Batman Arkham Origins


Plataformas e Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, PS3, PC, Microsoft Windows, Wii U

Saiba tudo sobre o jogo Batman Arkham Origins: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 25 de outubro de 2013

Série: Batman: Arkham

Gênero: Jogo eletrônico de ação e aventura

Desenvolvedores: WB Games Montreal, Warner Bros. Interactive Entertainment, Splash Damage

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador


SOBRE O GAME

Batman : Arkham Origins é o próximo episódio da franquia de videogame Batman: Arkham. Desenvolvido pela WB Games Montréal, o jogo apresenta uma Gotham City expandida e apresenta um enredo de prequela original definido vários anos antes dos eventos de Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, os dois primeiros jogos aclamados pela crítica da franquia.


Tendo lugar antes da ascensão dos criminosos mais perigosos de Gotham City, o jogo mostra um Batman jovem e não refinado enquanto ele enfrenta um momento decisivo em seu início de carreira como um combatente do crime que define seu caminho para se tornar o Cavaleiro das Trevas.

Características principais:


The Arkham Story Begins: Batman: Arkham Origins apresenta um conto fundamental ambientado na véspera de Natal, onde Batman é caçado por oito dos mais mortais assassinos do Universo DC Comics. Os jogadores se tornam um Batman em início de carreira quando ele encontra pela primeira vez muitos dos personagens que moldam seu futuro.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

ENREDO

Na véspera de Natal, Batman intervém em uma fuga da prisão na Penitenciária Blackgate liderada por Black Mask, que executa o comissário de polícia Loeb e foge. Deixado para lutar contra o assassino contratado Killer Croc, Batman prevalece, mas descobre que Croc é o primeiro dos oito assassinos mais mortíferos do mundo em Gotham City competindo para reivindicar uma recompensa de $ 50 milhões colocada na cabeça de Batman por Máscara Negra. Na esperança de descobrir a localização de Black Mask, Batman rastreia o Pinguim até seu navio. Lá, ele derrota os assassinos Golpe da Morte e Eletrocucionador e descobre com o Pinguim que Máscara Negra foi supostamente assassinada em um complexo de apartamentos. Batman investiga a cena do crime, descobrindo que a vítima não era Máscara Negra e que o assassinato pode ter envolvido um criminoso conhecido como "o Coringa".


Precisando de mais informações para resolver o caso, Batman invade o GCPD para acessar seu banco de dados criminal nacional. Ao escapar, ele encontra o Capitão James Gordon, que desconfia de Batman, e a corrupta equipe da SWAT, que espera coletar o dinheiro da recompensa para si. Seguindo o conselho da filha de Gordon, Barbara, Batman entra nos esgotos sob o GCPD para acesso permanente ao banco de dados e encontra a equipe de Black Mask plantando explosivos. Usando o banco de dados, Batman deduz que Black Mask foi sequestrado pelo Coringa, presumivelmente para acessar o Gotham Merchants Bank. No banco, Máscara Negra remove seu disfarce para Batman e se revela como o Coringa; tendo assumido a identidade de Máscara Negra vários dias antes, o Coringa confiscou seu império criminoso e impôs a recompensa ao Batman. Batman persegue o Coringa até a Sionis Steel Mill, onde ele liberta Máscara Negra e derrota o assassino venenoso Copperhead.


Rastreando o Coringa até o Gotham Royal Hotel, Batman descobre que o vilão e seus homens encheram o hotel de explosivos, assassinaram a equipe e fizeram os hóspedes como reféns. O Coringa repreende os assassinos por não terem matado Batman, jogando Eletrocucionador pela janela para a morte: Batman recupera suas luvas elétricas. Os assassinos vão embora, exceto Bane, que acha que Batman está vindo atrás do Coringa. Depois de atravessar o prédio, Batman encontra o Coringa no telhado, mas é forçado a lutar contra Bane. Pensando que Batman está derrotado, Alfred alerta a polícia para que eles intervenham. Enquanto Bane foge de helicóptero, ele atira um foguete no Coringa, que é jogado do hotel pela força do choque. Batman salva o Coringa, deixando-o com a polícia. Intrigado com os acontecimentos, o Coringa é preso em Blackgate sob os cuidados do Dr. Harleen Quinzel; ele diz a Quinzel que ele e Batman estavam destinados a se encontrar.


Na Batcaverna, Alfred implora a Batman para abandonar sua cruzada, temendo que ele morra, mas Batman se recusa. Batman descobre que Bane deduziu sua verdadeira identidade como Bruce Wayne. Firefly ataca a Pioneers Bridge, forçando Batman e Gordon a trabalharem juntos para incapacitar o assassino e suas bombas. Enquanto isso, Bane invade a Batcaverna e quase mata Alfred. Batman encontra a caverna em ruínas e Alfred morrendo, mas ele consegue reanimá-lo com as luvas de Eletrocutor. Em outro lugar, o Coringa assumiu o controle de Blackgate após incitar um motim.


Percebendo que precisa de aliados, Batman trabalha com Gordon e a polícia para retomar a prisão. Sentado na cadeira elétrica, o Coringa oferece a Batman uma escolha: matar Bane ou permitir que o batimento cardíaco de Bane carregue a cadeira e mate o Coringa. Batman usa as luvas elétricas para parar o coração de Bane. Satisfeito, o Coringa sai, com a intenção de detonar bombas colocadas pela cidade. Batman revive Bane, que se injeta com um esteróide que o transforma em uma fera enorme. Ele perde a batalha que se seguiu para Batman e sofre amnésia como um efeito colateral do esteróide, preservando assim a identidade secreta do Batman. Com a ajuda de Gordon, Batman localiza o Coringa na capela da prisão. Desanimado por Bane ainda estar vivo, o Coringa tenta incitar Batman a matá-lo, mas Batman o subjuga. Gordon opta por não perseguir Batman, acreditando que ele pode ajudar a cidade.


Em uma entrevista de rádio durante os créditos, Quincy Sharp disse que fará lobby para reabrir Arkham Asylum para abrigar os piores criminosos da cidade; após os créditos, um Deathstroke preso é abordado por Amanda Waller para se juntar ao seu Esquadrão Suicida.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS

JOGABILIDADE

Arkham Origins é um jogo de ação e aventura de mundo aberto que incorpora táticas de jogo furtivo. Batman pode usar sua capa para deslizar ao redor de Gotham City e a corda retrátil da arma de agarrar para se prender a saliências de difícil alcance e estender seu vôo. Alguns gadgets de jogos Arkham anteriores estão presentes no início do Arkham Origins, enquanto outros ficam disponíveis durante o jogo. Os gadgets que retornaram incluem o sequenciador criptográfico, usado para hackear consoles de segurança; a Batclaw, usada para enganchar em superfícies; o Batarang, uma arma de arremesso; o Batarang Remoto, sua contraparte controlada remotamente; Gel explosivo, usado para destruir superfícies fracas e derrubar inimigos; Pellets de fumaça, usados ​​para entradas e saídas furtivas; o disruptor, que pode desativar remotamente armas e minas explosivas, e o acelerador de grapnel, um versão anterior do Grapnel Boost. Novos equipamentos no arsenal do Batman incluem a Garra Remota; isso permite ao Batman mirar em dois objetos e juntá-los, permitindo-lhe lançar inimigos um no outro ou atingi-los com objetos (amarrar dois pontos com paredes cria uma corda bamba para o Batman cruzar); Luvas de choque, que permitem Batman para bloquear ataques elétricos, desabilitar alguns inimigos e atordoar os blindados, e causar curto-circuito em objetos, e o Detonador de Concussão, capaz de atordoar grandes grupos de inimigos.


O jogo apresenta um sistema de viagem rápida, permitindo que Batman convoque remotamente seu avião (a Asa do Batom) para transportá-lo para outras áreas do mundo de jogo mais rápido do que planar ou agarrar. As instalações de torres inimigas impedem o Batman de invocar a nave em algumas áreas e devem ser desabilitadas para tornar a Asa do Bat (não controlada pelo jogador) disponível. Algumas torres podem ser desativadas somente quando o jogador possui o equipamento necessário.


Os jogadores podem atravessar áreas controladas pelo inimigo furtivamente ou em combate. Usando uma versão aprimorada do sistema de combate Freeflow da série, o combate apresenta um sistema de rastreamento que avalia a eficiência dos jogadores e destaca as conquistas da batalha (como evitar danos e usar dispositivos). Encadeando ataques para manter o ímpeto, o desempenho é recompensado com pontos de experiência. Esses pontos podem ser usados ​​em um sistema de atualização ramificado para aprimorar as habilidades e dispositivos do Batman, permitindo que os jogadores atualizem vários caminhos ou se especializem em um.


Os ataques inimigos são exibidos com um ícone de aviso, indicando que o ataque pode ser combatido. Os inimigos estão armados com armas como facas, canos de chumbo e escudos. O jogo apresenta novos tipos de inimigos: o Artista-Marcial (capaz de bloquear, fugir e contra-atacar os ataques do Batman), o Enforcer Blindado (invulnerável até que ele fique atordoado e sem armadura) e capangas infundidos com Venom (que possuem força sobre-humana , permitindo-lhes agarrar o Batman e lançar ataques que não podem ser contrariados). Alguns inimigos estão armados com armas, que podem causar danos ao Batman, e um jogador pode usar táticas predatórias furtivas para inclinar as chances a seu favor. Muitas áreas apresentam gárgulas de pedra ou altos afloramentos, ajudando Batman a permanecer escondido enquanto arma armadilhas e nocauteia os inimigos.


Arkham Origins oferece missões secundárias, incluindo Crime in Progress (onde Batman pode ajudar o Departamento de Polícia de Gotham City (GCPD) resgatando policiais de uma gangue ou evitando que um informante seja atirado para a morte). Most Wanted permite que Batman persiga vilões fora da história principal (como Anarky, que planta bombas pela cidade). O sistema Dark Knight oferece tarefas de dificuldade crescente que melhoram a furtividade e o combate. O scanner de rádio do Batman também permite que ele localize missões secundárias; missões concluídas são recompensadas com pontos de experiência e atualizações para o equipamento do Batman. O jogo apresenta objetos colecionáveis ​​e quebra-cabeças semelhantes aos desafios Riddler dos jogos anteriores (orquestrados pela Enigma antes de assumir sua identidade Riddler). Objetos colecionáveis ​​aparecem, semelhantes aos dos jogos anteriores. Um modo "1 contra 100" nos mapas de desafio do jogo desafia o jogador a sobreviver em combate contra 100 inimigos cada vez mais difíceis.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Batman

  • Ação

  • Mundo Aberto

  • Super Herói

  • Aventura

  • Terceira Pessoa

  • Furtivo

  • Um jogador

  • Multijogador

  • Luta

  • Beat'em Up

  • Quadrinhos

  • Detetive

  • Rico em História

  • Atmosferico

  • Ação / Aventura

  • Controle

  • 3D Vision

  • sandbox

  • tiro em terceira pessoa

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram

Copyright © 2020 Expressão Sites, Todos os Direitos Reservados.