Total War Shogun 2


Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows, Linux, Mac OS.

Saiba tudo sobre o jogo Total War Shogun 2: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 15 de março de 2011

Série: Total War

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador

Desenvolvedores: Creative Assembly, Feral Interactive

Gêneros: Estratégia em tempo real, Táticas em tempo real


SOBRE O GAME

O Shogun 2 se passa no Japão feudal do século XVI, após a Guerra de Ōnin durante o shogunato de Ashikaga. O país é dividido em clãs rivais liderados por senhores da guerra locais, cada um lutando pelo controle.


O jogador assume a administração de um desses clãs, com o objetivo de dominar outras facções e estabelecer regras sobre o Japão. A edição padrão do jogo apresenta um total de oito facções (mais uma nona facção para o tutorial), cada uma com uma posição inicial única e diferentes forças políticas e militares. A edição limitada inclui um clã ninja exclusivo, o Hattori, e um DLC desbloqueia um décimo clã, o Ikko-Ikki. O jogo se afasta do cenário europeu dos jogos anteriores do Total War e retorna ao primeiro cenário da série Total War, mas fazendo alterações significativas nos principais elementos de jogabilidade do Shogun 2.


Comparado ao Empire, que se estendeu por quase todo o mundo, o novo capítulo concentra-se apenas nas ilhas do Japão (excluindo Hokkaido) e em um número reduzido de tipos de unidades. Shogun 2 recebeu elogios críticos dos revisores, geralmente por sua simplificação e refinamento da série, retornando às suas raízes. Um conjunto de expansão independente, Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai, foi lançado em 2012.


GOSTARAM DO GAME 93%


TRAILER

MAIS DO GAME

As batalhas do Shogun 2 envolvem compromissos em larga escala entre exércitos que se encontram no mapa da campanha e podem ocorrer em terra ou na água. Os desenvolvedores proclamam que estão prestando atenção especial ao redesenhar as batalhas navais e de cerco apropriadas à nova configuração. Em contraste com os castelos e fortes europeus, os castelos no Japão feudal tinham vários níveis e, portanto, as batalhas de cerco no jogo colocavam menos foco nas defesas das muralhas, mas mais nas brigas no pátio e nas manobras táticas. Além disso, os jogadores travarão batalhas navais com navios japoneses únicos que se assemelham a "castelos flutuantes" e levarão em consideração combates em navios, fogo de flechas, terreno costeiro e outros fatores.


Como as edições recentes, Empire e Napoleon: Total War, o clima e as condições climáticas afetam as batalhas. Por exemplo, o nevoeiro reduz bastante a visibilidade, enquanto as fortes chuvas diminuem a eficácia das tropas de mísseis, como arqueiros ou artilheiros, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias. Além disso, como em Napoleão, exércitos que estão nas províncias inimigas durante o inverno ou frotas distantes da costa sofrem desgaste. Shogun 2 é conhecido por um evento único para a série conhecida como Realm Divide, na qual um por um, todos os clãs sobreviventes controlados por computador declaram guerra ao jogador (ou jogadores no modo de campanha cooperativa) e se aliam, embora o aliados do jogador tendem a fazê-lo mais tarde. A Divisão do Reino é acionada quando o jogador captura territórios suficientes ou captura Kyoto. A fama do clã mostra o quão perto o jogador está de provocar a divisão do reino.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS

JOGABILIDADE

A mistura de estratégia baseada em turnos e táticas em tempo real do Shogun 2 é um elemento básico da série Total War. O jogador desempenha o papel de líder do clã e general, alternando entre a campanha, onde o jogador gerencia terras e exércitos, turno por turno, e as batalhas, onde o jogador assume o controle do exército no campo de batalha em tempo real. Na campanha, o jogador precisa supervisionar o desenvolvimento de assentamentos, produção militar, crescimento econômico e avanço tecnológico, respectivamente.


Os exércitos e unidades são organizados e movimentados pelo mapa estilizado da campanha pelo jogador para realizar batalhas com outras facções. Além de lutar, o jogador é capaz de se envolver em diplomacia, manobras políticas e uso de agentes especiais para ganhar vantagem. Ninja e gueixa também estão presentes no jogo como assassinos e espiões. Embora a religião não seja tão relevante quanto em Medieval II: Total War, ela não pode ser negligenciada pelo jogador. Uma maior interação com os estrangeiros europeus (comerciantes nanban), por exemplo, para aumentar o comércio e adquirir armas de fogo, expõe o clã ao cristianismo, o que aumentará seriamente a agitação religiosa nas províncias. Agentes religiosos, como monges e padres, podem ser usados ​​para converter a população inimiga. Existem nove principais clãs que habitam as províncias do Japão das quais o jogador escolhe. Existem outros, incluindo o "clã de retenção de Akamasu". Todos os clãs têm vantagens particulares em determinadas áreas, para dar uma variedade de estilos de jogo a cada um.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Estratégia

  • História

  • Estratégia em turnos

  • Estratégia em Tempo Real (RTS)

  • Grande Estratégia

  • Tático

  • Um jogador

  • Multijogador

  • Tática em Tempo Real

  • Diplomacia

  • Ninja

  • Militar

  • Cooperativo

  • Em Turnos

  • Medieval

  • Trilha Sonora Boa

  • Tática em Turnos

  • Suporte a Mods

  • Estilizado

  • Ação

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