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The Witcher 2 Assassins of Kings


Plataformas e Consoles: Xbox 360, PC, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic.

Saiba tudo sobre o jogo The Witcher 2 Assassins of Kings: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 17 de maio de 2011

Série: The Witcher

Gênero: RPG eletrônico de ação

Estúdio: CD Projekt

Desenvolvedores: CD Projekt, CD Projekt RED


SOBRE O GAME

O segundo capítulo da saga de RPG sobre o exterminador de monstros profissional Geralt de Rívia, The Witcher 2: Assassins of Kings tece uma história madura e instigante, produzindo um dos RPGs mais elaborados e singulares já lançados para PC.


Chegou uma era de caos inenarrável. Forças poderosas se enfrentam nos bastidores, em uma luta por poder e influência. Os Reinos do Norte se mobilizam para a guerra. Porém, exércitos em marcha não bastam para deter uma conspiração sangrenta ...


HISTÓRIA NÃO LINEAR IMERSIVA E MADURA

Mergulhe em uma história não linear emocionante e imensa ambientada em um mundo de fantasia sem igual.

Embarque em uma aventura complexa e expansiva, onde cada decisão pode levar a consequências terríveis.

Envolva-se em mais de 40 horas de jogo guiado pela narrativa, com 4 começos e 16 finais diferentes.



COMBATE TÁTICO ESPETACULAR E BRUTAL

Lute usando um sistema de combate que mistura ação dinâmica e mecânicas de RPG bem desenvolvido de forma única.

Use uma gama de armas de bruxo singulares, de armas brancas às de longo alcance.

Prepare-se para uma batalha usando um vasto conjunto de opções táticas: crie poções, prepare armadilhas e iscas, conjure magias e ataque seus inimigos de fininho.


GOSTARAM DO GAME 92%


TRAILER

ENREDO

História

O jogador controla Geralt de Rivia, que é um dos poucos bruxos restantes - humanos aprimorados e treinados com poderes especiais que caçam monstros para viver. The Witcher 2: Assassins of Kings contém muitos caminhos e histórias diferentes, junto com vários finais.


Prólogo

No início do jogo, Geralt está na prisão sob suspeita de assassinar Foltest, o rei de Temeria. O chefe das forças especiais Temerianas, Vernon Roche, interroga Geralt e descobre a história que levou Geralt a ser o braço direito de Foltest a um prisioneiro. Antes e durante os eventos de The Witcher, Foltest teve um relacionamento secreto com uma baronesa chamada Maria Louisa La Valette, que deu origem a dois filhos, Anais e Boussy. Algum tempo depois que Geralt salvou Foltest de um bruxo assassino (no final de O bruxo), Foltest tentou reivindicar seus filhos e trazê-los para viver com ele em Vizima. Maria não estava disposta a desistir dos filhos e Foltest travou uma guerra para reivindicá-los. Geralt conseguiu escoltar Foltest até seus filhos, mas um agressor desconhecido mata Foltest antes de desaparecer, deixando Geralt o único suspeito. Após o interrogatório, Roche decide que Geralt é inocente e o ajuda a escapar da prisão. Os dois, junto com a feiticeira Triss Merigold, vão em busca do assassino do rei.


Capítulo 1

O trio chega à cidade comercial de Flotsam e é emboscado por Iorveth, um elfo rebelde. Parece ao grupo que um bruxo, que se acredita ter assassinado o rei Demavend do país vizinho de Aedirn, está aliado aos rebeldes. Geralt salva seus velhos amigos, o bardo Dandelion e o anão Zoltan Chivay, de serem enforcados na praça da cidade. Com a ajuda da feiticeira Síle de Tansarville, Geralt mata um Kayran, um monstro gigante que está atrapalhando as rotas comerciais da cidade. Geralt descobre que Loredo, o aparentemente comandante Temeriano da cidade, pretende vendê-la ao Rei Henselt de Kaedwen. Ele também descobre que o rei assassino, um bruxo conhecido como Letho, pretende trair Iorveth e convence o elfo da verdade. Enquanto Geralt e Iorveth confrontam Letho, Roche chega com uma força armada. O jogador escolhe entre ajudar Iorveth ou Roche, definindo assim o caminho do segundo capítulo. Independentemente da escolha, Letho sequestra Triss e força-a a se teletransportar para Aedirn.


Capítulo 2 (Iorveth)

Se Geralt ajudar Iorveth, a dupla navegará para Aedirn superior. Lá, eles se envolvem em uma rebelião contra o rei Henselt da vizinha Kaedwen, e ajudam as forças rebeldes. Geralt completa três missões: formular um antídoto de veneno para o líder rebelde Saskia, determinar o paradeiro de Triss (capturado por espiões do império de Nilfgaard e levado para Loc Muinne) e suspender uma maldição do campo de batalha que impede os rebeldes de defenderem Vergen, a base dos rebeldes das operações. Os rebeldes derrotam o exército do rei Henselt, e Henselt é forçado a aceitar os termos de Saskia. Geralt descobre que Saskia é um dragão em forma humana, mas ela está sob o controle mental de sua conselheira, a feiticeira Philippa Eilhart. Quando Philippa se teletransporta com Saskia e ela para Loc Muinne, Geralt e Iorveth a seguem.


Capítulo 2 (Roche)

Se Geralt ajudar Roche, Roche manda Geralt assassinar Loredo por traição. Geralt e Roche navegam para Aedirn superior. Lá, eles também se envolveram na rebelião contra o rei Henselt, mas ajudaram o rei em vez de lutar contra ele. Geralt descobre uma insurgência no exército Kaedweni: legalistas que estão convencidos de que Henselt está conspirando com o império de Nilfgaard. Geralt completa três missões: determinar o paradeiro de Triss (capturado por uma delegação diplomática de Nilfgaard e levado para Loc Muinne), suspender uma maldição sobre o rei Henselt e suspender uma maldição no campo de batalha que está impedindo o rei de marchar sobre a cidade de Vergen. Geralt defende Henselt de dois assassinos de bruxos e auxilia Detmold, o mago e conselheiro real do Rei Henselt em ritual de necromancia, para descobrir que eles estão em aliança com Síle de Tansarville, que já fugiu para Loc Muinne com a feiticeira Philippa Eilhart e o líder rebelde em transe Saskia em rebocar. Roche é revelado como tramando contra Kaedwen, e Henselt executa a maioria dos homens de Roche em retaliação. Enquanto Henselt ataca Vergen, Geralt derrota a guarda pessoal de Henselt e permite que Roche mate Henselt como vingança (o que causa uma guerra civil em Kaedwen) ou o convence a poupar o rei. Geralt e Roche vão para Loc Muinne, na trilha de Triss e Philippa.


Capítulo 3

Geralt chega a Loc Muinne com Iorveth ou Roche, dependendo de quem ele ajudou anteriormente. Os magos convocaram uma reunião para estabelecer um novo corpo governante mágico conhecido como Conclave, e todos os líderes reais estão em Loc Muinne. Philippa Eilhart e Síle de Tansarville pretendem usar a reunião para estabelecer seu próprio poder, com a ainda extasiada Saskia como alavanca.


Se Geralt chegar com Iorveth, ele deve escolher entre resgatar Triss ou resgatar Philippa, que é a única pessoa capaz de suspender o feitiço de Saskia, mas que foi capturada e cegada pelo rei de Redania. Se Geralt chegar com Roche, ele deve escolher entre resgatar Triss ou resgatar a raptada Princesa Anais de Temeria. Dependendo da escolha, o encontro mago-real é interrompido quando as forças nilfgaardianas chegam com Letho, que revela toda a trama das feiticeiras, ou se Triss é resgatada - independentemente de quem Geralt ajudou - ela revela a trama das feiticeiras. A reunião é interrompida novamente por Saskia em forma de dragão, que ainda está sob o controle mental de Philippa. Geralt persegue Síle, que tenta usar seu megascópio (um teletransportador mágico) para escapar. No entanto, Letho sabotou o megascópio, no qual Síle fica preso. Geralt pode resgatar Síle ou não fazer nada; nesse caso, Síle fica em pedaços. Finalmente, Geralt duela com Saskia, após o qual ele pode matá-la, deixá-la viver ou (se ele salvou Phillipa antes) quebrar o feitiço sobre a mente de Saskia.


Epílogo

Se Triss foi resgatada, o Conclave é restaurado e os magos trabalham para selar Loc Muinne. Se Triss não foi resgatada, um pogrom sangrento de usuários de magia ocorre em Loc Muinne e em todos os Reinos do Norte. Geralt finalmente confronta Letho, que revela uma trama nilfgaardiana para desestabilizar os Reinos do Norte. Depois de ouvir a história de Letho, Geralt pode deixá-lo ir ou duelar com ele até a morte. Geralt então se reúne com Triss e Iorveth ou Roche, e parte para o sul. Uma trama simultânea do jogo são as tentativas de Geralt de recuperar memórias perdidas de sua vida anterior, aprendendo mais sobre sua amante Yennefer e a mítica Caçada Selvagem. A cena pós-crédito revela um camponês que coleta madeira testemunhando uma invasão nilfgaardiana.



CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS


JOGABILIDADE

MUNDO REALISTA, VASTO E CONSISTENTE

Descubra um mundo profundo e rico onde acontecimentos nefastos moldam as vidas de populações inteiras enquanto monstros sanguinários estão à solta.

Explore inúmeros lugares variados: de postos de comércio vibrantes e cidades mineradoras agitadas a poderosos castelos e fortalezas. Descubra como histórias que eles têm a contar e os segredos sombrios que têm a esconder.


TECNOLOGIA DE PONTA

Conheça um mundo vivaz e verossímil, engenheiros lindos gráficos e empregando mecânicas de jogos sofisticadas, possibilitadas graças à tecnologia interna da CD PROJEKT RED, a REDengine.

A Enhanced Edition traz muito conteúdo novo e empolgante.


Horas adicionais de jogo: novas aventuras ambientadas em lugares jamais vistos antes, expandindo a história e novos personagens, mistérios e monstros.


Nova introdução e cinematografia: animações e cenas totalmente novas, incluindo uma nova introdução cinematográfica pré-renderizada dirigida pelo vencedor do BAFTA e indicado ao Oscar Tomasz Bagiński.


odos os DLCs e melhorias implementadas na versão 2.0 do jogo, incluindo:

Modo Arena - um modo de arcade que permite aos jogadores lutar contra levas intermináveis ​​de inimigos e testar suas habilidades de combate.


Um novo e extenso sistema de tutorial, suave e abrangente envolvendo os jogadores no mundo do jogo e nas aventuras de Geralt.


Modo Sombrio - um nível de dificuldade criado para jogadores hardcore, com itens únicos de temática sombria. Nesse nível de dificuldade, é dada ainda mais destaque na preparação para a batalha, manobras defensivas e oportunistas.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • RPG

  • Fantasia

  • Para Adultos

  • Rico em História

  • Escolhas Importam

  • Um jogador

  • Terceira Pessoa

  • Aventura

  • Fantasia Sombria

  • Nudez

  • Vários Finais

  • Ação

  • Mundo Aberto

  • Atmosferico

  • Baseado em um Romance

  • Well-Written

  • Difícil

  • Medieval

  • Magias

  • Sombrio

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