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Ghost of Tsushima Legends: Como jogar no Modo Sobrevivência e vencer

Atualizado: 9 de jun. de 2021


Para sobreviver no modo Survival Mode ou modo sobrevivência em português , não é uma tarefa fácil, veja as melhores dicas e guias para mandar bem e detonar neste mode de jogo em Ghost of Tsushima Legends. Monte sua equipe de sobrevivência e saiba como escolher o melhores equipamentos ideais que comanda dois Ronins. Os outros dois slots devem ser preenchidos por um Assassino e um Samurai ou um Arqueiro altamente qualificado.

O modo de sobrevivência em Ghost of Tsushima: Legends é dividido em quatro níveis de dificuldade: Bronze, Silver, Gold e Nightmare. O jogo mantém os jogadores de baixo nível bloqueados das dificuldades mais altas até que tenham acumulado equipamentos de alto nível o suficiente. Isso garante que aqueles que procuram jogos de combinação aleatória serão emparelhados com jogadores equipados para o trabalho. Este guia se concentrará em como os jogadores podem ganhar com mais eficácia no modo Sobrevivência, especificamente nas configurações de Ouro e Pesadelo.


Como jogar no Modo Sobrevivência e vencer em Ghost of Tsushima Legends

A chave para a sobrevivência em qualquer jogo baseado em ondas é o trabalho em equipe e a comunicação. Este artigo foi escrito partindo do pressuposto de que os jogadores estão falando uns com os outros durante o jogo. O sistema de ping / sistema de bate-papo rápido é útil, mas não totalmente eficaz. Dito isso, o modo Survival trata de defender áreas específicas no mapa de ondas de mongóis cada vez mais difíceis. As dificuldades Gold e Nightmare levarão os jogadores a 25 ondas. Cada 5 ondas apresentarão uma ‘Rodada de Boss’ que adicionará um novo modificador de mundo ao jogo. A conclusão de uma rodada concederá aos jogadores uma moeda no jogo que eles podem gastar em presentes para obter ajuda adicional. Perder um objetivo penalizará os jogadores, reduzindo seu HP geral. Perder os três encerrará o jogo.


Construindo a Equipe


O modo Survival pode (e deve) ser jogado com quatro Ghosts. É absolutamente necessário que um desses fantasmas seja um Ronin. O Ronin atuará como o curandeiro da equipe, já que sua habilidade Ultimate reviverá os companheiros abatidos em qualquer lugar do mapa. Eles podem estourar o Healing Incense entre as rodadas para restaurar o HP dos companheiros de equipe. Isso é crucial para salvar tambores de cura apenas para circunstâncias terríveis. Dito isso, um Ronin bem equipado e habilidoso sempre será capaz de curar seus companheiros de equipe, tornando os tambores de cura uma reflexão tardia. Na verdade, é ideal executar dois Ronins em uma equipe de quatro pessoas, pois os jogadores se dividirão em subequipes de dois com frequência.

Então, vamos supor que já haja dois Ronins no time. A segunda melhor classe de sobrevivência para executar é Assassin. Embora não haja muitas oportunidades de furtividade no modo de sobrevivência (ao contrário das histórias), o Assassino pode ser feito para trabalhar como curandeiro. Eles podem lançar Vanish e reviver um colega de equipe abatido se os Ronins não tiverem um Ultimate pronto para ir. Além disso, o Group Vanish permitirá que toda a equipe fique invisível, levando a mais oportunidades para assassinatos e ataques críticos. O Grupo Vanish fará uma grande diferença ao tentar derrubar o poderoso Oni. O ataque sombrio do Assassino também ajudará a eliminar grupos de inimigos menores e causar grandes quantidades de dano a brutos mais fortes.

Em ondas mais extenuantes, o tiro com arco torna-se cada vez mais difícil. Os inimigos estarão desaparecendo e se teletransportando pelo mapa, os mongóis-espíritos serão mais difíceis de ver e as flechas regulares farão pouco dano contra os poderosos Oni. É por isso que apenas um Arqueiro verdadeiramente habilidoso será permitido na equipe. Eles precisarão ser equipados com um arco lendário e qualquer equipamento que aumente a velocidade de retirada. Os arqueiros podem lançar alguns DPS sérios, mas dependem muito do equipamento certo. Arqueiros têm ótimas técnicas de eliminação de mob para manter os inimigos longe dos pontos. Este quarto slot de equipe é claramente preenchido por um jogador que pode causar danos. Arqueiros e Samurais terão que fazer seus casos individuais de por que eles são uma necessidade.


Melhor equipamento para modo de sobrevivência


Todos os Ghosts devem levar a equipe em consideração ao determinar qual equipamento eles devem ter. Ronin vai querer qualquer coisa para aumentar seu ganho geral de resolução e resolução para lançar Bafo de Izanami com mais frequência. Assassinos florescerão em bombas de fumaça. Como mencionado, os Bomb Packs serão os melhores amigos da equipe, pois são ótimos para causar danos a vários inimigos e também para eliminar objetivos. Além disso, Sticky Bombs serão muito mais eficazes do que Kunai ou Dust Throw. Samurai também vai querer pensar em maximizar seus ganhos de resolução para liberar sua própria habilidade Ultimate, Fúria de Hachiman, com mais frequência.


Há algum sentido em coordenar Katanas para garantir a viabilidade máxima contra diferentes tipos de inimigos. No entanto, Legends não se apóia em posturas diferentes tanto quanto o jogo básico. Ter a Katana certa ajudará contra seu inimigo específico, mas não é imperativo. Por exemplo, cada Katana pode aparar ataques de todos os inimigos, onde no jogo base apenas Wind Katanas poderia aparar ataques de lança. O modo de sobrevivência é caótico demais para pensar em posições e arquétipos do inimigo. Os jogadores confiarão mais nas armas fantasmas e nas habilidades finais.

Defendendo objetivos e derrotando Oni

Cada mapa consistirá em três áreas para defender. Quando uma área cai, os jogadores são penalizados com uma redução em seu HP geral. Derrotar uma onda de chefe irá restaurar as áreas caídas junto com o HP geral do jogador. É imperativo que os jogadores não permitam que dois objetivos caiam. Defender apenas uma área pode parecer mais fácil, mas os jogadores serão rapidamente oprimidos, especialmente com apenas metade do HP total. Existem três pontos de entrada pelos quais os mongóis se aproximarão. Cada ponto está vinculado a uma zona específica. Portanto, uma vez que os jogadores aprendam de onde virão os mongóis, eles terão mais facilidade em prendê-los em um gargalo e atirá-los com bombas. Este também é o momento de assassinar quaisquer inimigos menores de cima para focar mais atenção nos inimigos Oni mais fortes.

Não entre em pânico quando os inimigos começarem a capturar uma zona (indicada por um círculo vermelho). É aqui que os Ghosts se dividirão em subequipes de dois e defenderão vários objetivos. Enquanto um fantasma estiver no círculo objetivo, ele não pode ser capturado. Não deixe o círculo de captura vermelho passar da metade. Os fantasmas estarão dentro e fora da zona enquanto a defendem, então seria sensato dar a si mesmos um pouco de espaço para respirar. Depois que a outra equipe de dois homens defender seu objetivo, eles podem correr rapidamente e ajudar seus companheiros. Fora das rodadas de chefes, os mongóis atacarão apenas um único objetivo de uma vez. Isso quer dizer que o objetivo A será atacado e os fantasmas terão tempo suficiente para matar alguns mongóis antes que o objetivo B seja atacado.

Oni são os inimigos mais poderosos do jogo. Eles virão em um punhado de diferentes formas e tamanhos, com diferentes armas, movimentos e tendências. Os mais irritantes, de longe, são os Oni Archers. Eles vão se teletransportar pelo mapa, mesmo em cima de edifícios, e chover flechas rápidas e causadoras de alto dano. Os jogadores podem se livrar deles da melhor maneira lançando bombas de fumaça em sua vizinhança e se preparando para vários ataques críticos. Marque um com uma bomba pegajosa para impedi-lo de se teletransportar ou jogue uma bomba de concussão para cambalear um pouco. Oni não pode ser assassinado com um tiro. Eles só podem ser atingidos com ataques críticos / supercríticos. É apenas quando sua saúde está diminuída o suficiente que eles estão abertos para assassinato. Não é aconselhável acionar o Oni de frente. Muitos de seus ataques não podem ser evitados e são difíceis de realizar. Eles têm ataques AOE poderosos que vão enviar Ghosts voando e, em alguns casos, um tiro neles. Os jogadores devem coordenar Smoke Bombs para obter alguns ataques críticos. Eles também podem lançar uma bomba de Concussão aos pés de um Oni quando ele estiver prestes a atacar. A explosão cancelará o ataque e deixará o Oni vulnerável a danos. Além dos arqueiros Oni, os Tengu (mongóis com corvos) são os mais importantes para matar primeiro. Eles derrubarão a equipe inteira com facilidade se deixados vivos.

Finalmente, os jogadores podem comprar presentes a qualquer momento durante o jogo. Existem alguns presentes diferentes que os jogadores podem escolher, porém os mais úteis são Spirt Bear e Spirt Dogs. Refil Ghost Ammo e Refill Ghost HP parecem tentadores, mas existem muitas oportunidades de encontrar munição no solo. A equipe também deve ter dois Ronins curadores de qualquer maneira. Os presentes devem ser guardados para rondas de chefes ou circunstâncias terríveis. Também há um tempo de espera de duas rodadas associado à compra de cada presente, para que não sejam enviados como spam.











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