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Call of Duty Warzone: os melhores carregamentos XM4 SMG e XM4 de longo alcance

Foto do escritor: Natália MartinNatália Martin

Os jogadores que procuram a melhor maneira de utilizar este rifle de assalto agora que ele ganhou viabilidade competitiva não precisam olhar além deste guia!

Toda a comunidade warzone ficou agradavelmente surpresa com as mudanças de equilíbrio de Raven. Com o FFAR, AUG e M16 não mais no meta, armas como o XM4 tornaram-se opções viáveis em todos os modos. O XM4 é uma arma adaptável que pode ser usada de várias maneiras.


O rifle de assalto tem dano suficiente à queima-roupa para competir com a maioria das armas no jogo, e ele se destaca a médio e longo alcance. Se os jogadores precisam de uma arma de suporte de sniper ou uma primária de longo alcance, o XM4 é uma ótima opção. Este guia cobrirá as melhores compilações XM4 de close-range e primárias em Warzone.


Suporte De Sniper XM4


A versatilidade do XM4 torna-o viável como um atirador secundário em Verdansk. Enquanto os jogadores não estiverem empurrando para edifícios e enfrentando uma espingarda de primeira linha,o XM4 será uma arma intermediária viável. Os jogadores terão algumas opções quando decidirem como configurar a classe, mas os anexos recomendados estão listados abaixo.

  • Focinho: Supressor de Agência

  • Barril: Força Tarefa de 13,5"

  • Underbarrel: Aderência do Agente de Campo

  • Munição: 45 Rnd

  • Óptica: LED microflex

Anexos Alternativos


Pessoas que não se importam com os pontos turísticos de ferro podem equipar o Raider Pad em vez de uma óptica, o que melhorará o movimento ads e correrá para o tempo de fogo. Da mesma forma, o Cano da Força Tarefa de 13,5" pode ser trocado pelo Barril Pesado Reforçado de 13,5" se os usuários planejam lutar em faixas mais longas.


Os barris Ranger e Takedown também são boas opções que não têm a penalidade de recuo do Barril da Força Tarefa. Qualquer um dos quatro funcionará, então os jogadores precisam decidir se priorizam movimento, controle de recuo ou alcance.

Em Trios, 45 rounds são provavelmente suficientes para passar, mas não em quadriciclos. Os jogadores vão querer a revista maior de 60 rodadas ao jogar em esquadrões. O único outro acessório que poderia ser mudado é o Focinho. Para maximizar a velocidade do ADS, os usuários podem escolher o Supressor regular em vez do Supressor de Agência. Isso reduzirá o alcance de danos, mas como uma compilação SMG, o alcance não é tão importante quanto a mobilidade.


XM4 Primário De Longo Alcance


Em faixas mais longas, recuo, alcance de dano e velocidade da bala serão as principais considerações. O XM4 tem um padrão de recuo muito bom que é ainda melhor quando usado com os anexos corretos. Abaixo estão os cinco anexos que os usuários vão querer equipar para ter sucesso em longo alcance com o XM4.

  • Focinho: Supressor de Agência

  • Barril: 13,5" Reforçado Pesado

  • Underbarrel: Aderência do Agente de Campo

  • Munição: STANAG 60 Rnd

  • Óptica: Braços Axiais 3x

Anexos Alternativos


Alguns jogadores preferem o Cano da Força Tarefa de 13,5", mas as diferenças de alcance de dano entre os dois barris são insignificantes. O Barril Pesado Reforçado pode diminuir a velocidade do ADS, mas não tem um efeito negativo no recuo. Os jogadores que não planejam usar a arma fora de 30 metros podem usar o 13,7" Ranger Barrel para maximizar a velocidade da bala. As revistas de velocidade na arma devem ser evitadas, pois aumentam substancialmente o tempo de ADS.


Para a óptica, há uma série de opções diferentes. O Visiontech 2x tem um pouco menos de zoom que o 3x, mas ao custo de mais recuo visual. O Royal & Kross 4x é basicamente um escopo de atirador, mas há muita obstrução visual enquanto mira a visão.


Muitos na comunidade descobriram recentemente que o SUSAT Multizoom elimina efetivamente o recuo visual completamente. Qualquer um que possa superar a ampliação da retítia terá menos recuo percebido. No entanto, o Axial Arms 3x será a melhor opção para a maioria das pessoas que usam o XM4. É uma boa ideia trocar a órtice, porém, como os pontos turísticos Precision e Clean Living fornecem uma imagem mais clara ao usar o 3x.


O Projeto Grande Pacífico


Outra temporada significa outro conjunto de plantas quebradas. O Great Pacific XM4 tem estatísticas completamente diferentes da base XM4. Na verdade, quase todas as suas estatísticas refletem o M4A1. Até cerca de 30 metros, o Grande Pacífico é provavelmente uma opção melhor para a construção SMG descrita acima. O Grande Pacífico e a base XM4 têm valores de dano comparáveis de até 22 metros onde o XM4 cai um pouco. Além dos 30 metros, a base XM4 é superior em cerca de 150 milissegundos.


Pontos Turísticos De Ferro


Outra característica interessante do projeto são os pontos turísticos de ferro. As outras plantas XM4 têm uma animação de zoom que ocorre ao olhar para baixo das vistas de ferro. O Grande Pacífico não tem a animação, e a visão olha mais longe na tela. Os jogadores terão que testar a arma para ver se preferem os pontos turísticos, mas ambas as versões têm miras de ferro utilizáveis. A maioria dos jogadores vai querer uma óptica devido à obstrução visual.


Recuo


O Grande Pacífico tem uma magnitude maior de recuo, mas menos influência horizontal. No geral, o XM4 será mais controlável ao alcance, mas em compromissos muito próximos será difícil identificar a diferença. Um aspecto final do projeto é a taxa de flinch e de fogo. Os inimigos vão vacilar mais quando atingidos com o Grande Pacífico, e os usuários poderão errar alguns tiros devido ao rápido RPM da arma.


Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.


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