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The Forest


Plataformas: PlayStation 4, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo The Forest: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 30 de maio de 2014

Gênero: Survival horror

Motor: Unity

Desenvolvedores: Endnight Games Ltd, Endnight Games

Plataformas: PlayStation 4, Microsoft Windows

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador


SOBRE O GAME

The Forest é um videogame de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Endnight Games. O jogo se passa em uma península remota e fortemente arborizada, onde o jogador Eric Leblanc e seu filho Timmy são sobreviventes de um acidente de avião. O jogo apresenta jogabilidade não-linear em um ambiente de mundo aberto, jogado de uma perspectiva em primeira pessoa, sem missões ou missões definidas, capacitando o jogador a tomar suas próprias decisões pela sobrevivência. Após uma fase beta de acesso antecipado de quatro anos, o jogo foi lançado para o Microsoft Windows em abril de 2018 e para o PlayStation 4 em novembro de 2018. O jogo também foi um sucesso comercial, vendendo mais de cinco milhões de cópias até o final de 2018. Uma sequência, Sons of the Forest, está em desenvolvimento.


Como o único sobrevivente de um acidente de avião, você se encontra em uma floresta misteriosa que luta para se manter vivo contra uma sociedade de mutantes canibais.


Construa, explore, sobreviva neste aterrador simulador de horror de sobrevivência em primeira pessoa.

Características principais

Entre em um mundo vivo e respiratório, onde todas as árvores e plantas podem ser derrubadas. Abaixo do solo, explore uma vasta rede de cavernas e lagos subterrâneos.


Corte árvores para construir um acampamento ou inicie uma fogueira para se aquecer. Limpe a comida para não passar fome.

Construa um pequeno abrigo ou uma grande fortaleza do lado do oceano. Coloque armadilhas e defesas para manter um perímetro seguro.

Explore e construa durante o dia. Defenda sua base à noite. Crie armas e ferramentas. Abasteça durante a noite ou leve a luta diretamente para o inimigo.

Defenda-se contra um clã de inimigos mutantes genéticos que têm crenças, famílias, moral e que parecem quase humanos.

Use furtividade para fugir dos inimigos ou envolva-os diretamente com armas grosseiras, construídas com paus e pedras.


GOSTARAM DO GAME 96%


TRAILER

ENREDO

O jogo começa com Eric LeBlanc sentado em um avião com seu filho Timmy, antes que o avião caia em uma península remota e fortemente arborizada. Eric e seu filho conseguem sobreviver ao acidente, mas Eric observa impotente quando Timmy é sequestrado por um homem coberto de tinta vermelha antes de cair inconsciente. Ao acordar no avião acidentado, Eric sai em busca de seu filho. Forçado a se defender dos mutantes canibais que vivem na península, Eric procura o paradeiro do filho. A floresta contém pistas para ajudar Eric a localizar o seqüestrador de seu filho, que raramente é visto à distância observando Eric, mas foge se for abordado. A maioria das pistas que levam a Timmy estão no sistema de cavernas abaixo da península.


Com o tempo, Eric encontra mutações cada vez mais bizarras, como mutantes com membros extras. Eventualmente, ele descobre um complexo abandonado de laboratório subterrâneo de propriedade da Sahara Therapeutics, uma grande empresa de pesquisa responsável por experimentar criaturas na península. Ao entrar no laboratório, Eric encontra o pessoal do laboratório morto e descobre que eles estavam estudando um artefato chamado Obelisco da Ressurreição. Criado por um grupo misterioso chamado Antigos, o artefato tem o poder de trazer os mortos de volta à vida, mas requer um sacrifício de crianças. Enquanto explora os laboratórios, Eric descobre que o seqüestrador de seu filho, Dr. Matthew Cross, era um pesquisador da instituição antes de perder sua filha Megan para um "Armsy", um mutante com vários braços. Enlouquecido pela morte de Megan, Cross recorreu ao artefato para ressuscitar Megan e sequestrou Timmy para usar como sacrifício. Eric finalmente encontra o Obelisco da Ressurreição e o abre apenas para encontrar o corpo de Timmy, já tendo sido sacrificado por Cross para trazer de volta Megan.


Apesar de ser tarde demais para salvar seu filho, Eric logo descobre que Cross está morto e que Megan revivida se transformou em um monstro canibal agressivo. Eric confronta a criança, que agarra e sofre mais mutações antes de atacá-lo. Eric mata a mutante Megan e tenta usar seu corpo para ressuscitar Timmy, mas o processo é um fracasso, pois é necessário um sacrifício vivo. Eric então atinge o ponto mais alto da instalação e descobre um segundo artefato conhecido como Power Obelisk, que funciona como um tipo de dispositivo EMP capaz de derrubar aviões quando ativado, o que implica que Cross o havia usado anteriormente para causar o acidente do avião, a fim de encontrar um sacrifício. Eric é confrontado com a ativação do artefato ou com o desligamento.


O jogo apresenta dois finais. No primeiro, Eric usa o segundo artefato para causar outro acidente de avião, com a intenção de encontrar um sacrifício infantil para trazer Timmy de volta à vida. Um ano depois, Eric e seu filho ressuscitado aparentemente foram resgatados e são convidados para um talk show para promover o livro de Eric, narrando suas experiências na península. No entanto, durante o show, Timmy cai e começa a sofrer uma convulsão, o que implica que ele está sofrendo a mesma mutação que a filha de Cross. Se o jogador se aproximar de Timmy, ele acabará se afastando. Se isso for feito, os jogadores terão a perspectiva de Timmy, que agora é muito mais velho, coletando informações na península para um propósito desconhecido, enquanto também tenta suprimir suas mutações. No segundo final, o jogador tem a opção de desligar o artefato e poupar a vida de todos no avião, ao custo de Timmy ficar morto e Eric permanecer isolado na península indefinidamente.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : ID ANOS

JOGABILIDADE

Em The Forest, os jogadores controlam Eric LeBlanc e devem sobreviver em uma península florestal em busca de seu filho Timmy após um acidente de avião devastador. Os jogadores devem sobreviver criando abrigo, armas e outras ferramentas de sobrevivência. Habitando a península, junto com várias criaturas da floresta, há uma tribo de mutantes canibais noturnos, que habitam aldeias na superfície e em cavernas profundas sob a península. Embora nem sempre sejam necessariamente hostis ao jogador, seu comportamento usual é agressivo, especialmente durante a noite.


No entanto, os desenvolvedores queriam que os jogadores questionassem se a tribo canibalística da península é inimiga do jogador ou vice-versa. Por exemplo, ao encontrar o jogador pela primeira vez, os canibais podem hesitar em atacar e observá-lo à distância, tentar se comunicar com ele através de efígies e enviar patrulhas pelo acampamento base do jogador. Em combate, eles tentam proteger-se mutuamente de ferimentos, remover tochas, cercar o jogador, esconder-se atrás das costas, arrastar homens da tribo feridos para a segurança, manter distância, tomar decisões táticas, não estender demais em território desconhecido e ocasionalmente se render por medo . Eles também têm medo de fogo e, às vezes, evitam se aproximar do jogador se houver uma fogueira ou uma tocha nas proximidades. Embora não haja missões definidas, há uma conclusão opcional para o jogo.


À medida que o jogador avança no jogo e explora as cavernas sob a superfície da floresta, ele encontrará mutações cada vez mais bizarras, incluindo bebês deformados e mutantes com vários apêndices extras. O jogo também apresenta um ciclo diurno e noturno, com o jogador capaz de construir um abrigo e armadilhas, caçar animais e coletar suprimentos durante o dia e se defender contra os mutantes à noite.


Como visto na introdução do jogo, o jogador possui um livro de guia de sobrevivência que o personagem jogável cria, que contém muitas dicas úteis e informações gerais sobre a sobrevivência no deserto. O guia de sobrevivência também é crucial, pois permite que o jogador construa projetos para várias estruturas diferentes que podem ajudar o jogador em sua sobrevivência. O jogador pode optar por construir uma estrutura específica e, em seguida, selecionar um local específico onde colocar essa estrutura no mundo. Depois que o projeto é colocado, o jogador precisa reunir os recursos necessários, como paus, pedras, troncos etc. para concluir a estrutura específica.


O jogador pode escolher entre várias estruturas e edifícios no guia de sobrevivência. Isso inclui abrigos básicos de sobrevivência, cabanas de madeira, casas na árvore, plataformas de árvores e estruturas personalizadas, que o jogador pode modificar em termos de tamanho, forma e posição. A maioria dos abrigos e edifícios que o jogador pode construir também possui uma opção para salvar o jogo. De fato, este é o único método disponível para salvar, pois não há função de salvamento automático no jogo. O guia de sobrevivência também fornece informações sobre a vida selvagem da península. Quando o jogador se deparar com uma espécie de animal ou planta anteriormente desconhecida, o jogador anota-o e aparece no guia. O guia também contém uma "lista de tarefas", que lista os objetivos gerais que o jogador deve seguir, como construir um abrigo ou explorar diferentes cavernas.


O jogador também possui um inventário, que pode ser acessado quase em qualquer momento do jogo. Qualquer item que o jogador reúna ou colete no mundo é armazenado no inventário, que possui um design realista e mostra onde cada item é armazenado. Os itens que podem ser colocados no inventário incluem ferramentas, armas, carnes de animais, peles e peles, ervas e flores, um mapa, uma bússola e outras coisas. O inventário também inclui um sistema de criação. A criação do jogo é baseada no conhecimento do jogador sobre a combinação de diferentes componentes em itens e ferramentas úteis. Por exemplo, para criar um machado básico, o jogador precisa reunir e combinar um graveto, uma pedra e uma corda. Quando o jogador reunir e colocar todos os itens necessários no espaço de criação, um ícone de engrenagem ficará visível, indicando que o jogador é capaz de construir uma ferramenta / arma específica. No inventário, o jogador também pode escolher colocar dois itens / armas desejados para seleção rápida, atribuindo-os ao D-pad em um controle PS4 ou a teclas específicas no PC.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Open World Survival Craft

  • Sobrevivência

  • Mundo Aberto

  • Terror

  • Fabricação

  • Aventura

  • Construção

  • Terror de Sobrevivência

  • Primeira Pessoa

  • Ação

  • Exploração

  • sandbox

  • Atmosferico

  • Simulação

  • Um jogador

  • Indie

  • Realístico

  • Sangue

  • Early Access

  • Masterpiece

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