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BioShock Infinite


Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PS3, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo BioShock Infinite: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


  • Data de lançamento inicial: 26 de março de 2013

  • Gênero: Tiro em primeira pessoa

  • Projetista: Ken Levine

  • Prêmios: VGX: Personagem do ano,

  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS Classic, Linux

  • Desenvolvedores: Irrational Games, 2K Marin, Programação virtual, 2K Australia, Aspyr Media


SOBRE O GAME

BioShock Infinite, se passa durante o ano de 1912, localizado em Columbia, uma cidade fictícia estilo Steampunk suspensa no ar por meio de uma tecnologia chamada de "levitação quântica", dirigíveis gigantes e balões. Columbia é uma cidade utópica cheia de vida, cor e alegria…ou pelo menos assim parece. Tudo tem o seu porém, e enquanto se passa pelos belos cenários, há vários NPCs contentes ou interessantes ao longo da nossa jornada, também descobrimos ao longo do caminho um lado sombrio desta cidade que recria a “era excepcional” dos Estados Unidos da América. Temas maduros como a descriminação racial, sexismo e religião estão expostos no jogo de uma maneira bastante frontal e convincentes, que tanto podem chocar como impressionar.


Durante os acontecimentos do jogo, as tensões raciais aumentaram até o ponto onde Columbia está à beira de uma guerra civil, travada entre os governantes "Fundadores" e a insurgente "Vox Populi", duas facções com ideologias opostas. Os Fundadores são a facção política que prevalece na cidade, eles são racistas ultranacionalistas que mantiveram o poder e controle sobre Columbia, e procuram manter a cidade puramente para cidadãos brancos americanos, negando a estrangeiros seus diversos privilégios. A Vox Populi (latim para "voz do povo") são um grupo de resistência oposta aos ultra-nacionalistas. Formou-se a partir de vários grupos com ideologias semelhantes, eles lutam para tomar o controle e restaurar os direitos de cidadania columbiana para as pessoas de todas as raças e religiões.


No entanto, anos de lutas amargas têm impulsionado a Vox Populi em direção a oposição com um tremendo ódio cego, resultando em métodos mais violentos e brutais. Além da disputa interna, Columbia é devastada por "Tears" (ou fendas) no tecido do espaço-tempo. Sendo o resultado de experimentos científicos do passado, essas fendas se revelam passagens para universos alternativos, e também permitem a interação com eles. Enquanto a maioria dos cidadãos columbianos consideram estas fendas como mera curiosidade, algumas pessoas têm explorado a visão oferecida por eles para criar radicalmente novas armas e tecnologias, enquanto outros copiam músicas futuristas, baseando-se em canções ouvidas a partir das fendas, trazendo elementos anacrônicos para o ano de 1912.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

MAIS DO GAME

Booker DeWitt (dublado por Troy Baker): É o personagem principal do jogo, é um ex-agente Pinkerton e conta com habilidades que o ajudam a enfrentar os diversos combates no jogo, além de ter tido uma filha chamada Anna DeWitt. Booker é enviado para Columbia pelos Lutece para resgatar Elizabeth de sua torre e quitar suas dívidas. Elizabeth Comstock: É a herdeira de Columbia. Ela pode abrir fendas no espaço-tempo que ajuda Booker em muitas batalhas.


Ela ajuda Booker lhe fornecendo munição, sais e dinheiro; alem de abrir fechaduras com gazuas. Seria a supostamente a filha do profeta Zachary Comstock e a futura "messias" de Columbia. Ao descobrir seu poder de abrir fendas dimensionais, Comstock à prendeu numa torre onde era guardada pelo Songbird. Elizabeth permaneceu lá até os 19 anos, quando foi resgatada por Booker. Zachary Hale Comstock (dublado por Kiff VandenHeuvel): É o antagonista principal, é o fundador de Columbia e líder dos Fundadores de elite que governam a cidade. Reverenciado como "o Profeta", em Columbia, Comstock tem mantido seu poder na cidade através de um poderoso culto de personalidade baseado no cristianismo e os fundadores dos Estados Unidos. Os fundadores se opõem pelo Vox Populi, liderada por Daisy Fitzroy ( Kimberly Brooks ).


O Vox Populi foram criados por Comstock para atuar como um bode expiatório para a dissensão social entre a elite e criar um estado policial , e Fitzroy assumiu o papel de sua liderança devido ao seu ódio de maneiras do fundador. Robert Lutece e Rosalind Lutece: São dois indivíduos misteriosos que levam Booker para Columbia e aparecem ao longo de suas viagens. Apesar de aparecer como gêmeos, eles são revelados a ser a mesma pessoa, mas a partir de duas realidades diferentes, tendo conseguido descobrir como se comunicar e, posteriormente, atravessar realidades. Rosalind é mostrada para ser a pessoa por trás das maravilhas tecnológicas que mantêm Columbia à tona. Rosalind criou a máquina das fendas dimensionais, que poderiam encontrar outros universos. Daisy Fitzroy: Líder da insurreição conhecida como Vox Populi, composta das minorias da cidade com o objetivo de derrubar Comstock e os Fundadores. Fitzroy era empregada de Comstock e foi falsamente acusada de matar a Dama Comstock. Dama Comstock: Esposa falecida de Zachary Comstock, era uma das seguidoras de Comstock e se tornou sua esposa.


Foi assassinada pelo próprio Comstock após ela descobrir o surgimento de Elizabeth (Zachary e ela não tiveram filhos, o súbito surgimento de uma bebê já com nove meses). Comstock culpou sua empregada Daisy Fitzroy, que se tornou a líder da Vox Populi. Jeremiah Fink: Um líder industrialista que controla todo o mercado em Colúmbia. Fink foi responsável pela criação de diversas tecnologias futuristas com o uso das fendas dos Lutece, criando assim tecnologias impossíveis para a época como robôs autômatos, os Vigors, e diversas armas. Songbird: Guardião da torre de Elizabeth. Criado por Fink, o Songbird tem um laço emocional com Elizabeth e à protege com a vida. Sua relação lembra muito os Big Daddies e as Little Sisters.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

Como BioShock e BioShock 2, BioShock Infinite é um shooter em primeira pessoa com elementos de RPG. Em contraste com os espaços limitados de Rapture dos jogos anteriores da série, o ambiente de Columbia é bastante amplo o que gera novos desafios, e combates mais dinâmicos. Como Booker, o jogador deve lutar contra inimigos enquanto segue através de Columbia usando armas e uma variedade de ferramentas, a fim para completar os objetivos.


O jogador pode carregar apenas duas armas ao mesmo tempo, e pode coletar outras armas e munições de inimigos derrotados ou em locais aleatórios em torno da cidade. Além de sua saúde, Booker também é equipado com um escudo que se recupera sozinho com o tempo. Enquanto que a energia pode ser reabastecida com kits médicos ou alimentos. No caso de Booker morrer, o jogador revive em uma área segura, mas perde uma pequena quantidade de dinheiro. Booker então recupera a saúde parcialmente e tem concedido munição adicional, enquanto os inimigos locais são também parcialmente curados. Booker ganha poderes e habilidades através de Vigores, Equipamentos e Infusões, todos espalhados por Columbia.


Vigores são equivalentes as Plasmids, de concessão ativado por poderes como a criação de ondas de choque, lançando raios de eletricidade, e também de possessão humana. Vigores requerem Sal, o equivalente a pontos de magia em Bioshock, para alimentar suas habilidades. Sais podem ser encontrados em toda Columbia, e também são concedidos após a morte. Os Equipamentos concedem habilidades passivas que podem melhorar a força do jogador ou resistência a danos, semelhante em função de BioShock. Cada peça de equipamento atribui a um dos quatro slots específicos: chapéus, camisas, botas e calças. Apenas um pedaço de equipamento pode ser afixada a um slot de cada vez. O jogador pode trocar um equipamento pelo outro dentro de um slot. Infusões concedem a capacidade de aumentar permanentemente a saúde do jogador, sais ou medidor de escudo por um status, mas também totalmente restaurar o que está sendo impulsionado.


Booker pode atravessar Columbia tanto a pé como com a "Sky-Line". O aerotrilho é uma especie de montanha-russa baseado em trilho-like - originalmente projetado para movimentação de cargas em torno de Columbia, mas mais tarde usado para transporte pessoal - após o que o jogador ativa uma ferramenta montado no pulso - o chamado Sky-Hook - onde Booker o usa para montar nos aerotrilhos. Os jogadores podem saltar para, fora de, e entre Sky-Line acompanha a qualquer momento, e pode enfrentar inimigos que usam o sistema para atacar, o jogador pode usar armas de uma mão, na mão livre de Booker enquanto estiver usando o Sky-Line. A liberdade de movimento ao longo da linha Sky permite diversas variedades de combate, incluindo acompanhamento, cobertura e ataques áreos de efeito por meio de usos criativos do sistema. Booker também pode mergulhar fora da Sky-Line para atacar os inimigos com seu Sky-Hook, enquanto no chão, ele pode usar o corpo a corpo e executar inimigos com ele.


Uma vez reunido com Elizabeth, o jogador deve trabalhar com ela para escapar de Columbia. O jogador não controla diretamente Elizabeth, mas ela reage ao jogador de acordo com determinada situação de combate. Ao contrário de BioShock, onde o jogador é encarregado de proteger uma Little Sister enquanto escoltava ela, Elizabeth requer nenhuma proteção e pode cuidar de si mesma em combate. Enquanto o jogador está na batalha, Elizabeth procura pela área suprimentos, como munição, kits médicos, sais e outros itens, e os joga para Booker, conforme necessário. Ela também pode usar seus poderes de abertura do espaço-tempo para auxiliar o jogador, trazendo armas, saúde, sais, características ambientais, como a tampa ou uma borda para um lugar mais alto, e as unidades de defesa automatizadas.


Apenas uma fenda pode ser aberta de cada vez, fazendo com que o jogador decida entre as opções disponíveis para atender a batalha. Elizabeth também tem a capacidade de abrir fechaduras usando seu hairpin. No entanto, ela requer "um uso" gazuas, encontradas em toda Columbia, para abrir as portas ou cofres que armazenam itens valiosos ou ocultos. Enquanto explora Columbia, o jogador, e Elizabeth, pode encontrar vários itens úteis, tais como dinheiro, comida, kits médicos, munições e Sais. Máquinas de venda automáticas, presentes em toda a Colômbia, pode ser usado para comprar suprimentos e upgrades poderosos para armas, e Vigores opcionais colaterais. E missões opcionais também estão disponíveis, onde o jogador deve desbloquear cofres ou decodificar cifras ocultas da Vox Populi; completá-las premia Booker com um punhado de suprimentos, Voxofones e upgrades de infusão.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Tiro em Primeira Pessoa (FPS)

  • Rico em História

  • Ação

  • Um jogador

  • Steampunk

  • Masterpiece

  • Atmosferico

  • Tiro

  • Primeira Pessoa

  • História Alternativa

  • Beautiful

  • Aventura

  • Trilha Sonora Boa

  • Distópico

  • Ficção Científica

  • Viagem no tempo

  • Fantasia

  • Sangue

  • Linear

  • RPG

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