Baldur's Gate 3: Tudo que esta disponível, e você pode usar no acesso antecipado do jogo


O jogo Baldur’s Gate 3 está em acesso antecipado e o jogador pode experimentá-lo até pelo menos outubro de 2021. Assim os jogadores serão capazes de desenvolver suas habilidades e aperfeiçoar seu combate.


Talentos são talentos especiais que os jogadores podem usar no Baldur’s Gate 3. Existem 17 talentos diferentes no jogo. Para todos os talentos, exceto para Heavy Armored, os jogadores precisarão subir de nível todas as classes para o nível quatro. Altamente blindado exigirá que os jogadores tenham Proficiência em Armadura Média. Enquanto alguns talentos darão aos jogadores novas habilidades, outros simplesmente aprimorarão as habilidades às quais eles já têm acesso.

Todos os Talentos no Baldur's Gate 3 Acesso Antecipado

Atleta - O Talento Atleta aumenta a força ou destreza de um jogador em 1, até um máximo de 20. Ele também pode usar menos movimento quando está deitado.


Duelista defensivo - Quando um jogador é atacado com um ataque corpo a corpo enquanto possui esse talento, ele pode usar sua reação para aumentar sua classe de armadura, o que pode fazer com que o ataque corpo a corpo falhe.


Dual Wielder - Com o recurso Dual Wielder, os jogadores podem ganhar um bônus em sua Classe de Armadura enquanto empunham uma arma corpo-a-corpo com as duas mãos. Os jogadores também podem usar duas armas de combate com armas mais pesadas.


Grande Mestre de Arma - Se um jogador usando o talento Grande Mestre de Arma atingir um acerto crítico ou matar uma criatura com um ataque corpo a corpo, ele pode fazer outro ataque corpo a corpo como uma ação bônus. Ao usar armas pesadas com as quais o jogador é proficiente, os ataques sofrem uma penalidade de -5 enquanto o dano aumenta em 10.


Heavy Armored - Com o talento Heavy Armored, os jogadores podem ganhar proficiência com Heavy Armor e aumentar sua Força em 1, até um máximo de 20.


Lightly Armored - Jogadores com o talento Lightly Armored podem usá-lo para ganhar proficiência com Armadura leve e aumentar sua Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20.


Magic Initiate: Cleric - Com o Magic Initiate: Cleric Feat, os jogadores ganharão um slot de feitiço de Nível 1. Este feitiço pode ser restaurado em um longo descanso. Eles também podem aprender dois truques e um feitiço de nível 1 da lista de feitiços do clérigo. O modificador de lançamento de feitiços para os feitiços será Sabedoria.

Magic Initiate: Warlock - Usando o Magic Initiate: Warlock Feat, os jogadores podem ganhar um slot de magia de Nível 1 para ser restaurado após um longo descanso, semelhante ao Magic Initiate: Cleric Feat. A diferença é que os dois truques do jogador e um feitiço de Nível 1 que eles aprenderam virão da lista de feitiços de Warlock, e o modificador é Carisma.


Magic Initiate: Wizard - Semelhante aos outros dois Talentos de Magic Initiate, Magic Initiate: Wizard dá aos jogadores um espaço de feitiço de nível 1. Eles também podem aprender dois truques e um feitiço de nível 1 da lista de feitiços do mago, usando um modificador de Inteligência.


Martial Adept - Para o talento Martial Adept, os jogadores podem aprender duas manobras do arquétipo do Battle Master e equipar um dado de superioridade adicional. O dado gasto será reabastecido após um descanso.


Mobile - Com o recurso Mobile, a velocidade do jogador aumentará. Isso significa que quando eles usam a ação Dash, eles não reduzem a velocidade em terrenos difíceis. Além disso, se eles se moverem depois de fazer um ataque corpo a corpo, eles não irão provocar um ataque de oportunidade de seu alvo.


Moderadamente blindado - Usando o talento moderadamente blindado, os jogadores terão proficiência com armaduras médias e escudos. Sua pontuação de Força ou Destreza também aumentará em 1, até um máximo de 20.


Shield Master - Com o talento Shield Master, os jogadores ganharão um bônus de +2 nos testes de resistência de Destreza se estiverem empunhando um escudo. Se um jogador tiver que fazer um teste de resistência de Destreza, ele pode usar uma reação para se proteger. Se o salvamento for bem-sucedido, eles não sofrerão nenhum dano.

Habilitado - Usando o talento habilidoso, os jogadores ganharão proficiência em quaisquer três habilidades de sua escolha.


Tough - Com o Tough Feat, os jogadores terão seus pontos de vida máximos aumentados em 2 para cada nível.


Mestre da Arma - Usando o talento Mestre da Arma, os jogadores podem aumentar sua Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20.


Melhorias de Habilidade - Com o Talento de Melhorias de Habilidade, os jogadores ganharão +2 pontos de habilidade para gastar entre Força, Destreza, Constituição, Inteligência e Sabedoria.


Com esses talentos, os jogadores serão capazes de aprimorar suas habilidades e se especializar usando habilidades úteis.











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