Trials of Mana
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Nintendo Switch, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Trials of Mana: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
DATA DE LANÇAMENTO: 24/abr/2020
DESENVOLVEDOR: Square Enix
DISTRIBUIDORA: Square Enix
SOBRE O GAME
Trials of Mana é a nova versão do clássico sucesso dos RPGs lançado em 1995, Seiken Densetsu 3.
Este corajoso conto de superação das provações do próprio destino ganhou vida nova! Acompanhe esta adorada aventura totalmente modernizada, com melhorias gráficas, personagens com voz, trilha sonora remasterizada e um episódio inédito após o final do jogo, além de um novo sistema de habilidade e uma nova classe que reformula o sistema e o nível dos personagens e batalhas com mais ação!
Esta história de destinos entrelaçados muda dependendo do personagem principal e dos companheiros que você escolher! Será que esses jovens aventureiros conseguirão usar o poder da mana para salvar o mundo que está à beira da destruição?
GOSTARAM DO GAME 91%
TRAILER
ENREDO
A história começa em um lugar diferente para cada personagem jogável. Com a exceção de Charlotte, o personagem principal é logo instruído (ou decide de outra forma) a buscar o conselho do Sacerdote da Luz na Cidade Santa Wendel. Eles chegam à cidade de Jadd logo após a invasão dos Homens-Fera. Devido aos poderes de lobisomem dos Homens-Besta, eles são capazes de escapar à noite. O personagem principal - agora incluindo Charlotte - no caminho para Wendel passa a noite em Astoria, onde são acordados por uma luz forte. Em seguida, ela se revela uma fada do Santuário de Mana, exausta com sua jornada. Em desespero, a fada escolhe o personagem principal para ser seu hospedeiro e diz a eles para irem até Wendel. Lá, enquanto eles explicam suas queixas ao Sacerdote da Luz, o Faerie interrompe e explica que a Árvore Mana está morrendo e que o Santuário está em perigo. O Sacerdote explica que se a Árvore morrer, os Benevodontes vão despertar e destruir o mundo. Ele continua explicando que, como o Faerie escolheu o personagem principal como seu hospedeiro, eles devem viajar para o Santuário para sacar a Espada de Mana do pé da Árvore Mana. Eles podem então restaurar a paz para o mundo e ter seus desejos atendidos pela Deusa Mana se a espada for desembainhada antes que a Árvore morra. Uma grande quantidade de energia é necessária para abrir o portão do Santuário. O Faerie não tem força para fazer isso, e o antigo feitiço que faria isso desbloqueando o poder das Pedras Mana também tira a vida do lançador. Os espíritos elementais guardiões das Pedras, entretanto, serão capazes de abrir o portão se seus poderes forem combinados.
Depois de viajar pelo mundo para obter os espíritos, conhecer os outros dois membros do grupo, frustrar as tentativas de invasão de Nevarl e Altena, descobrir os poderes das Pedras Mana de Fogo e Água e aprender o desaparecimento da Pedra das Trevas Mana ao longo no caminho, o personagem principal tenta abrir o portão do Santuário de Mana com a ajuda dos espíritos. A primeira tentativa falha, mas a segunda é bem-sucedida; a fada percebe que foi aberta porque outra pessoa liberou o poder de todas as pedras de mana. Os personagens viajam para o Santuário e o personagem principal reivindica a Espada Mana. É então descoberto que os adversários do personagem principal - o Crimson Wizard e o Darkshine Knight para Angela e Duran; Malocchio e Isabella para Riesz e Hawkeye; ou Goremand e um Heath controlado pela mente, por Kevin e Charlotte - derrotaram os outros dois conjuntos de inimigos principais. Os adversários restantes capturam a Faerie e só a libertarão em troca da Espada Mana. A troca é feita, e assim que o inimigo recebe a espada, as pedras de mana se estilhaçam e os Benevodons são liberados.
Os personagens devem então derrotar os Benevodons antes que eles possam reunir e destruir o mundo. No entanto, depois de fazer isso, eles percebem que matar os Benevodons deu mais poder ao seu principal inimigo, para quem seus inimigos pessoais estavam trabalhando - o Senhor do Dragão para Duran e Angela, a Majestade das Trevas para Hawkeye e Riesz e o Mago Mascarado para Kevin e Charlotte. O já poderoso vilão absorve o poder da Espada de Mana e dos Benevodons para se tornar um deus, mas é interrompido pela Deusa Mana bloqueando parte de seu poder. Depois de derrotar os asseclas do vilão, os personagens vão e derrotam seu principal inimigo, mas são incapazes de impedi-lo de destruir a Árvore de Mana e eliminar todo o Mana do mundo. O Faerie então se funde com o que resta da Árvore Mana; ela renascerá como a Deusa Mana em mil anos, mas até então Mana não existirá no mundo. Quando o jogo termina, os personagens voltam para suas terras natais
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS
JOGABILIDADE
Gráfico novo em 3D
Trials of Mana é uma nova versão totalmente em 3D do terceiro jogo da franquia Mana, lançado originalmente no Japão como Seiken Densetsu 3. O jogo inteiro foi refeito do zero com modernos gráficos 3D.
Escolha o seu grupo
Os jogadores podem escolher um protagonista e dois companheiros entre seis personagens diferentes. A história acontecerá de maneiras diferentes dependendo da combinação de protagonista e companheiros no seu grupo.
Música
Novos arranjos para um total de 60 faixas musicais, supervisionadas pelo compositor Kikuta Hiroki. Também é possível alternar entre as trilhas sonoras original e arranjadas livremente.
Batalhas e crescimento dos personagens
Você vai escolher a luz ou a escuridão? Crie tipos diferentes de personagens com o sistema de alteração de classe! O crescimento dos personagens foi reformulado, adicionando uma nova mecânica de "habilidades" e uma quarta classe para cada personagem, para expandir as opções de personalização. Monte o grupo que quiser e divirta-se com um sistema de combate emocionante com jogabilidade de ação expandida.
Trials of Mana tem jogabilidade semelhante ao seu antecessor, Secret of Mana. Como muitos outros jogos de RPG da era de 16 bits, o jogo exibe uma perspectiva de cima para baixo, na qual os três personagens navegam pelo terreno e lutam contra criaturas hostis. O controle pode ser passado entre cada um dos personagens a qualquer momento; os companheiros não selecionados atualmente são controlados por inteligência artificial. O jogo pode ser jogado simultaneamente por dois jogadores, ao contrário dos três de Secret of Mana. Existem seis personagens possíveis para os jogadores. No início do jogo, o jogador escolhe quais três deles serão jogáveis e com qual deles iniciará; os outros dois personagens jogáveis entrarão na festa quando se conhecerem. Os três personagens restantes atuam como personagens não-jogáveis (NPCs) quando encontrados.
Cada personagem pode usar um tipo de arma, além de feitiços mágicos. A eficácia dos feitiços depende da habilidade mágica do personagem e do elemento do feitiço em relação ao inimigo. Quando no modo de batalha, o ataque de monstros preenche um medidor que permite ao jogador usar ataques especiais específicos do personagem. Após coletar pontos de experiência suficientes na batalha, cada personagem pode aumentar de nível para obter estatísticas de personagem aprimoradas, como força e evasão. Opções como troca de equipamento, lançamento de feitiços ou verificação de status são executadas percorrendo os Comandos de Anel do jogo - um menu circular que paira sobre o membro do grupo controlado. O jogo é pausado sempre que o menu Ring Command é ativado. Dentro do anel, o jogador tem nove slots para armazenar itens; itens adicionais podem ser colocados no armazenamento de itens, que é inacessível em combate.
A progressão do nível do personagem é coordenada pelo jogador, já que é dada uma escolha de qual estatística aumentar um ponto em cada nível. Um sistema de "classe" também está presente. Quando um personagem atinge o nível 18, o jogador pode visitar uma das várias Pedras de Mana localizadas ao longo do jogo e escolher atualizá-las para uma das duas classes para cada personagem - uma classe alinhada com "Luz" ou uma classe alinhada com "Escuro" - que fornece um conjunto diferente de habilidades e diferentes melhorias nas estatísticas do personagem. Uma segunda mudança de classe pode ser realizada opcionalmente no nível 38, novamente dividida entre uma escolha clara e uma escolha escura, se o jogador tiver obtido um item raro necessário para a classe alvo. As mudanças de classe não afetam o enredo do jogo, apenas a jogabilidade.
Trials of Mana também emprega uma função de calendário em seu jogo. O ciclo de uma semana é muito mais rápido do que um ciclo real, com um dia passando em questão de minutos. Cada dia da semana é representado por um espírito elemental diferente. No dia daquele espírito, a magia desse elemento será um pouco mais forte. Um dia no jogo também é dividido em dia e noite. Certos eventos acontecem apenas durante certas horas do dia, como um mercado negro noturno que vende itens particularmente raros. Os inimigos encontrados no campo também mudam durante certos períodos de tempo, e alguns podem estar dormindo se os personagens se aproximarem deles à noite. Além disso, o personagem Kevin se transforma em um lobisomem quando luta à noite, aumentando bastante seu poder de ataque. Usar os serviços de uma pousada permite ao jogador "pular" o relógio do jogo para a noite daquele dia ou na manhã seguinte.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
AVENTURA - RPG - ANIME
Comments