Ele foi projetado para ser menos linear que Ghost Warrior e Ghost Warrior 2, já que o título é o primeiro da série a apresentar um ambiente de mundo aberto, que pode ser explorado livremente pelo jogador. O mundo do jogo está repleto de diferentes atividades e missões secundárias conhecidas como "crimes de guerra". Eles podem ser concluídos pelo jogador se ele não estiver jogando as missões principais. De acordo com a CI Games, o título é projetado para ser acessível para jogadores que são novos na franquia ou no gênero, enquanto tático o suficiente para jogadores mais hardcore.


O jogo é baseado em três pilares diferentes: mirar, executar e sobreviver. O jogador pode usar diferentes abordagens para completar missões e derrotar inimigos, pois os mapas agora são maiores e mais abertos. Por exemplo, o jogador pode utilizar combate furtivo e corpo a corpo para matar inimigos, no estilo de arma e corrida, ou usar as armas ou dispositivos fornecidos, como rifles de precisão, para atirar em inimigos de longa distância.


Os objetivos do jogo não são mostrados no minimapa fornecido ao jogador. O jogador deve encontrá-los completando missões de coleta de informações. O jogador também pode usar um drone, que é uma das mais novas adições à série e pode ser controlado pelo jogador, para escanear e inspecionar o ambiente e detectar inimigos. O drone também pode ser usado para hackear equipamentos eletrônicos e armas dos inimigos e para criar distrações. No entanto, existem riscos quando o jogador está usando o drone, pois os inimigos podem ser alertados ao avistá-lo. Como uma das experiências principais do jogo é atirar, a precisão dos tiros de longo alcance é afetada por vários fatores, como calibração da mira do rifle, clima, velocidade do vento, distância, gravidade e força e taxa de respiração do protagonista. Como resultado, o jogador deve planejar, se adaptar e reagir aos ambientes do jogo para alterar esses fatores.


A navegação é aprimorada no Ghost Warrior 3. O jogador pode realizar alguns movimentos de "navegação extrema", de acordo com o desenvolvedor do jogo, como corrida livre, parkouring, escalada em saliências e rapel. O jogador pode ativar o modo Scout, que é uma capacidade do protagonista do jogo de destacar locais de interesse e detectar explosivos como minas. O jogador também pode usar o modo para encontrar um novo local para atirar durante as missões. O jogo também se concentra no realismo; como resultado, também possui um sistema de clima dinâmico e ciclo dia-noite que afeta a jogabilidade e o comportamento do inimigo. O jogador pode aproveitar essas situações para criar vantagens táticas.


Além disso, o jogador pode viajar para a "casa segura" onde pode coletar suprimentos e recursos como kits de primeiros socorros e munição para armas. Essas casas seguras também atuam como pontos de viagem rápida para o jogador, facilitando a navegação pelo mundo. Além disso, o jogador pode criar e modificar suas armas e balas. Essas atualizações podem melhorar a eficiência e precisão das armas. Quando não está jogando missões, o jogador pode interagir com uma facção neutra, que pode ou não ajudar o jogador a completar as missões. Casa segura é um local seguro onde o jogador pode escolher o equipamento, dormir até uma hora determinada, fabricar, comprar itens na loja e iniciar missões. Existem várias casas seguras em cada mapa, e o jogador precisa descobri-las para poder usá-las. Haverá pilhagem esperando ou novas armas para equipar em casas seguras recém-descobertas. O jogador pode viajar rapidamente para casas seguras de qualquer lugar do mundo (a viagem rápida é desativada após entrar em uma área de missão).


Depois de escolher uma missão, sua área ficará visível no mapa e um caminho de GPS será exibido. Vários pontos de interesse, que o jogador descobriu anteriormente, também serão verificados no mapa. A estrada para a área da missão passa por mapas abertos, onde o jogador pode encontrar eventos aleatórios, pontos de interesse, caçar animais, etc. A rota que o jogador escolhe é com eles.


O jogador tem seu próprio carro para exploração. Ele estará lá sempre que eles saírem de uma casa segura ou viajarem para pontos de viagem rápida previamente descobertos. O jogador pode usá-lo para cruzar rapidamente as áreas do mapa. Os inimigos também podem localizar o jogador dentro do veículo, portanto, ainda é necessário ter cuidado.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - MUNDO ABERTO - FURTIVO - TIRO - FPS - GUERRA

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