Ghost of Tsushima: Lista de itens lendários


Os equipamentos lendários em Ghost of Tsushima: Legends podem mudar significativamente a jogabilidade, então aqui está uma lista desses equipamentos e o que eles fazem.

Embora lançado recentemente, Ghost of Tsushima: Legends já está fazendo ondas. Desenvolvido paralelamente ao Ghost of Tsushima, ele faz mais do que algumas mudanças.


Enquanto o jogo principal se concentra exclusivamente em uma narrativa para um único jogador, Legends é tudo sobre co-op. Um modo de história para dois jogadores e um modo de sobrevivência para quatro jogadores são centrais, com um modo de ataque contra chefes poderosos vindo depois. O jogo também tem uma mecânica de saque, com os jogadores capazes de obter equipamentos poderosos para completar as batalhas. Alguns desses equipamentos são lendários e fornecem efeitos poderosos, além de slots de Perk versáteis. Aqui está uma lista de todos os equipamentos lendários conhecidos em Ghost of Tsushima: Legends até agora.


Katanas


Existem várias categorias de equipamentos para obter. O primeiro é Katanas, as armas brancas em Ghost of Tsushima. Eles são particularmente bons para a classe Samurai do Legends, com o Ronin logo atrás, e têm foco em posições de combate.

Masamune's Edge- Postura: Vento - "Melee tem 20 por cento de chance de causar o dobro de dano." Duas vantagens menores, uma grande.


Stone Striker- Stance: Stone-- "Golpe celestial aprimorado (dano extra e recuo), custa 1 resolução." Duas vantagens menores, uma grande.


Demon Cutter- Stance: Moon-- "Cambalear um alvo tem 30 por cento de chance de arremessar inimigos próximos." Duas vantagens menores, uma grande.


Mão - Postura de Yonitsune: Água - "Inimigos cambaleantes têm 30 por cento de chance de serem derrubados." Duas vantagens menores, uma grande.


Katana do Mestre- Permite alternar entre qualquer postura. Duas vantagens menores, uma grande.


À distância


Existem várias armas de longo alcance em Ghost of Tsushima. Cada um dos quatro tipos tem um representante Lendário, e a maioria quebra as regras para alterar o funcionamento do tipo de arma. O Stone Skipping Bow em particular faz um longo caminho para tornar o Hunter uma classe mais mortal em Ghost of Tsushima: Legends.


Short Bow- The Weightless Spirit- "As flechas não descem." Duas vantagens menores, uma grande.


Long Bow- Stone Skipping Bow- "Tiros na cabeça ricocheteiam em alvos próximos." Duas vantagens menores, uma grande. (Inclui munição especial, habilidade final e mortes com a técnica pontual. Pode ser combinada com outras vantagens para obter mais munição devolvida do que usada)


Blow Dart- Heavens Sting-- "20 por cento de chance de matar instantaneamente alvos não Oni." Duas vantagens menores, uma grande.


Bomb Pouch- Forbidden Medicine-- "Bombas curam aliados." Duas vantagens menores, uma grande.


Amuletos


Os encantos concedem bônus passivos ao jogador que os usa. Amuletos lendários oferecem imunidades e opções extras, fazendo com que os jogadores tenham muito menos com que se preocupar além de danos diretos. Obter essa mecânica revolucionária sem pagar é mais um motivo para reconhecer que o Legends não tem microtransações.


Sacred Iron- "Inimigos que causam dano corpo a corpo a você têm Weaken aplicado a eles." Duas vantagens menores, uma grande.


Última Respiração - "Em vez de receber dano fatal, cure 50 pontos de vida. Pode ocorrer a cada 5 minutos." Duas vantagens menores, uma grande.


Última resistência de Benkei - "15 por cento de chance de anular o dano da flecha." Duas vantagens menores, uma grande.


Fortitude do Shogun - "Imunidade aos efeitos do Flash e veneno." Duas vantagens menores, uma principal.


Remorso de Enjo - "dano bônus de 15 por cento enquanto com saúde plena." Duas vantagens menores, uma grande.


Armas fantasmas


Por último, mas não menos importante, estão as Armas Fantasmas. Existem duas categorias e vários tipos. Esperançosamente, ter loot Lendário que realmente muda a forma como os jogadores abordam o jogo é algo adotado por outros títulos. É um design como este que tem Ghost of Tsushima: Legends preparado para ser um criador de tendências multijogador.


Arma fantasma 1: Sticky Bomb- The Touch of Heaven-- "Uma bomba sticky que também cura aliados." Duas vantagens menores, uma grande.


Arma Fantasma 1: Kunai- Espírito Kunai - "Matar com Kunai diminui todos os tempos de espera do seu personagem em 15 segundos." Duas vantagens menores, uma grande.


Arma Fantasma 2: Caltrops- Demon Seeds - "Aplica-se Weaken aos inimigos afetados." Duas vantagens menores, uma grande.


Arma Fantasma 2: Bomba de Fumaça - Névoa de Yagata - "Bomba de Fumaça que cura amigos." Duas vantagens menores, uma grande.


Arma Fantasma 2: Dirt Throw- Lady Sanjo's Surprise-- "15 por cento de chance de causar alucinações nos inimigos." Duas vantagens menores, uma grande.


Arma Fantasma 2: Cabaça de Cura - Cerveja Compartilhada de Kenji - "Uma cabaça de cura que também cura aliados próximos quando usada." Duas vantagens menores, uma grande.











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