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Yakuza Like a Dragon: Como derrotar Kazuma Kiryu


Yakuza: Like a Dragon não estaria completo sem uma batalha de chefe contra o primeiro e único Kazuma Kiryu. Saiba como derrubar Kazuma Kiryu.

Kazuma Kiryu é um personagem que retorna dos jogos anteriores para  Yakuza: Like a Dragon, então não é nenhuma surpresa que ele seja um dos chefes finais. Embora o criador do jogo não goste de ter Kiryu de volta em um jogo de luta, esta é uma das poucas exceções à regra. Perto do final da campanha, sua batalha chega no Capítulo 14.


Como chefe de nível 57, os jogadores devem ter pelo menos nível 54 ou superior. Nesse nível, os jogadores podem ter um grupo de quatro membros e aproveitar a vantagem de ter um grupo completo. Vamos examinar os pontos fortes e fracos de Kiryu, posições de ataque e uma grande equipe construída para combatê-lo.


Melhores Táticas E Construção De Equipe Para Lutar Contra Kazuma Kiryu Em Yakuza: Como Um Dragão


A formação da equipe é a maior parte da preparação para qualquer luta. Para lutar contra Kiryu, o time deve ser formado por Ichiban Kasuga, Joon-Gi Han, Saeko Mukouda e Eri Kamataki. Kasuga, o personagem principal do jogo, deve desempenhar o papel de Herói e se concentrar em suas  habilidades de Brave Command  e  Brave Love  . Brave Command  aumenta o poder de ataque do grupo, enquanto  Brave Love  pode curar totalmente os aliados. Joon-Gi, um antigo chefe de cabelos prateados do jogo, seu papel é o Hitman. Como Hitman, seu principal objetivo é usar seu ataque de veneno o máximo possível para causar danos ao longo do tempo.

Saeko, uma anfitriã do clube de cabaré Otohime Land, deveria fazer o papel de Miss Kyaba. Nesse papel, ela deve tirar vantagem de sua  habilidade de Canhão Espumante  , que é um ataque frio. A fraqueza de Kiryu é o frio, então esse é o tipo de dano perfeito para usar, fazendo de Saeko o personagem mais importante da equipe para essa luta. Certifique-se de que de todos os personagens Saeko não seja eliminado da luta. Eri, o último do grupo, é um personagem desbloqueado depois que o jogador atinge o nível 100 do minijogo Gerenciamento da Empresa. Seu papel é o Ídolo do grupo, e ela atuará como curandeira dedicada e personagem de suporte com acesso a uma cura para todo o grupo.


Kiryu tem quatro posições de combate. Entre eles estão o Brawler, Rush, Beast e Dragon of Dojima. Kiryu vai evoluir por meio dessas posturas conforme sua reserva de saúde se esgota. Ele começa na postura do lutador, que lhe dá ataques físicos básicos, como socos e chutes. Com 2/3 de sua reserva de saúde, Kiryu mudará para Rush. Rush é um estilo ofensivo e evasivo de alta velocidade. Besta começa com metade de sua reserva de saúde. Essa postura se concentra em golpes fortes e no uso de objetos nos ataques de Kiryu. Por último, com 1/4 de sua reserva de saúde, Kiryu mudará para a postura do Dragão de Dojima. Este é o seu estilo definitivo que lhe permitirá realizar defesas, repulsões e queda do tigre.











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