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The Elder Scrolls V: Skyrim


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo The Elder Scrolls V: Skyrim: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 11 de novembro de 2011

Gênero: RPG eletrônico de ação

Desenvolvedores: Bethesda Game Studios, Iron Galaxy

Projetistas: Todd Howard, Emil Pagliarulo, Kurt Kuhlmann, Bruce Nesmith

Prêmios: VGX: Melhor RPG, VGX: Estúdio do Ano, Satellite Award de Melhor RPG, Kerrang! Award: Melhor Video Game


SOBRE O GAME

Vencedor de mais de 200 prêmios Game of the Year, Skyrim Special Edition traz a fantasia épica à vida em detalhes impressionantes. A edição especial inclui o jogo aclamado pela crítica e add-ons com todos os novos recursos, como arte remasterizada e efeitos, raios volumétricos de deus, profundidade de campo dinâmica, reflexos do espaço da tela e muito mais. Skyrim Special Edition também traz todo o poder dos mods para o PC e consoles. Novas missões, ambientes, personagens, diálogos, armaduras, armas e muito mais - com os Mods, não há limites para o que você pode experimentar.


A história principal do jogo gira em torno do personagem do jogador, o Dragonborn, em sua missão para derrotar Alduin, o Devorador de Mundos, um dragão que foi profetizado para destruir o mundo. O jogo se passa 200 anos após os eventos de Oblivion e acontece em Skyrim, a província mais ao norte de Tamriel. Ao longo do jogo, o jogador completa missões e desenvolve o personagem, melhorando suas habilidades. O jogo continua a tradição de mundo aberto de seus predecessores, permitindo ao jogador viajar para qualquer lugar no mundo do jogo a qualquer momento, e ignorar ou adiar a história principal indefinidamente.


GOSTARAM DO GAME 96%


TRAILER

ENREDO

Skyrim se passa 201 anos após os eventos de The Elder Scrolls IV: Oblivion, embora não seja uma sequência direta. O jogo se passa em Skyrim, uma província do Império no continente de Tamriel, em meio a uma guerra civil entre duas facções: os Stormcloaks, liderados por Ulfric Stormcloak, e a Imperial Legion, liderada pelo General Tullius. O personagem do jogador é um Dragonborn, um mortal nascido com a alma e o poder de um dragão. Alduin, um grande dragão negro que retorna à terra depois de se perder no tempo, serve como o principal antagonista do jogo. Alduin é o primeiro dragão criado por Akatosh, um dos deuses da série, e está profetizado para destruir e consumir o mundo.


HISTÓRIA

O personagem do jogador é um prisioneiro sendo conduzido a uma execução supervisionada pelo General Tullius, que inclui Ulfric Stormcloak, que está liderando uma rebelião contra os Imperiais, entre os prisioneiros a serem executados lá. Um dragão chamado Alduin interrompe inesperadamente a procissão, destruindo a cidade de Helgen antes que o jogador possa ser executado. O jogador escapa no caos e viaja para a cidade de Whiterun para pedir ajuda contra a ameaça do dragão. Depois de matar um dragão que ataca nas proximidades, o jogador absorve sua alma, o que concede a ele a habilidade de gritar. Os guardas espantados da cidade informam ao jogador que eles devem ser Dragonborn, e o jogador é convocado para se encontrar com os Greybeards, uma ordem de monges que vivem em reclusão na montanha mais alta de Skyrim, a Garganta do Mundo. Os Greybeards treinam o jogador no uso de gritos e informam o jogador de seu papel em parar Alduin. O jogador descobre que a guerra civil de Skyrim é a última de uma sequência de eventos proféticos preditos pelos Elder Scrolls, que também previram o retorno de Alduin.


O jogador mais tarde se encontra com membros dos Blades, uma ordem de caçadores de dragões. O jogador e os Blades viajam para o Templo Sky Haven para encontrar uma gravura profética na Parede de Alduin e aprender que os antigos Nords usaram um grito especial contra Alduin para que pudessem enfrentá-lo. Para obter mais informações, o jogador conhece o antigo dragão Paarthurnax, o líder dos Greybeards. Paarthurnax revela que Alduin foi lançado nas correntes do tempo pelo uso de um Pergaminho Ancião na esperança de que ele nunca mais emergisse. O jogador localiza o Elder Scroll e usa-o para espiar por uma janela no tempo e aprender o grito para combater Alduin. O jogador luta com Alduin, que então foge para Sovngarde, a vida após a morte nórdica, para ganhar força devorando as almas dos nórdicos falecidos.


O jogador invoca e captura um dragão chamado Odahviing, e descobre com ele que Alduin fugiu para Sovngarde através de um portal localizado em um antigo forte chamado Skuldafn. Odahviing concorda em levar o jogador para Skuldafn, alegando que Alduin se mostrou fraco e indigno de liderança sobre a raça dos dragões por fugir dos Dragonborn. O jogador entra em Sovngarde e viaja para o Hall of Valor. Lá, eles se encontram com os três heróis da lenda nórdica que derrotaram Alduin originalmente. Com a ajuda deles, o jogador derrota Alduin pela segunda vez, mas são dadas dicas de que ele pode voltar um dia para cumprir seu destino de destruir o mundo.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo de RPG de ação, jogável de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa. O jogador pode vagar livremente pela terra de Skyrim, que é um ambiente de mundo aberto que consiste em extensões selvagens, masmorras, cavernas, cidades, vilas, fortalezas e vilas. Os jogadores podem navegar no mundo do jogo mais rapidamente montando cavalos, pagando uma carona do estábulo de uma cidade ou utilizando um sistema de viagem rápida que permite que eles se deformem em locais previamente descobertos.


A missão principal do jogo pode ser concluída ou ignorada de acordo com a preferência do jogador após o término do primeiro estágio da missão. No entanto, algumas missões contam com o enredo principal sendo pelo menos parcialmente concluído. Personagens não-jogadores (NPCs) povoam o mundo e podem interagir de várias maneiras: o jogador pode envolvê-los em uma conversa, casar com um NPC elegível, matá-lo ou se envolver em uma "briga" não letal. Como nos jogos anteriores de The Elder Scrolls, matar certos NPCs pode tornar algumas missões ou itens inatingíveis. Alguns NPCs não podem ser mortos devido à sua importância nas histórias posteriores.


Se testemunhado, crimes como homicídio e roubo atribuem ao jogador uma recompensa que é rastreada independentemente em cada uma das nove porões de Skyrim. Se o jogador for interrompido por um guarda, ele pode limpar sua recompensa com ouro ou tempo de prisão ou pode resistir à prisão, o que desencadeará uma perseguição agressiva. Também é possível subornar um guarda ou convencê-lo a esquecer o crime, se for um delito menor. NPCs podem oferecer ao jogador missões paralelas adicionais e algumas missões paralelas têm parâmetros ajustados com base em masmorras próximas que o jogador ainda não explorou. Alguns NPCs que são amigos ou contratados pelo jogador podem agir como companheiros que irão acompanhar o jogador e ajudá-lo em combate. O jogador pode escolher se juntar a facções que são grupos organizados de NPCs - por exemplo, a Dark Brotherhood, um bando de assassinos. Cada uma das facções tem um caminho de missão associado para progredir. Cada cidade e vila no mundo do jogo tem empregos em que o jogador pode se envolver, como agricultura

Os jogadores têm a opção de desenvolver seu personagem. No início do jogo, os jogadores criam seus personagens selecionando seu sexo e escolhendo entre uma das várias raças, incluindo humanos, orcs, elfos e gatos antropomórficos ou criaturas semelhantes a lagartos e, em seguida, personalizando a aparência de seus personagens. Ao longo do jogo, os jogadores melhoram as habilidades de seus personagens, que são representações numéricas de suas habilidades em certas áreas. Existem dezoito habilidades divididas igualmente entre as três escolas de combate, magia e furtividade. Quando os jogadores treinam habilidades suficientes para atingir a experiência necessária, seus personagens sobem de nível. Cada vez que seus personagens passam de fase, os jogadores podem escolher selecionar uma habilidade específica chamada perk ou armazenar pontos de perk para uso posterior. Entradas anteriores na série The Elder Scrolls usaram um sistema de classe de personagem para determinar quais habilidades contribuiriam para o nivelamento do personagem, mas Skyrim permite que os jogadores descubram habilidades preferidas enquanto jogam o jogo e os recompensa com mais experiência quando uma habilidade usada frequentemente é nivelada. Um head-up display (HUD) aparece quando qualquer um dos três atributos principais do jogador (saúde, magicka e resistência) estão sendo esgotados. Os atributos se regeneram com o tempo, embora esse processo possa ser acelerado usando poções ou magias regenerativas. A saúde se esgota principalmente quando o jogador sofre dano e a perda de toda a saúde resulta em morte. Magicka é esgotada pelo uso de feitiços, certos venenos e por ser atingida por ataques baseados em raios. A resistência determina a eficácia do jogador em combate e é exaurida ao correr, realizar pesados ​​"ataques de poder" e ser atingido por ataques baseados em gelo. O inventário do jogador pode ser acessado a partir do menu e os itens podem ser vistos em 3D, o que pode ser essencial na resolução de quebra-cabeças encontrados em masmorras.


A eficácia do jogador em combate depende do uso de armas e armaduras (que podem ser compradas, encontradas, roubadas e / ou forjadas) e no uso de feitiços que podem ser comprados, roubados e / ou desbloqueados ao encontrar tomos de feitiços. Armas e magia são atribuídas a cada mão, permitindo empunhar duas vezes e podem ser trocadas por meio de um menu de acesso rápido de itens favoritos. Algumas armas e feitiços requerem as duas mãos. Os escudos podem ser usados ​​para evitar ataques inimigos e reduzir os danos incorridos ou ofensivamente por meio de ataques contundentes. Armas contundentes, cortantes e cortantes podem ser usadas no combate corpo-a-corpo e cada uma tem vantagens e funções específicas. Por exemplo, o jogador pode realizar ataques de poder com cada arma. Os feitiços têm várias funções, como regenerar a saúde do jogador, atacar inimigos, confundir os inimigos, ressuscitar temporariamente os mortos, lançar luz ou transformar ferro em prata. Um arco e flecha podem ser utilizados em combate de longo alcance, mas o arco também pode ser usado como uma arma corpo-a-corpo defensiva em combate corpo-a-corpo por "contusão". O jogador pode entrar no modo furtivo e batedor de carteiras ou realizar poderosos ataques furtivos a inimigos desavisados.


Ao explorar o mundo do jogo, o jogador pode encontrar animais selvagens. Muitas criaturas na selva são imediatamente hostis ao jogador. No entanto, animais selvagens como alces e veados simplesmente fogem. Skyrim é a primeira entrada em The Elder Scrolls a incluir dragões na selva do jogo. Como outras criaturas, os dragões são gerados aleatoriamente no mundo e entrarão em combate com NPCs, criaturas e o jogador. Alguns dragões podem atacar cidades e vilas quando em sua proximidade. O personagem do jogador pode absorver as almas dos dragões para usar feitiços poderosos chamados "gritos do dragão" ou "Thu'um". Cada grito contém três palavras na língua falada pelos dragões, e a força do grito irá variar dependendo de quantas palavras foram faladas. As palavras dos gritos podem ser aprendidas visitando "paredes de palavras" nas masmorras ou em áreas selvagens. As palavras de cada grito são desbloqueadas para uso gastando as almas absorvidas dos dragões mortos. Um período de regeneração limita o uso de gritos pelo jogador no jogo.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Mundo Aberto

  • RPG

  • Aventura

  • Um jogador

  • Fantasia

  • Personalização de Personagens

  • dragão

  • Suporte a Mods

  • Rico em História

  • Magias

  • Primeira Pessoa

  • Ação

  • Atmosferico

  • Trilha Sonora Boa

  • Terceira Pessoa

  • Furtivo

  • Clássico

  • Remake

  • Protagonista Feminina

  • Simulador de Andar

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