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Baldur’s Gate 3: o que acontece se você falar com aranhas gigantes


Os jogadores podem falar com aranhas gigantes em um ponto no Baldur's Gate 3 e, dependendo do que acontecer, isso pode levar a alguns resultados divertidos.

O mundo de Faerun em Baldur's Gate 3 está cheio de coisas que querem matar jogadores, mas muitos  devem saber que antes de começarem a jogar  existem mais opções do que "matá-los primeiro"


Para os não iniciados, Baldur's Gate 3 é a terceira entrada em uma série de jogos criados a partir do cenário de Forgotten Realms em Dungeons & Dragons . Embora o combate seja uma parte central do D&D , muitas vezes há maneiras de evitá-lo ou tornar o combate mais fácil se os jogadores forem inteligentes, bizarros ou ambos. Por exemplo, em vez de lutar contra aranhas gigantes diretamente, os jogadores podem tentar conversar. Em uma parte do Baldur's Gate 3 , os jogadores têm a chance de fazer exatamente isso.


Tem 'Fale Com Os Animais'


Os jogadores não podem falar com os animais por padrão no Baldur's Gate 3. Eles precisarão usar uma habilidade sobrenatural ou o feitiço "Fale com os animais" para fazer isso. Entre as classes de acesso antecipado do Baldur's Gate 3, o ranger aprende esse feitiço e os feiticeiros podem usar a Fala da Besta para o mesmo efeito. Todos os outros podem usar uma Poção da Fala Animal, se puderem encontrar uma.


Encontrando As Aranhas


As aranhas em questão estão presas em um poço no Templo Profanado, parte do Sanctum Quebrado. Os jogadores podem entrar de duas maneiras diferentes, a mais direta sendo Gut, a Sacerdotisa Goblin que pode "curar" o jogador. Na realidade, isso só os derruba para que ela possa sequestrá-los. Os jogadores também podem entrar na frente passando furtivamente por um guarda ogro. A partir deste momento, as opções de romance do jogador não incluem seduzir Gut ou o ogro, embora isso possa mudar no futuro.

Persuadindo As Aranhas


Uma vez encontradas, as aranhas não tentarão atacar os jogadores imediatamente, pois eles estão separados por um portão. Isso não significa que eles não estejam pensando nisso, pois o jogador aprenderá rapidamente ao falar com eles. No entanto, as aranhas podem ser enganadas ou persuadidas a fazê-las não comer o jogador. Se enganadas, as aranhas vão pensar que o jogador é amaldiçoado, carne estragada. Uma vez que eles não querem comer, eles vão deixar o jogador sozinho. No entanto, se os jogadores persuadirem as aranhas de que os goblins comem melhor, as aranhas ajudarão o jogador a lutar contra os goblins. Isso deixa os jogadores livres para encontrar e resolver o enigma da porta da lua do templo .

Opção Especial: Lolth Touched


Se um jogador for um Drow Tocado por Lolth, ele terá mais uma opção: Persuadir as aranhas de que são Lolth, a deusa Rainha Aranha. É um teste de persuasão complicado, porque se eles falharem, o jogador descobre que Lolth estava ouvindo a conversa e não achou graça. Se o jogador for bem-sucedido, as aranhas não apenas lutarão por eles, mas também dirão que há outro drow no Templo, aquele que não segue Lolth. Os jogadores só podem encontrar essa opção se seguirem o conselho do desenvolvedor e criar personagens menos genéricos .











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