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Call of Duty: Black Ops Cold War - Guia de Ovos de Páscoa


Call of Duty: Black Ops A primeira missão de surto do Cold War chegou, e os jogadores precisarão realizar algumas tarefas específicas para completá-la.

Os fãs de Call of Duty: Black Ops do Cold War têm esperado pacientemente para ver o que a principal missão de Outbreak traria para a mesa, e agora eles finalmente sabem a resposta. Felizmente, a principal missão de Outbreak faz muito certo, com alguma configuração de história interessante, objetivos divertidos e uma luta de chefe desafiadora. Treyarch aproveita ao máximo a configuração de mundo aberto do mapa, adicionando alguns objetivos de expansão para completar em várias regiões. Uma nova área também é aberta, tornando a busca muito mais memorável.


Antes de Call of Duty: Black Ops Fãs do Cold War começarem a missão, porém, eles devem equipar uma arma de alcance em suas cargas – com o M16 sendo uma escolha popular. Isso vai ajudar muito com o chefe final, já que a luta acontecerá principalmente ao alcance. Como tal, armas como o Hauer não são tão fortes como normalmente, com espingardas sem a distância necessária para ferir o chefe. Enquanto atualizações de campo como Ring of Fire causam dano, e Aether Shroud fornece uma fuga, a capacidade de desaceleração da Guarda Frenética e recargas de armadura tornam-no o melhor ajuste para a luta final. Com uma arma de alcance e Guarda Frenética equipada, os fãs de Zombies devem estar prontos para saltar para Surto.

A Missão Principal Do Surto De Início


Antes que os jogadores de Surto possam iniciar a missão principal, eles precisam progredir até o terceiro Nível Mundial. Embora eles possam usar o truque de salto World Tier para chegar a este nível rapidamente, é melhor saquear as áreas normalmente para que as armas sejam mais fortes e a armadura seja atualizada. Os jogadores devem aproveitar esse tempo para adquirir suas vantagens também. Uma vez no World Tier 3, os jogadores vão querer rastrear um rádio em sua região atual.


O processo é semelhante à missão do lado de rádio do Outbreak,pois vê os jogadores ativando três amplificadores para combinar com o rádio principal. Os jogadores saberão se este é o principal ponto de partida da missão se ouvirem Samantha Maxis falando sobre a ativação do rádio. Legendas ajudarão a rastrear o rádio, pois dão uma dica quando o rádio está próximo. Eles também fornecem aos jogadores informações claras sobre qual frequência eles precisam atingir. Uma vez que todas as frequências são combinadas, os jogadores podem voltar para o rádio original para obter a primeira parte do farol. Os rádios podem ser encontrados nos seguintes locais:

  • Sanatório: O rádio é encontrado pela estátua sob o próprio Sanatório. Os amplificadores são encontrados em uma das escadas, pelo pódio no fundo do Sanatório, e em uma borda de pedra perto da barricada do Sanatório.

  • Alpine: O próprio rádio é encontrado no Bosque Íngreme ao lado de alguns tanques de petróleo. Para o contexto, é à direita das cabines da encosta e perto da máquina Wunderfizz. Os amplificadores estão nas proximidades, com um em um barraco perto de algumas ferramentas, outro em um penhasco perto das pistas de esqui, e o terceiro em outro penhasco pela Upper Run 3.

  • Golova: O rádio está em algumas paletas perto de um outhouse na Lower Farmstead. É perto da ponte do mapa. Um dos amplificadores está fora de um barraco próximo, outro está dentro de um barraco, e o terceiro é por uma barreira de concreto em forma de ângulo reto.

  • Ruka: O rádio de Ruka é fácil de encontrar, pois é na tenda mais próxima da antiga fazenda que abriga a máquina Pack-A-Punch. O primeiro amplificador está na pequena casa do lado de fora da Fazenda Velha, enquanto o segundo é apoiado contra algum feno em um barraco fora de Pack-A-Punch. O amplificador final está no último andar da casa principal da Fazenda Velha.

  • Duga: Em alguns barris no local do SAM de Duga, o último local de rádio é encontrado. A torre de atiradores do Site SAM abriga o primeiro amplificador, enquanto o segundo está contra as barreiras de concreto ao lado de um dos grandes cabides. Um barraco verde na saída do site sam abriga o último ponto do amplificador.

Uma vez que esta etapa é feita e a peça Beacon é coletada, os jogadores precisam terminar o objetivo da região e ir para o exfil Beacon normalmente.


Encontrando As Estátuas Da Bomba De Macaco


Uma vez no Beacon, os jogadores precisarão escolher a opção de ligar para Samantha Maxis. Uma vez que o diálogo se desenrola, eles podem se teletransportar para a próxima região. Agora, no nível 4 mundial, os jogadores vão querer encontrar uma das quatro estátuas de bomba de macaco de pedra deixadas por Ravenov, aliado de Sam do mapa Firebase Z. Especificamente, eles querem encontrar o macaco com um M branco ao lado dele, pois ele vai soltar um rolo de projetor uma vez filmado. Cada mapa tem seus próprios pontos de macaco, e eles são os seguintes.

  • Alpine: Perto da borda do mapa pela Estação de Primeiros Socorros, os jogadores encontrarão o primeiro macaco apoiado contra um gerador que fica ao lado de uma cerca de metal. O segundo macaco está no segundo andar do prédio que fica ao lado do Balneário. O terceiro macaco está na varanda do segundo andar de uma casa da Base Suite. Quando olha para as casas do pula-pula, está na segunda casa. A última vaga de macaco é na cabine direita hillside, e os jogadores devem vê-lo em um armário assim que eles andam na porta da frente.

  • Ruka: Bem fora da área de Silos de Mísseis, os jogadores podem encontrar o primeiro macaco em um edifício de tijolos com uma grande porta de metal. Na área do Desfiladeiro, onde os jogadores vão para o objetivo de Defesa de Surto,os jogadores podem encontrar um macaco contra um carro acidentado. O terceiro macaco está logo abaixo da enorme ponte Train Trestle, e os jogadores podem encontrá-lo na borda do mapa. No centro da Plataforma de Carga, os jogadores podem encontrar o macaco final atrás de alguns paletes de madeira.

  • Sanatório: Sob a ponte do Sanatório e à direita à beira da água repousa o primeiro macaco. O segundo é encontrado nas vigas de Bathhouse, enquanto o terceiro é encontrado no escritório principal do edifício da administração. A sala direita tem paredes de madeira, e um macaco está em sua prateleira. Um barraco nas Colinas Esculpidas abriga o ponto final, e para quem olha no mapa, é perto do pedaço vazio de terra com duas linhas desenhadas. Um pula-pula é encontrado ao sul do barraco.

  • Golova: O primeiro macaco pode ser encontrado no topo da igreja, e os jogadores devem vê-lo assim que subirem a escada. O segundo macaco está no lado esquerdo do mapa, e pode ser encontrado no grande barraco de carga de trem. A localização do Parque Industrial de Golova, que abriga um pula-pula e um local de Cristal da Fúria,também tem o terceiro macaco. Está no prédio com um pula-pula no telhado. Finalmente, o grande Rancho House ao lado da ponte esconde o macaco final em suas vigas.

  • Duga: Na entrada base de Duga, que é marcada por um grande viaduto e uma estrada com uma rotatória, o primeiro macaco é visto no telhado de um pequeno edifício. O próximo macaco é encontrado no quarto bunker de Duga. O terceiro macaco está contra a parede de tijolos baixos que alinha o Depósito de Ônibus, enquanto o macaco final está na Clareira Hilly à direita dos tanques de petróleo de Duga. Está no topo do pequeno prédio com propaganda russa na parte de trás.

Pontos Do Projetor E O Ponto Sem Retorno


Uma vez que os jogadores tenham encontrado o macaco certo e pego o carretel, eles precisarão encontrar um projetor. Os jogadores podem encontrar um ponto de projetor em todas as regiões de Surto, além de Ruka, já que esse mapa serve como a área final para a busca do ovo de Páscoa. Como tal, se os jogadores estão em Ruka, eles devem progredir para o próximo World Tier para que esta etapa possa ser completa. Os locais do projetor são os seguintes.

  • Alpine: No canto superior direito da enorme Lodge que abriga Pack-a-Punch, este projetor descansa ao lado de uma cama.

  • Sanatório: No prédio da Administração onde os jogadores encontraram uma das estátuas da bomba de macaco. Está em uma sala de reunião com uma longa mesa de madeira.

  • Duga: No último andar dos Escritórios administrativos, os jogadores podem encontrar um ponto de projetor em uma das salas laterais. A sala direita tem duas portas para acesso e uma escada fora dela.

  • Golova: Na delegacia onde os jogadores podem comprar armaduras, eles encontrarão o projetor. Se os jogadores olharem para a armadura e se virarem, estará no canto superior esquerdo.

Depois de jogar os slides no projetor, Samantha Maxis falará com o jogador. Eles precisarão ativar o projetor depois que cada pedaço de diálogo estiver esgotado, ela dirá aos jogadores que eles precisam ir para Ruka. De lá, eles podem ir para o farol para teletransportar-se para Ruka e entrar no ponto sem retorno.


Encontrando Ravenov E As Três Chaves


Uma vez em Ruka, o marcador objetivo levará os jogadores direto para onde eles precisam ir, que é um bunker dentro do Silos de Mísseis. Uma vez que todos os jogadores se reúnem no elevador, eles vão para baixo do solo. O objetivo será encontrar Ravenov, o que os jogadores podem fazer desligando a sequência de bloqueio no bunker. Para isso, eles vão querer explorar até encontrar uma área com um grande mapa verde e vários terminais. A partir daí, os fãs de Call of Duty Zombies podem pressionar um botão em um dos terminais para desativar o bloqueio. Uma cutscene então jogará, e os jogadores serão orientados a encontrar três chaves. Várias imitações também surgirão, dando aos jogadores uma luta difícil.

  • Key #1 - The Red Mimic: A primeira chave será encontrada no corpo de um guarda que repousa contra uma porta azul. Uma vez que é pego, porém, um mini chefe imitador vermelho atacará os jogadores, embora tenha os mesmos ataques. A principal diferença é sua barra de saúde reforçada, o que significa que o tipo de munição Brain Rot pode ser útil. Uma vez mortos, os jogadores podem saquear a chave real.

  • Key #2 - The Monkey Trap: Os jogadores precisarão então ir para a área rotulada A, o que é uma tarefa difícil devido ao mapa ser embaralhado. Uma vez encontrados, eles podem encontrar um corredor circular que leva a uma versão de Firebase Z's Essence Trap com uma banana anexada. Uma vez agarrados, os jogadores precisarão rastrear um macaco espectral, o que pode ser melhor feito ouvindo seus ruídos. Ele estará dentro de uma ventilação, e uma vez encontrado, os jogadores precisam jogar a Armadilha essência abaixo dela. Uma vez feito, os jogadores precisam se afastar para que o macaco pegue a isca. Uma vez feito, os jogadores podem acionar a armadilha para obter a segunda chave.

  • Key #3 - Crystal Collection: Os jogadores então querem ir para a área B, ativando um recipiente vermelho que fica entre dois terminais. Uma vez feito, os jogadores precisam procurar nas áreas por Cristais Aetherium roxos. Despedaça-los deve soltar fragmentos menores que podem ser recolhidos, e os jogadores precisarão reunir 20 destes. O inventário é compartilhado, facilitando o processo. Uma vez recolhido e depositado, um jogador pode levar o recipiente preenchido para a área D. Uma vez aqui, eles querem localizar uma enorme água-viva dark aether. Eles podem então descer uma escada gramada próxima para chegar perto, e de lá eles devem usar a habilidade especial do recipiente. Uma vez feito, eles flutuarão na água-viva para pegar a terceira chave.

Com todas as chaves adquiridas, os jogadores precisarão ativar três máquinas. São brancos com dispositivos semelhantes a scanners oculares. Uma vez que o primeiro é atingido, os jogadores estarão em um 45 segundo tempo para chegar ao segundo e terceiro. A ordem é aleatória, embora a que parece funcionar mais é de A a D a B. Uma vez que todos os três são atingidos, uma contagem regressiva começará, e os jogadores precisarão ir para o hub principal e subir. Assim que abrirem a porta, a luta final do chefe começará, então ter as armas zumbis mais fortes equipadas seria sábio.


A Luta Do Chefe


A última luta principal do Surto é um desafio genuíno, pois vê os jogadores enfrentando uma enorme Tempestade chamada Legião. Para derrotar o chefe, os jogadores precisarão quebrar sua armadura. É preciso muito dano para fazer isso, no entanto, e inimigos estarão desovando para distrair os jogadores. Como tal, armas como a Arma ray e bombas de macaco devem ajudar, já que os jogadores precisam se concentrar tanto na Legião quanto nos mortos-vivos.


Depois que sua armadura for finalmente quebrada, ela entrará em um estado atordoado, e três bolas aparecerão acima de sua cabeça. Os jogadores podem focar fogo em uma dessas bolas, quebrando-a para tirar um terço da saúde da Legião. A partir daí, eles podem repetir isso mais duas vezes para derrotar este chefe. Com esta luta difícil e os jogadores tendo um limite de tempo, provavelmente levará muitas tentativas.


Uma vez que legion está finalmente morto, os jogadores podem pegar um pedaço de inteligência zumbis de seu inimigo caído. Com um replay completo necessário para obter esta informação, os jogadores devem ter certeza de pegá-lo assim que o chefe estiver morto. Uma vez que legion foi derrotado, no entanto, os jogadores terminaram o ovo de Páscoa e assistir a cena final.


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