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Baldur's Gate 3: Onde esta o covil de Ilyn Toth e como fazer para acessar


Um dos mistérios do necromacer, é para descobrir a localização, do covil de Ilyn Toth em Baldur's Gate 3. Ilyn Toth não é um personagem vivo, ele só é referido por meio de seu diário, que não é encontrado em terreno aberto. Este é um dos lugares do tipo caixa de quebra-cabeça que os jogadores podem encontrar se explorarem o suficiente.


Como isso é baseado na versão de acesso antecipado do jogo, algumas coisas podem mudar assim que for oficialmente lançado. No entanto, esta é a melhor e mais fácil maneira de entrar no covil do necromante, que possui vários livros interessantes, ervas, joias e conhecimentos que podem dar ao jogador uma visão mais detalhada do mundo ao seu redor. Como é o covil de um necromante, os jogadores devem ser cautelosos com os esqueletos.

Como Encontrar o Covil de Ilyn Toth no Baldur's Gate 3

Os jogadores podem encontrar o primeiro ponto de acesso ao longo de sua jornada até o covil em Blighted Village. Depois de lutar, ou persuadir, passando pelos goblins do telhado, os jogadores devem entrar no prédio dilapidado à sua esquerda. Parece ser uma espécie de boticário. Os jogadores podem ler o livro-razão do boticário no balcão para descobrir que há mais instalações sob o solo. Atrás do balcão da frente há um alçapão para o porão. Este porão não tem inimigos, mas é bastante escuro e contém várias poções, venenos e ervas.

Certifique-se de ler o Diário do Médico na sala à esquerda, pois será útil mais tarde. É um tanto vazio, pois leva a uma parede traseira com uma grande estante de livros. Na estante, os jogadores e seus companheiros serão reprovados ou bem-sucedidos em uma verificação de investigação. Em um teste seguinte, eles notarão marcas de arranhões no chão abaixo do gabinete, o que significa que ele pode ser movido. A menos que uma das partes seja incrivelmente forte, eles precisarão encontrar a alavanca. Na mesma parede do fundo do porão que a estante de livros, à esquerda está uma pilha de caixas. Jogue a caixa de cima na pilha para revelar a alavanca. Puxe a alavanca e a estante se moverá, revelando uma abertura de caverna profunda. Siga através da caverna profunda para terminar em uma abertura com vários caixões diferentes no chão. Percorrer esta área tende a causar problemas gráficos, como paredes e pedaços de personagens ausentes, mas diminuir o zoom e ajustar a câmera pode ajudar.


Assim que o jogador alcançar os caixões, estejam eles se esgueirando ou não, os esqueletos começarão a pular para fora os caixões. Um pulará e começará a correr pela sala para acordar os outros. A melhor opção aqui é matar um ou dois acordados antes de levantar o resto. Os outros não acordarão a menos que sejam tocados pelo primeiro. Depois de derrotá-los, vá para a extremidade esquerda da área do caixão e abra o caixão mais próximo do pilar. Dentro está um "Dark Journal", o diário de Ilyn Toth. Leia isto para saber mais sobre Ilyn. O jogador pode aprender sobre o passado de Ilyn Toth, o que os ajudará a abrir o espelho ornamentado na extremidade direita desta caverna.

Como entrar no covil de Ilyn Toth no Baldur's Gate 3

Os jogadores podem querer salvar antes de tentar entrar pelo espelho ornamentado. Se alguma de suas perguntas for respondida incorretamente, ele destruirá o grupo com bolas de fogo. Ao interagir com o espelho, diferentes personagens darão aos jogadores diferentes opções e informações. Gale tende a dar ao jogador mais informações sobre o assunto.


A primeira pergunta que o espelho faz é para o jogador falar seu nome. Se o jogador contar, Ilyn Toth, ele saberá melhor e perguntará novamente. Responda com um nome falso ou verdadeiro. O espelho responderá que não reconhece seu nome e pedirá ao jogador para dizer se ele é um amigo ou inimigo. Os jogadores devem se declarar aliados. Ele então pedirá para o jogador confirmar esta posição, respondendo o que eles pensam do Zulkir Szass Tam.


Pela leitura do Dark Journal, os jogadores devem saber que Ilyn Toth estava fugindo dos Zulkir. No entanto, se os jogadores forem aprovados em uma verificação de histórico, eles também podem aprender mais sobre os Zulkir e o que eles fizeram. Os jogadores devem responder que Szass Tam está cometendo uma falta. Agora que o espelho sabe que o jogador não é dos Zulkir, ele perguntará como usar uma pomada de bálsamo.

O jogador pode não precisar ler o Diário do Médico dependendo do seu histórico, no entanto, isso irá garantir que o jogador possa responder corretamente. A resposta é limpar feridas. Finalmente, ele faz sua última pergunta, o que o jogador deseja ver no espelho. Dependendo do plano de fundo do jogador, eles terão opções diferentes para este. Para um personagem original, a resposta é tirar o verme da cabeça. Em geral, responder o que quer que leve à sobrevivência e ao ganho do jogador são as opções que o espelho irá gostar.


Com o covil agora aberto para o jogador, ele pode pegar mais poções, ervas e livros da biblioteca. Há um livro específico de importância aqui, A Necromancia de Thay. Este livro está em um pedestal atrás de uma porta fechada com portão. Dependendo da carga do jogo, às vezes o livro já pode estar faltando no pedestal, fazendo com que as gárgulas atirem bolas de fogo umas nas outras. Nesse caso, depois que a armadilha para de disparar, o livro costuma ficar no chão atrás do pedestal na malha de teias de aranha. Pegue o livro para outra cena.


Cada um dos companheiros que vieram para a viagem comentará o que fariam com o livro. No entanto, essa escolha ainda depende do jogador. Coloque o livro na mochila do jogador para lidar com ele mais tarde, deixe-o para trás ou guarde-o.











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