top of page

VALORANT - RIOT GAMES

Atualizado: 4 de dez. de 2020


Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo VALORANT: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 2 de junho de 2020

Desenvolvedor: Riot Games

Motor: Unreal Engine 4

Estúdio: Riot Games

Gêneros: Jogo de tiro tático, Tiro em primeira pessoa


SOBRE O GAME

VALORANT é uma arena global competitiva. Um jogo de tiro tático 5x5 que tem como objetivo plantar ou desarmar um Spike. Os jogadores têm apenas uma vida por rodada, e vence a partida quem ganhar 13 rodadas primeiro. Mais do que armas e munição, VALORANT inclui agentes com habilidades adaptativas, rápidas e letais, que criam oportunidades para que sua mecânica de tiro mostre a que veio.

A criatividade é sua melhor arma.


PLANTE A SPIKE

Você usa agentes e suas habilidades únicas para vencer com destreza e estilo. Adapte-se à partida e faça jogadas incríveis como Duelista, Iniciador, Controlador ou Sentinela.


GOSTARAM DO GAME 89%


TRAILER

MAIS DO GAME

DETONE OU DESARME

Refúgio. Ligar. Dividido. Subida. Cada arena é o palco perfeito para fundações jogadas engenhosas, momentos decisivos e estratégias de equipe.


MODOS DE JOGO

Unrated

No modo não classificado padrão, a partida é jogada em melhor de 25 - o primeiro time a vencer 13 rodadas vence a partida. A equipe de ataque tem um dispositivo do tipo bomba chamado Spike, que eles devem entregar em um local especificado e ativar. Se a equipe atacante proteger com sucesso o Spike ativado por um determinado tempo, ele detona e eles recebem um ponto. Se a equipe defensora for capaz de desativar o pico, ou o cronômetro do round de 100 segundos expirar sem que a equipe atacante ative o pico, a equipe defensora receberá um ponto. Se todos os membros de uma equipe forem eliminados antes que o pico seja ativado, ou se todos os membros da equipe defensora forem eliminados após o pico ser ativado, o time adversário ganha um ponto.


Spike Rush

No modo Spike Rush, a partida é jogada em melhor de 7 rodadas - o primeiro time a vencer 4 rodadas vence a partida. Os jogadores começam a rodada com todas as habilidades totalmente carregadas, exceto a ultimate, que carrega duas vezes mais rápido do que em jogos convencionais. Todos os jogadores da equipe atacante carregam um pico, mas apenas um pode ser ativado por rodada. As armas são aleatórias e cada jogador começa com a mesma arma. Ultimate point orbs presentes no jogo padrão não estão presentes, mas às vezes uma power-up orbe aparecerá em seu lugar.


Competitivo

As partidas competitivas são iguais às partidas padrão, com a adição de um sistema de classificação baseado em vitórias que atribui uma classificação a cada jogador após 5 jogos. Em julho de 2020, a Riot introduziu uma condição de "vitória por dois" para partidas competitivas, onde em vez de jogar uma única rodada de morte súbita em 12-12, as equipes irão alternar rodadas de jogo no ataque e na defesa na prorrogação até que uma equipe reivindique a vitória ao assegurar um chumbo de dois jogos. Cada rodada da prorrogação dá aos jogadores a mesma quantidade de dinheiro para comprar armas e habilidades, bem como aproximadamente metade de sua carga de habilidade final. Após cada grupo de duas rodadas, os jogadores podem votar para encerrar o jogo em empate, exigindo 6 jogadores após o primeiro set, 3 após o segundo e, posteriormente, apenas 1 jogador para concordar com o empate.


Deathmatch

O modo Deathmatch foi introduzido em 5 de agosto de 2020. 10 jogadores entram em 6 minutos


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS

JOGABILIDADE

Valorant é um jogo de tiro tático baseado em equipe e um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um futuro próximo. Os jogadores jogam como um de um conjunto de agentes, personagens projetados com base em vários países e culturas ao redor do mundo. No modo de jogo principal, os jogadores são atribuídos à equipe de ataque ou defesa, com cada equipe tendo cinco jogadores nela. Os agentes têm habilidades únicas, cada uma exigindo cargas, bem como uma habilidade final única que requer carga por meio de mortes, mortes ou ações de picos.


Cada jogador começa cada rodada com uma pistola "clássica" e com uma ou mais cargas de "habilidade característica". Outras armas e cargas de habilidade podem ser compradas usando um sistema econômico do jogo que concede dinheiro com base no resultado da rodada anterior, quaisquer mortes pelas quais o jogador é responsável e quaisquer ações tomadas com o pico. O jogo tem uma variedade de armas, incluindo sidearms, metralhadoras, espingardas, metralhadoras, rifles de assalto e rifles de precisão. Armas automáticas e semiautomáticas, como o "Spectre", "Odin" e "Vandal", têm padrões de recuo que devem ser controlados pelo jogador para poder atirar com precisão

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - FPS - TIRO


bottom of page