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Unravel


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Unravel: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 9 de fevereiro de 2016

Desenvolvedor: Coldwood Interactive

Gênero: Jogo eletrônico de plataforma

Motor: PhyreEngine

Modos de jogo: Um jogador


SOBRE O GAME

Unravel é um jogo de quebra-cabeças com base nas leis da física. Yarny, feito de um único fio de lã, embarca em uma aventura maior que a realidade.


Unravel introduz Yarny, um novo, adorável e carinhoso personagem feito de um único fio de lã que vai se desemaranhando conforme você se move. Inspirado pelas paisagens únicas e espetaculares do norte da Escandinávia, Unravel é um jogo de plataforma e quebra-cabeças com base nas leis da física que possui um visual impressionante.


Usando seu fio de lã para se pendurar de um galho em outro ou pegar uma carona em uma pipa voadora, nenhuma façanha é grande demais. Yarny é trazido à vida como representação dos laços que aqueles que se amam. Embarque com Yarny em uma aventura aparentemente maior do que a realidade para reconectar como memórias de uma família, perdidas há muito tempo. Contada sem palavras, experimente esta história empolgante e profunda sobre o amor, esperança e jornada da vida.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

ENREDO

Durante a introdução do jogo, uma velha é vista olhando pela janela, antes de ajustar a imagem de um bebê e pegar um novelo de lã. Enquanto ela sobe as escadas, uma bola de lã solta rola para fora do tiro. Yarny, uma criatura antropomórfica feita de lã vermelha e protagonista do jogo, entra em cena e olha em volta maravilhado com o ambiente. Através de vários porta-retratos na casa, Yarny pode visitar ambientes que foram significativos na vida dos donos da casa e descobrir suas memórias sobre os lugares; as memórias iniciais são alegres, como uma visita à orla marítima ou caminhadas nas montanhas, mas eventualmente memórias mais sombrias são reveladas: a área de mata rural está industrializada, o que por sua vez causa acidentes com lixo tóxico, e as pessoas começam a se mudar para a cidade. Uma memória também revela que o marido da velha morreu de ataque cardíaco.


No final de cada nível, Yarny encontra um distintivo de lã vermelho que coleciona na capa de um álbum de fotos da casa, que então se enche de fotos das memórias encontradas ao longo do caminho. Nos dois níveis finais, no entanto, Yarny encontra apenas metade de cada um de um emblema em forma de coração. No nível final, jogado em um cemitério, Yarny luta contra uma tempestade de neve para encontrar a metade final do distintivo, mas ele escorrega de suas mãos e, saltando atrás dele, Yarny se desfaz completamente, com apenas um fio vermelho de lã permanecendo em seu lugar. A peça do distintivo é então pega por uma mão humana.


Yarny acorda em uma mochila de acampamento, segurando a peça que faltava; ele rapidamente corre para casa para colocá-lo no álbum de fotos. Assustado com a entrada de uma criança na sala, Yarny finge estar inanimado novamente e, quando a criança sai, ela coloca a peça que faltava em seu lugar final na capa do álbum de fotos, que então se abre para revelar a passagem final e o fim créditos.


De acordo com Sahlin, a trama que compõe Yarny representa o amor, e que o personagem se desfaz à medida que se afasta do que ama.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : LIVRE

JOGABILIDADE

O jogo gira em torno de seu protagonista Yarny, uma criatura do tamanho de uma maçã feita de fios vermelhos. Ele explora o mundo ao seu redor que faz as pequenas coisas do dia a dia parecerem grandes devido ao seu tamanho. Usando o fio de seu corpo, Yarny cria cordas para formar pontes, puxar coisas e balançar de itens. Yarn é o principal meio usado para resolver quebra-cabeças complexos.


À medida que Yarny se move, o barbante que ele é feito se desfaz, criando linhas que o jogador deve usar para resolver quebra-cabeças para progredir. Também serve como um desafio, porque levar Yarny longe demais o deixará em uma estrutura esguia, incapaz de chegar mais longe. Este quadro pode ser recarregado interagindo com bolas de lã vermelha no ambiente do jogo. Sobre essa mecânica, Sahlin declarou: "É sempre divertido brincar com a física. Não se trata apenas de resolver quebra-cabeças. É também uma grande parte de como você se move. Às vezes, é apenas atravessar, navegar. Já que você sempre deixa essa trilha para trás, Você sempre pode agarrá-lo, escalar e balançar. Você pode fazer essas coisas muito legais ao combinar coisas.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - AVENTURA - PLATAFORMA

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