The Witcher 3 Wild Hunt


Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo The Witcher 3 Wild Hunt: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 31 de maio de 2016

Série: The Witcher

Gênero: RPG eletrônico de ação

Prêmios: The Game Award para Melhor RPG

CONSOLES: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Desenvolvedores: CD Projekt, CD Projekt RED


SOBRE O GAME

Enquanto a guerra assola todos os Reinos do Norte, você enfrenta o maior conflito de sua vida: ir em busca da criança da profecia, uma arma senciente capaz de alterar o mundo.


É a sequência do jogo de 2011 The Witcher 2: Assassins of Kings e a terceira parte principal da série de videogames de The Witcher, disputada em um mundo aberto com uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores controlam o protagonista Geralt of Rivia, um matador de monstros (conhecido como Witcher) que está procurando sua filha adotiva desaparecida fugindo de Wild Hunt, uma força sobrenatural determinada a capturá-la e usar seus poderes.


Os jogadores enfrentam os muitos perigos do jogo com armas e magia, interagem com personagens que não são jogadores e completam missões secundárias e secundárias para adquirir pontos de experiência e ouro, que são usados ​​para aumentar as habilidades de Geralt e comprar equipamentos. Sua história central tem vários finais, determinados pelas escolhas do jogador em determinados pontos do jogo.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

ENREDO

O jogo se passa no continente, um mundo de fantasia cercado por dimensões paralelas e mundos extra-dimensionais. Humanos, elfos, anões, monstros e outras criaturas coexistem no continente, mas os não-humanos são frequentemente perseguidos por suas diferenças. O continente está envolvido em uma guerra entre o império de Nilfgaard liderado pelo imperador Emhyr var Emreis (Charles Dance), que invadiu os reinos do norte - e Redania, governada pelo rei Radovid V.


Aparecem vários locais, incluindo a cidade livre de Novigrad, a cidade redaniana de Oxenfurt, a terra de Velen, ninguém, a cidade de Vizima (antiga capital do Temeria recentemente conquistado), as ilhas Skellige (lar de várias cidades nórdicas). Clãs Gaels Viking) e a fortaleza bruxa de Kaer Morhen. O personagem principal é o Witcher, Geralt de Rivia (Doug Cockle), um caçador de monstros treinado desde a infância em combate, rastreamento, alquimia e magia, e se tornou mais forte, mais rápido e resistente a toxinas por mutagênicos. Ele é auxiliado por seu amante, a poderosa feiticeira Yennefer de Vengerberg (Denise Gough), seu antigo interesse amoroso Triss Merigold (Jaimi Barbakoff), o bardo Dandelion (John Schwab), o guerreiro anão Zoltan Chivay (Alexander). Morton), e o mentor de Geralt, Vesemir (William Roberts). Geralt é estimulado a agir pelo reaparecimento da filha adotiva dele e de Yennefer, Ciri (Jo Wyatt).


Ciri é uma Fonte, nascida com habilidades mágicas inatas (e potencialmente vastas); após a aparente morte de seus pais, ela foi treinada como bruxa, enquanto Yennefer ensinava sua magia. Ciri desapareceu anos antes para escapar da Caça Selvagem, um grupo de guerreiros espectrais liderados pelo Rei da Caça Selvagem: o elfo Eredin, de uma dimensão paralela. Geralt se junta a seu amante há muito perdido, Yennefer, na cidade de White Orchard. Yennefer diz a ele que o Imperador Emhyr o convocou para a cidade de Vizima. Emhyr encarrega Geralt de encontrar Ciri, que foi vista recentemente em vários lugares. Ciri é a filha do imperador e o último herdeiro de uma linhagem élfica antiga, com o poder de manipular o espaço e o tempo. Geralt ouve pela primeira vez que Ciri estava em Velen no Crow's Perch, o forte do Barão Sangrento.


O barão se recusa a ajudar, mas o conhecido de Geralt, a feiticeira Keira Metz, diz a ele que um mago élfico estava procurando por Ciri. Keira leva Geralt para os Crones de Crookback Bog: espíritos maliciosos e antigos que vivem perto de Velen. Os Crones dizem que capturaram Ciri para a Caçada Selvagem antes que ela escapasse e escravizasse Anna, a esposa desaparecida do barão. Geralt retorna ao barão, que diz que Ciri foi para Novigrad. Ele descobre que a Igreja do Fogo Eterno, uma organização religiosa militante, está expurgando magos em Novigrad. Conhecendo seu ex-amante, Triss Merigold, Geralt descobre que Ciri havia contatado seu amigo Dandelion. Geralt navega no submundo criminoso de Novigrad para resgatar Dandelion e descobre que Ciri se teletransportou para o arquipélago de Skellige. Em Novigrad, Geralt pode ajudar Triss a libertar magos fugitivos.


Ele navega para Skellige e se junta a Yennefer, que está investigando uma explosão mágica ligada a Ciri. Eles seguem Ciri até a ilha de Lofoten, que foi atacada pela Caçada Selvagem. Geralt e Yennefer percebem que Uma, uma criatura deformada e amaldiçoada em Crow's Perch, estava presente após a fuga de Ciri. Antes de deixar Skellige, Geralt pode ajudar a determinar quem governará Skellige após a morte do rei. Yennefer rompe o vínculo mágico entre ela e Geralt, dando-lhe a opção de afirmar seu amor por ela ou terminar o relacionamento deles. Eles levam Uma para a escola bruxa de Kaer Morhen, onde Yennefer remove sua maldição e o transforma em Avallac'h.


Ele revela que teletransportou Ciri para a Ilha das Brumas para salvá-la do ataque de Lofoten. Geralt viaja para a ilha e encontra Ciri em estado de morte, até que ela é despertada pela magia de Avallac'h. Ela diz que o mundo natal de Eredin (o rei da caça selvagem) está sendo destruído pela geada branca, e ele quer que o poder de Ciri conquiste o continente. Ciri e Geralt se teletransportam para Kaer Morhen, perseguidos pela Caça Selvagem. Após uma breve reunião com Yennefer, Triss e Vesemir (seu mentor bruxo), a Hunt ataca. Vesemir é morto protegendo Ciri; sua angústia libera seu poder Elder, e Eredin e a Caça recuam.


Geralt, Yennefer, Triss, Ciri e seus aliados realizam um funeral para Vesemir. Ciri e Geralt viajam para Novigrad e ajudam Triss e Yennefer a reformar a Loja das Feiticeiras para ajudar na luta. Eles aprendem sobre a Pedra do Sol, uma relíquia que pode atrair Eredin e prendê-lo a um local. Na ilha Skelligan de Undvik, Avallac'h usa a Pedra do Sol para atrair a Caça e sua frota. Geralt, Ciri, seus aliados e a frota nilfgaardiana lutam contra a Caça, e Geralt derrota Eredin em combate. Enquanto o Gelo Branco desce sobre Skellige, Ciri insiste que ela deve enfrentá-lo com seu Elder Blood antes que consuma toda a vida em todo mundo. Ela entra em um portal e derrota a Geada Branca, encerrando a ameaça. O final do jogo varia, dependendo das opções anteriores. Se Ciri estiver vivo, Geralt poderá se aposentar com Yennefer ou Triss ou permanecer como um bruxo solitário.


Se Geralt ajudar Nilfgaard a vencer a guerra e levar Ciri a encontrar o imperador, ela se tornará imperatriz; se Ciri não encontra o imperador, Geralt finge sua morte e ela se torna uma bruxa. Se Ciri não é vista novamente depois de derrotar a Geada Branca, Geralt assume que ela está morta e então ele persegue o último Crone restante para recuperar o medalhão roubado de Ciri. No entanto, o destino real de Ciri é desconhecido no final deste jogo em particular.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

The Witcher 3: Wild Hunt é um jogo de RPG de ação com uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores controlam Geralt of Rivia, um matador de monstros conhecido como Witcher. Geralt anda, corre, rola e esquiva e (pela primeira vez na série) pula, escala e nada. Ele tem uma variedade de armas, incluindo bombas, uma besta e duas espadas (uma de aço e uma de prata). A espada de aço é usada principalmente para matar seres humanos, enquanto a espada de prata é mais eficaz contra criaturas e monstros.


Os jogadores podem sacar, trocar e embainhar suas espadas à vontade. Existem dois modos de ataque corpo a corpo; ataques leves são rápidos, mas fracos, e ataques pesados ​​são lentos, mas fortes. Os jogadores podem bloquear e combater ataques inimigos com suas espadas. As espadas têm resistência limitada e requerem reparo regular. Além dos ataques físicos, Geralt tem cinco sinais mágicos à sua disposição: Aard, Axii, Igni, Yrden e Quen. Aard pede a Geralt que solte uma explosão telecinética, Axii confunde inimigos, Igni os queima, Yrden os desacelera e Quen oferece aos jogadores um escudo protetor temporário. Os sinais usam resistência e não podem ser usados ​​indefinidamente. Os jogadores podem usar mutagênicos para aumentar o poder mágico de Geralt.


Eles perdem saúde quando atacados por inimigos, embora usar armadura possa ajudar a reduzir a perda de saúde. A saúde é restaurada com meditação ou itens de consumo, como alimentos e poções. Os jogadores ocasionalmente controlam Ciri, a filha adotiva de Geralt, que pode se teletransportar distâncias curtas. O jogo possui inteligência artificial avançada (AI) responsiva e ambientes dinâmicos. O ciclo dia-noite influencia alguns monstros; um lobisomem se torna poderoso durante a noite de lua cheia. Os jogadores podem aprender sobre seus inimigos e se preparar para o combate lendo o bestiário do jogo.


Quando matam um inimigo, eles podem pilhar seu cadáver por objetos de valor. O senso de bruxa de Geralt permite que os jogadores encontrem objetos de interesse, incluindo itens que podem ser coletados ou eliminados. Os itens são armazenados no inventário, que pode ser expandido comprando upgrades. Os jogadores podem vender itens para fornecedores ou usá-los para criar poções e bombas. Eles podem visitar ferreiros para criar novas armas e armaduras com o que juntaram. O preço de um item e o custo de sua criação dependem da economia local da região. O jogo se concentra na narrativa e possui uma roda de diálogo que permite aos jogadores escolher como responder aos personagens que não são jogadores.


Geralt deve tomar decisões que mudam o estado do mundo e levam a 36 finais possíveis, afetando a vida dos personagens do jogo. Ele pode ter um relacionamento romântico com algumas das personagens femininas do jogo, completando certas missões. Além das principais missões, os livros oferecem mais informações sobre o mundo do jogo. Os jogadores podem começar missões secundárias depois de visitar o quadro de avisos de uma cidade. Essas missões secundárias incluem Contratos Witcher (missões elaboradas que exigem que os jogadores caçam monstros) e missões Treasure Hunt, que recompensam os jogadores com armas ou armaduras de primeira linha. Os jogadores ganham pontos de experiência ao completar missões.


Quando um jogador ganha experiência suficiente, o nível de Geralt aumenta e o jogador recebe pontos de habilidade. Esses pontos podem ser usados ​​em quatro árvores de habilidades: combate, sinais, alquimia e geral. As atualizações de combate aprimoram os ataques de Geralt e desbloqueiam novas técnicas de combate; as atualizações de sinais permitem que ele use a magia com mais eficiência, e as atualizações de alquimia melhoram as habilidades de criação. As atualizações gerais têm uma variedade de funções, desde aumentar a vitalidade de Geralt até aumentar o dano da besta. O mundo aberto do jogo é dividido em várias regiões.


Geralt pode explorar cada região a pé ou de transporte, como um barco. Roach, seu cavalo, pode ser convocado à vontade. Os jogadores podem matar inimigos com sua espada enquanto andam em Roach, mas uma presença inimiga pode assustar o cavalo e derrubar Geralt. Pontos de interesse podem ser encontrados no mapa, e os jogadores recebem pontos de experiência depois de completar mini-missões nessas regiões. Os jogadores podem descobrir locais de poder para obter pontos de habilidade adicionais. Outras atividades incluem corridas de cavalos, boxe e jogo de cartas; o mecânico de cartas foi posteriormente expandido para um jogo independente.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Mundo Aberto

  • RPG

  • Rico em História

  • Atmosferico

  • Para Adultos

  • Fantasia

  • Masterpiece

  • Aventura

  • Um jogador

  • Escolhas Importam

  • Nudez

  • Trilha Sonora Boa

  • Terceira Pessoa

  • Ação

  • Medieval

  • Vários Finais

  • RPG de Ação

  • Fantasia Sombria

  • Magias

  • Sombrio

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