The Walking Dead


Plataformas e Consoles: Nintendo Switch, PC, Microsoft Windows, , Linux, macOS

Saiba tudo sobre o jogo The Walking Dead: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 24 de abril de 2012

Série: The Walking Dead

Desenvolvedor: Telltale Games

Gêneros: Aventura gráfica, Interactive film

Prêmios: VGX: Jogo do Ano, VGX: Melhor Interpretação Feminina


SOBRE O GAME

The Walking Dead é uma série de jogos em cinco partes que se passa no mesmo universo da premiada série de quadrinhos de Robert Kirkman. Jogue como Lee Everett, um criminoso condenado, que recebeu uma segunda chance na vida em um mundo devastado pelos mortos-vivos. Com os cadáveres voltando à vida e os sobreviventes parando em nada para manter sua própria segurança, proteger uma garota órfã chamada Clementine pode oferecer-lhe redenção em um mundo que foi para o inferno.


Baseado na série de quadrinhos ganhadores do Prêmio Eisner de Robert Kirkman, The Walking Dead permite que os jogadores experimentem o verdadeiro horror do apocalipse zumbi. Uma experiência de jogo personalizada: viva com as conseqüências profundas e duradouras das decisões que você toma em cada episódio. Suas ações e escolhas afetarão o desempenho de sua história em toda a série. Você será forçado a tomar decisões que não são apenas difíceis, mas que exigirão que você faça uma escolha quase imediata. Não há tempo para refletir quando os mortos-vivos estão batendo na porta!


GOSTARAM DO GAME 97%


TRAILER

ENREDO

The Walking Dead ocorre simultaneamente com os eventos da série de quadrinhos original, onde um apocalipse zumbi oprime grande parte da sociedade. Os personagens do jogo passam a chamar os zumbis de "caminhantes", devido à lentidão de seus movimentos. Embora os sobreviventes inicialmente pensem que ser mordido por um zumbi é a única forma de se infectar, mais tarde é descoberto que alguém se torna um zumbi após a morte, independentemente da maneira como morre; somente danificando o cérebro a reanimação pode ser interrompida. Tal como acontece com os quadrinhos e as séries de televisão, os eventos do jogo ocorrem no estado da Geórgia.


Vários personagens aparecem ao longo do jogo. Lee Everett (dublado por Dave Fennoy), o protagonista principal, é natural de Macon e ex-professor universitário condenado por matar um senador estadual que estava dormindo com sua esposa. Lee finalmente encontra e se torna uma figura paterna para Clementine (dublado por Melissa Hutchison ), uma criança de oito anos cujos pais partiram para Savannah, deixando-a com uma babá. Lee e Clementine logo encontram uma família de Fort Lauderdale, Flórida; Kenny (dublado por Gavin Hammon ), um pescador que prioriza sua família acima de tudo; Katjaa, esposa de Kenny, que trabalha como veterinária (dublado por Cissy Jones); e Kenny e O filho de Katjaa, Kenny Jr. (dublado por Max Kaufman ), mais comumente conhecido como "Pato".


Os cinco se juntam a um grupo de sobreviventes liderado por Lilly (dublado por Nicki Rapp ), que estava anteriormente estacionado na Base da Força Aérea de Robins. O grupo de Lilly consiste em vários sobreviventes, incluindo Larry (dublado por Terry McGovern ), seu agressivo e crítico pai, um comandante aposentado do Exército dos EUA que conhece o passado de Lee; Carley (dublado por Nicole Vigil ]) um rápido -pensando um repórter de notícias regional que também está ciente dos crimes de Lee; Doug (dublado por Sam Joan ), um técnico de sistemas de informação lógico e engenhoso; e Glenn Rhee (dublado por Nick Herman ) , um ex-entregador de pizza.


No segundo episódio, mais dois sobreviventes se juntam ao grupo: Mark (dublado por Mark Middleton ), um sobrevivente que costumava trabalhar para a Força Aérea dos EUA; e Ben Paul (dublado por Trevor Hoffman ) , um estudante do ensino médio resgatado por Lee, Mark e Kenny. Também introduzidos no segundo episódio estão os fazendeiros que se tornaram canibais, os St. Johns, consistindo em Andy (dublado por Adam Harrington), seu irmão Danny (dublado por Brian Sommer) e sua mãe Brenda (dublada por Jeanie Kelsey). No terceiro episódio, mais personagens são introduzidos; Chuck (dublado por Roger Jackson), um homem sem-teto equilibrado que vive em um vagão de carga; e Omid e Christa (dublado por Owen Thomas e Mara Junot respectivamente), um jovem casal que tende a ficar longe de grandes grupos.


O quarto episódio apresenta mais dois personagens; Molly (dublado por Erin Ashe ]), uma jovem acrobática e engenhosa que carrega um machado de gelo; e Vernon (dublado por Butch Engle ), um médico e líder de um grupo de sobreviventes de câncer escondidos no necrotério de um hospital. The Stranger (dublado por Anthony Lam, e por Roger Jackson através do walkie-talkie) é um homem misterioso que se comunica com Clementine através de seu walkie-talkie enquanto o grupo se aproxima de Savannah.


A HISTÓRIA

O seguinte resumo é uma ampla visão geral do trabalho, descrevendo os principais eventos que ocorrem independentemente da escolha do jogador. Alguns elementos específicos não listados aqui serão alterados com base no impacto das escolhas do jogador.


Lee está sendo levado para a prisão quando a viatura policial em que ele está bate fora da estrada após atingir um andador. Ele foge e, enquanto se refugia em uma casa suburbana, conhece Clementine, cujos pais viajaram para Savannah. Os dois chegam na fazenda de Hershel Greene, encontrando Kenny, Katjaa e seu filho Duck. Depois que o filho de Hershel é morto por caminhantes, ele despeja os outros. Os grupos viajam para Macon, a cidade natal de Lee, onde se juntam a outro grupo barricado na farmácia da família de Lee, onde Lee descobre que seus pais e irmão estão mortos. O grupo é forçado a fugir, mas encontra um motel defensável nas proximidades para ficar.


Meses se passam e o grupo fica sem suprimentos. Eles aceitam a oferta de fornecer gasolina para os St. Johns, que administram uma leiteria próxima, para alimentação, mas descobrem que a família se envolveu com o canibalismo. O grupo supera os St. Johns e deixa a fazenda para ser dominado por caminhantes. No caminho de volta para o motel, eles encontram um carro cheio de provisões, que eles saqueiam. Algumas semanas depois, o motel é atacado por bandidos, o que atrai uma horda de caminhantes. O grupo foge, embora Duck seja mordido por um andador. Lee e Kenny são forçados a despejar Lilly do grupo, que se tornou hostil depois de perder seu pai, Larry, durante os eventos com os St. Johns. Continuando, eles viajam para Savannah, com planos de encontrar um barco para escapar do continente. No caminho, Duck sucumbe à mordida e Katjaa comete suicídio por sua perda.


Perto de Savannah, o grupo de Lee encontra Omid e Christa, que se juntam a eles. O walkie-talkie de Clementine dispara e um homem diz a ela que seus pais estão em Savannah. O grupo se abriga em uma mansão abandonada antes de investigar a cidade, descobrindo que todos os barcos foram levados ou destruídos e suprimentos úteis foram recolhidos pela comunidade murada de Crawford. Separadamente dos outros, Lee conhece outro grupo de sobreviventes liderado por Vernon, que o ajuda a voltar para a mansão, onde eles descobrem um barco a motor estacionado em um galpão do quintal. Lee e os outros lideram uma invasão em Crawford por suprimentos, mas descobrem que toda a comunidade foi invadida por caminhantes. Assim que eles voltam para a mansão, Vernon sai para retornar ao seu grupo, mas diz a Lee que não acha que está apto para ser um guardião de Clementine.


Na manhã seguinte, Lee encontra Clementine e o barco desaparecidos. Na pressa de encontrá-la, ele é mordido por um andador. Ele conduz o grupo a um necrotério onde o grupo de Vernon estava, mas descobre que eles estão desocupados. No walkie-talkie de Clementine, o estranho diz a Lee para encontrá-los em um hotel no centro da cidade, o mesmo em que os pais de Clementine estavam hospedados. Depois de descobrir que o grupo de Vernon roubou o barco, o grupo de Lee sobe aos telhados para evitar os caminhantes nas ruas da cidade, mas eles perdem vários membros, incluindo aparentemente Kenny. Eventualmente, Lee se separa de Omid e Christa e diz a eles para encontrá-los fora da cidade.


Lee continua sozinho para encontrar Clementine mantido em cativeiro pelo estranho, que se revela ser o dono do carro que o grupo havia saqueado anteriormente, e culpa Lee pela morte de sua família devido a isso. Lee e Clementine matam o estranho, e os dois se cobrem com tripas de andador para mascarar seu cheiro. Enquanto nas ruas, Clementine encontra seus pais zumbificados e Lee desmaia. Quando Lee acorda, ele descobre que Clementine o arrastou para uma loja abandonada. Lee diz a Clementine para escapar da cidade e se encontrar com Omid e Christa. O jogador então tem a opção de Lee pedir a Clementine para matá-lo antes que ele vire, ou deixá-lo para trás para virar. Se ele não decidir, Clementine escolherá a si mesma com base nas ações anteriores de Lee. Em uma cena pós-créditos, Clementine, que fugiu da cidade, vê duas figuras ao longe que a notam.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS


JOGABILIDADE

Os jogos de Walking Dead seguem a mesma abordagem de jogo de aventura apontar e clicar que outras séries episódicas da Telltale Games seguiram. Dentro de um episódio, o jogador controla um protagonista à medida que a história avança por várias cenas. Dentro de uma cena, o jogador pode mover o personagem para explorar a área, examinar itens e iniciar árvores de conversa com personagens que não são jogadores; nessas caixas de diálogo, o jogador tem a opção de selecionar várias opções para responder aos personagens, incluindo a opção de permanecer em silêncio.


Outras cenas são baseadas em elementos cinematográficos usando eventos de tempo rápido em que o jogador deve pressionar um botão do controlador ou um comando do teclado, conforme indicado na tela para reagir a um evento. Não fazer isso a tempo pode levar à morte do personagem ou outro final indesejável, e o jogo será reiniciado imediatamente antes dessas cenas. Todas as escolhas feitas pelo jogador em The Walking Dead são rastreadas pelo jogo, e certas escolhas ("determinantes") influenciarão cenas posteriores nos episódios e séries até o momento, quando o jogador continuar do mesmo estado de jogo salvo.


Por exemplo, no primeiro episódio da primeira temporada, o jogador tem a opção de salvar um dos dois personagens que não são jogadores de um ataque de andador; o outro personagem é morto, enquanto o personagem sobrevivente terá um impacto exclusivo em outros aspectos da história. Outras vezes, a seleção de certas opções de diálogo influenciará a atitude de um personagem que não é jogador em relação ao protagonista e pode se manifestar em cenas posteriores, fornecendo opções adicionais para o jogador selecionar. A Telltale Games rastreia essas decisões, incluindo cinco opções principais feitas durante o curso de cada episódio, permitindo que os jogadores comparem suas escolhas com outras.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Zumbi

  • Aventura

  • Rico em História

  • Point-and-Click

  • Episódico

  • Um jogador

  • Escolhas Importam

  • Drama

  • Terror

  • Emotional

  • Para Adultos

  • Atmosferico

  • Masterpiece

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