Terraria: sementes secretas para novos mundos na atualização 1.4
Terraria: sementes secretas para os três novos mundos secretos disponíveis para os jogadores de Terraria desbloquearem através dessas sementes após a atualização 1.4.
Atualização são para Drunk World, Bee World e Dostoiniy Mir. Cada um desses mundos segue suas próprias regras que são específicas para sua semente geradora. Veja como chegar a cada um deles e o que eles fazem com o personagem do jogador.
Drunk World In Terraria da atualização 1.4
Semente: 05162020
Drunk World é provavelmente o mais óbvio desses três novos mundos. Embora a semente pareça mais um mundo de "cogumelos" do que um mundo bêbado. Este mundo tem a geração usual, mas itens e música exclusivos. Este mundo faz com que o jogador veja todo o texto durante a tela de carregamento, pois os números e os números dirão "Configurando Armadilhas". A barra de carregamento neste mundo ficará distorcida e vermelha. Ele tem um fundo de bioma de cogumelo em vez do típico. Quando os jogadores estão na área de seleção do mundo, metade do ícone da árvore fica distorcida e a outra metade vermelha. Conforme o mundo carrega, os jogadores podem perceber que a lua sorri para eles.
Assim que este mundo estiver totalmente carregado, as nuvens estarão na forma do rosto do desenvolvedor do jogo, Redigit. O mundo pode ter várias áreas que estão corrompidas ou vermelhas. A floresta será gerada a partir das árvores gigantes que estão agrupadas. Se um jogador pilhar o baú gigante da árvore, ele pode obter as pernas exclusivas do Senhor da Lua e uma poção vermelha. As ilhas flutuantes são geradas perto da neve e dos biomas desérticos. Em vez de ter um guia, os jogadores terão uma garota festeira. Terraria: música do outro mundo tocará quando os jogadores andarem pela floresta durante o dia.
A masmorra estará localizada no subsolo e só pode ser encontrada pelo jogador que estiver procurando por uma grande árvore com folhas amarelas perto da extremidade leste do mapa. Devido ao calabouço estar na extremidade leste, os jogadores começarão na extremidade oeste do mapa. Existem apenas dois baús de bioma e eles existem dentro dos biomas de selva e neve. Por último, os Templos da Selva são feitos com blocos maiores.
Bee World In Terraria da atualização 1.4
Semente: não as abelhas
Bee World é provavelmente o segundo mais óbvio dos nomes mundiais. Enquanto o mundo está gerando, o jogo dirá "gerando abelhas". Em vez do guia que vem na maioria dos mundos, haverá um comerciante. O mundo vai gerar casulos e larvas em todos os lugares. A água dos rios e de outros corpos d'água será substituída por mel. Todos os biomas serão selvas ou cogumelos em vez de uma mistura. Quase todo tipo de bloco foi transformado em favo de mel, selva, cogumelo ou crimzone. Quanto mais perto o jogador chega do inferno, os favos de mel se transformam em mel crocante. Os blocos das masmorras agora são amarelos. Finalmente, o Inferno e os biomas de cogumelos são as únicas partes do mundo que permanecem intocadas.
Dostoiniy Mir In Terraria da atualização 1.4
Semente: para os dignos
Dostoiny Mir é o mais confuso de todos os nomes mundiais. Um russo chamado seed significa mundo digno. As palavras durante a geração mundial são espelhadas em uma geração mundial normal. Em vez de um guia, existe outro NPC chamado Demoman. Alguns corpos d'água são substituídos por lava. Alguns dos jarros têm bombas, estas não podem ser levantadas. Os jogadores devem ter cuidado para não atingi-los, pois eles podem pegar fogo e explodir.
Monstros neste mundo têm uma quantidade maior de saúde e causam mais danos. Bosses têm o dobro de sua reserva normal de saúde e foram redimensionados. A Parede da Carne é menor. O Skeletron é maior e as bombas do Skeletron Prime agora destroem blocos. Ninhos de aranhas, cavernas e biomas de cogumelos brilhantes são muito comuns.
Dependendo de qual bioma ruim desovar no mundo, sangrento ou corrompido, esse bioma sempre afetará as ilhas voadoras. Os baús nessas ilhas voadoras serão trancados com ouro em vez dos normais. Os coelhos estão cheios de explosivos e não devem ser tocados. Masmorras têm mais espinhos e saídas em direção ao oceano. Os blocos do Jungle Temple são maiores. O inferno é mais perigoso porque blocos de cinzas podem desabar, lava pode espirrar, demônios têm bonecos de vodu e casas são feitas de tijolos em brasa.
No entanto, apesar de todas as desvantagens extras construídas neste mundo, existem bônus. Poções vermelhas são mais úteis, pois dão aos jogadores três buffs aleatórios por meia hora depois de beber. O outro grande bônus é que todos os blocos do mundo quebram duas vezes mais rápido.
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