The Division 2


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo The Division 2: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 7 de fevereiro de 2019

Desenvolvedor: Massive Entertainment

Motor: Snowdrop

Gêneros: Tiro em terceira pessoa, RPG eletrônico de ação, Jogo de tiro tático

Indicações: BAFTA Video Games Award: Melhor Multiplayer, The Game Award para Melhor Multiplayer


SOBRE O GAME

Washington D.C está à beira do colapso. A ilegalidade e a instabilidade ameaçam nossa sociedade, e rumores de um golpe no Capitólio aumentam ainda mais o caos. Todos os agentes ativos da Divisão são desesperadamente necessários para salvar a cidade antes que seja tarde demais

No Tom Clancy's The Division 2, o destino do mundo livre está em jogo.

Lidere uma equipe de agentes de elite em uma Washington D.C. pós-pandemia para restaurar a ordem e evitar o colapso da cidade.


GOSTARAM DO GAME 90%


TRAILER

HISTÓRIA

The Division 2 se passa após os eventos de The Division, de Tom Clancy, em um mundo devastado por Green Poison, uma potente cepa de varíola projetada e liberada na cidade de Nova York por um terrorista ambiental. Green Poison se tornou uma pandemia, resultando em vítimas e caos em escala global. Enfrentando um colapso social iminente, o governo dos Estados Unidos ativou um contingente de agentes internos adormecidos chamados de Strategic Homeland Division (SHD), ou "A Divisão", para preservar a ordem e a continuidade do governo. Os agentes da divisão utilizam tecnologia avançada e ampla autonomia para lidar com as ameaças da maneira que acharem melhor. Eles são complementados no campo com um I.A. avançado. sistema denominado ISAC.


No início da Divisão 2, a maioria dos funcionários do governo e militares evacuaram Washington D.C., que se tornou ilegal. A Casa Branca é controlada por agentes da Divisão local e uma coalizão de primeiros respondentes chamada Força Tarefa Conjunta (JTF), trabalhando para proteger os civis e restabelecer a ordem. No entanto, a maior parte de Washington D.C. foi dividida em territórios controlados por três milícias concorrentes: as Hienas, uma coalizão de gangues, criminosos e anarquistas que aproveitam o caos para diversão e lucro; os Párias, sobreviventes fanáticos de severas quarentenas durante o início da pandemia, em busca de vingança contra aqueles que acreditam serem responsáveis ​​por sua prisão e eventual infecção; e os True Sons, um grupo altamente organizado e implacável de insatisfeitos JTF, US Armed Forces e paramilitares amotinados liderados pelo Coronel Antwon Ridgeway, que acredita que a segurança só pode ser restaurada por meio de autoritarismo brutal.


Além disso, o presidente em exercício dos Estados Unidos, Andrew Ellis, é considerado desaparecido ou morto em combate desde que o Força Aérea Um caiu perto do Capitólio.

Enredo

Sete meses após o surto do Green Poison, vários agentes da Divisão estão defendendo um assentamento civil de um ataque de bandidos quando a Rede SHD, o sistema que controla sua tecnologia avançada e comunicações em todo o país, é encerrada repentinamente. O Agente do Jogador recebe um pedido de socorro da Divisão de Washington D.C. quando uma nova e maior força começa a atacar o assentamento. A pedido de outro agente, eles abandonam a batalha para responder à chamada. O Agente chega em Washington D.C. para encontrar a Divisão e a base local de operações da JTF, a Casa Branca, sob ataque das Hienas. Depois de repelir o ataque, o Agente é informado por Manny Ortega, o controlador da Divisão da cidade. O Agente descobre que a maior parte da liderança do país está morta ou desaparecida e a cidade é controlada principalmente por três facções hostis: as Hienas, os Párias e os Filhos Verdadeiros. Ortega instrui o agente a trabalhar com o colega agente Alani Kelso para ajudar os assentamentos civis, libertar a cidade e restaurar a rede SHD.


Ortega e Kelso descobrem informações de que uma cura para Green Poison pode estar localizada em algum lugar da cidade, e que o Presidente Ellis pode ter sobrevivido à queda do Força Aérea Um, mas está sendo mantido prisioneiro. Kelso está relutante em perder tempo e recursos para encontrar Ellis, mas Ortega aponta que seu certificado de segurança pode ser necessário para acessar a cura. O agente finalmente descobre Ellis e o resgata da custódia de Hyena. Ellis confirma que existem antivirais de amplo espectro para curar não apenas o Green Poison, mas todas as infecções virais. No entanto, ele só pode acessá-los com uma pasta especial atualmente mantida na base fortemente fortificada dos True Sons no Capitólio dos Estados Unidos. Depois que o agente conserta a rede SHD, reconectando os agentes da Divisão em todo o país, Ellis jura restaurar os Estados Unidos, não importa o custo. Com a maré virando contra eles, as Hienas, True Sons e Outcasts recuam para suas fortalezas finais. Com a ajuda de milícias civis e da JTF, o Agente ataca as fortalezas e elimina a liderança da maioria das facções, com a líder dos Párias Emelline Shaw desaparecendo durante o ataque a sua fortaleza na Ilha Roosevelt, enquanto recuperava a pasta de Ellis do Capital.

Enquanto o Agente e a Divisão comemoram sua vitória, uma nova facção, a empresa militar privada de tecnologia avançada Black Tusk, invade a cidade. Muitos dos marcos de D.C. são rapidamente apreendidos e Ellis repentinamente desaparece com sua pasta, forçando o Agente a sair para encontrar Ellis e repelir o Presa Negra. O agente finalmente descobre que Black Tusk forneceu armas para as gangues de DC e foram responsáveis por sabotar a rede SHD. Ellis tem trabalhado com o Black Tusk o tempo todo, e que o predecessor de Ellis, o Presidente Mendez, não cometeu suicídio como se acreditava anteriormente , mas foi assassinado por seu próprio destacamento do Serviço Secreto por ordem de Black Tusk. Graças a Ellis, Black Tusk ganha posse dos antivirais de amplo espectro, planejando transportá-los para fora da cidade. O agente invade com sucesso a fortaleza de Black Tusk em Tidal Basin, recuperando os antivirais e evitando um ataque de míssil na Casa Branca, embora a localização de Ellis permaneça desconhecida.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : ID ANOS

JOGABILIDADE

Jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, o jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em cobertura com até quatro jogadores sendo capazes de completar missões juntos. O jogo se passa em Washington D.C. sete meses depois de seu antecessor, na qual uma guerra civil entre sobreviventes e bandos de saqueadores vilões estourou. No início do jogo, os jogadores criam seu próprio agente da Divisão personalizando o gênero e a aparência do personagem. No jogo, os jogadores são equipados com diferentes armas de fogo, incluindo rifles de assalto, rifles de precisão e metralhadoras, além de explosivos como granadas para derrotar os inimigos. Essas armas são classificadas em diferentes níveis e raridade. Armas de alta qualidade são difíceis de obter, mas elas têm melhores estatísticas de armas e "talentos" que ajudam a aumentar o desempenho dos jogadores. As estatísticas da arma incluem os 7 domínios a seguir: Dano, Rodadas por Minuto, Tamanho do Pente, Precisão, Estabilidade, Tempo de Recarga e Queda de Dano. Essas armas podem ser personalizadas com acessórios diferentes, como miras, miras de ferro e acessórios de barril. O jogo apresenta uma variedade de equipamentos e armaduras. Usar equipamentos da mesma marca dá aos jogadores um pequeno aumento de desempenho. Conforme os jogadores completam as missões, eles ganham saque e pontos de experiência (XP). Com XP suficiente, eles sobem de nível e ganham SHD Tech, uma moeda para desbloquear novas habilidades. Essas habilidades incluem desdobrar torres de armas, escudos e drones de combate ou obter acesso a armas como minas de caça e lançadores químicos. Cada habilidade possui mods únicos que mudam sua funcionalidade. O jogo apresenta novos tipos de inimigos, incluindo curandeiros e personagens que atiram espuma nos jogadores. Os jogadores podem solicitar backup durante as missões, o que permite que outros jogadores participem de suas sessões. Os jogadores podem entrar em um clã, que pode acomodar no máximo 50 jogadores. As ações de membros individuais de um clã contribuem para a XP do clã, que pode ser usada para atualizar o clã para benefícios adicionais de jogo.

Washington D.C. é um mundo aberto para os jogadores explorarem. Os jogadores podem recrutar personagens não jogáveis ​​completando missões e fornecendo suprimentos para diferentes povoados. Recrutá-los desbloqueia novos recursos, incluindo projetos, que são missões de busca que recompensam os jogadores com equipamentos, XP e planos de criação, que podem ser acessados ​​na base de operação, a Casa Branca. A atualização dos assentamentos permite sua expansão para incluir mais instalações e dá aos jogadores benefícios de jogabilidade, como acesso ao estoque de equipamentos ou viagens rápidas. Outra forma de viajar rápido é usar as casas seguras que os jogadores descobriram. Uma vez que um esconderijo é descoberto, os locais de vários caches de tecnologia SHD seriam revelados. Encontrá-los concede aos jogadores pontos de cache de tecnologia SHD, que podem ser usados ​​para desbloquear novos privilégios que melhoram ainda mais o desempenho de combate dos jogadores, bem como conceder vantagens, como bônus de XP. Os jogadores podem liberar os pontos de controle dos inimigos e chamar reforços civis para ajudar na batalha, participar de eventos mundiais , como parar as execuções públicas e capturar comboios de recursos, e coletar diferentes itens colecionáveis, incluindo comunicações, relíquias e artefatos, e Echoes. Os jogadores encontram diferentes fornecedores de armas, que vendem bugigangas, que são itens inúteis que os jogadores coletaram e equipamentos indesejados para ganhar E-credits, a moeda do jogo que pode ser usada para comprar novas armas, criar e redefinir aparências.


A Divisão 2 apresenta três Zonas Negras, cada uma com suporte para até 12 jogadores. Zonas Negras são áreas nas quais os jogadores derrotam inimigos difíceis para obter itens valiosos e raros, embora os itens possam ser obtidos por outros jogadores. Ao entrar na Dark Zone, o equipamento dos jogadores se normaliza para garantir que todos os jogadores estejam em igualdade de condições. O loot não contaminado pertence aos jogadores assim que são coletados, mas o loot contaminado precisa ser extraído por um helicóptero e os jogadores precisam defender o ponto de extração de inimigos de IA e outros jogadores. Quando um jogador invade um baú da Dark Zone ou rouba uma cesta de suprimentos da Dark Zone, o jogador e sua equipe se tornarão desonestos. Jogadores desonestos podem atacar outros jogadores na mesma sessão para roubar seu saque e ganhar XP. Assim que eliminam outro jogador, eles se tornam "rejeitados", o que alerta outros jogadores não invasores. Se o ladino rejeitado eliminar mais jogadores, eles se tornarão Manhunt Rogue, no qual os jogadores que matarem o agente ladino receberão uma enorme recompensa. O status de Rogue pode ser removido sobrevivendo na Dark Zone por um período de tempo ou acessando o Thieves 'Dens (para rogues) e terminais Manhunt (para Manhunt rogues). A Dark Zone tem seu próprio sistema de progressão. DZ XP, que é obtido ao matar inimigos e rogues, e pode ser usado para desbloquear regalias e vantagens de jogabilidade, como um cronômetro de rogue reduzido.


Quando um jogador atinge o nível 30 e termina a campanha do jogo, o mundo do jogo é dividido em 'níveis de mundo', que servem como diferentes capítulos e limites para aumentar ainda mais a dificuldade do jogo. Os níveis são substituídos por Gear Score, que é calculado com base nas estatísticas, atributos e talentos de todas as armas e armaduras que os jogadores possuem. No final do jogo, uma nova facção inimiga chamada Black Tusk retoma todos os pontos de controle que os jogadores haviam liberado anteriormente.

Os jogadores podem acessar as missões Invaded, que são níveis na campanha com inimigos mais difíceis. Ao completar as missões Invaded e ter Gear Score suficiente, os jogadores podem liberar uma fortaleza, que permitiria aos jogadores desbloquear o próximo nível mundial. Os jogadores podem encontrar 52 chefes, conhecidos coletivamente como Deck of 52; cada chefe deixará cair uma carta colecionável para os jogadores coletarem quando forem derrotados. Quando os jogadores chegam ao final do jogo, eles podem desbloquear mais habilidades ao especializar seus personagens em uma classe específica: o Atirador de Elite, o Demolicionista e o Sobrevivalista. Cada especialização tem sua arma própria; um Survivalist com uma besta, um Sharpshooter com um rifle de atirador antimaterial TAC-50 e um Demolitionist com um lançador de granadas M32A1. Os jogadores podem entrar em zonas escuras ocupadas, nas quais as armas não são mais normalizadas, o fogo amigo é ativado, os inimigos de IA se tornam mais difíceis de matar e os jogadores não são mais notificados quando outros jogadores se tornam rebeldes. O jogo apresenta raids, que podem ser concluídos por até oito jogadores.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - AVENTURA - RPG - MUNDO ABERTO - GUERRA









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