Medal of Honor
Plataformas e Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, PS3, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Medal of Honor: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
DATA DE LANÇAMENTO: 12/out/2010
DESENVOLVEDOR: Electronic Arts
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
SOBRE O GAME
Operando diretamente sob a Autoridade de Comando Nacional, uma entidade relativamente desconhecida de guerreiros escolhidos a dedo é selecionada quando é crucial que uma missão não falhe. Eles são os Operadores de Nível 1. Existem mais de 2 milhões de soldados ativos. Destes, cerca de 50 mil estão sob o controle direto do Comando de Operações Especiais. O Operador de Nível 1 funciona em um nível acima e além até mesmo das Forças de Operações Especiais mais altamente treinadas. Seus números exatos, embora classificados, ficam na casa das centenas. Eles estão vivos, respirando, instrumentos de guerra de precisão. Eles são especialistas na aplicação da violência. O novo Medal of Honor ™ é inspirado e desenvolvido por Operadores Tier 1 reais desta comunidade de elite. Os jogadores calçam as botas desses guerreiros e aplicam suas habilidades únicas para lutar contra um novo inimigo nas condições mais implacáveis e hostis do atual Afeganistão.
Esta é uma nova guerra. Há um novo guerreiro. Ele é Nível 1.
GOSTARAM DO GAME 90%
TRAILER
ENREDO
A história começa no final de 2001, durante os primeiros dias da invasão do Afeganistão. Operativos de nível 1 de um esquadrão SEAL da Marinha de DEVGRU, indicativo de chamada Netuno, composto por agentes de codinome Mãe, Vodu, Pregador e Coelho são enviados para se encontrar com um informante afegão chamado Tariq, que tem inteligência sobre o Talibã. Netuno é emboscado por forças chechenas e luta para abrir caminho pela aldeia para recuperar Tariq. Logo após a extração, Tariq os informa que o Talibã e a Al-Qaeda têm uma força significativa composta de 500 a 1.000 combatentes no vale de Shah-i-Kot. Netuno é encarregado de proteger o campo de aviação de Bagram com um contingente do ANA. Em março de 2002, o campo de aviação foi reconfigurado como base operacional avançada pelas forças da OTAN. O Coronel R. Drucker do Exército dos EUA comanda todos os ativos locais, é mostrado como um oficial cauteloso e competente, em contraste com seu oficial comandante, General Flagg, que trabalha em um escritório nos Estados Unidos e ignora o papel das equipes AFO no Operação. Enquanto Drucker planeja usar agentes de Nível 1 para reconhecer posições insurgentes no vale e soldados da Aliança do Norte para eliminá-los, Flagg desconfia dos moradores e dá ao Coronel um prazo de 24 horas para implantar a 10ª Divisão de Montanha, a 101ª Divisão Aerotransportada, e US Army Rangers.
Enquanto isso, equipes de Nível 1 são inseridas na área para realizar o reconhecimento e coordenar o apoio de fogo. AFO Wolfpack, consistindo de quatro operadores da Força Delta de codinome Panther, Vegas, Deuce e Dusty, eliminam as posições inimigas em duas pequenas aldeias e viajam para seu ponto de observação "Clementine" enquanto Neptune faz o mesmo com "OP Dorothy". Depois de completar sua missão antes do previsto, Drucker envia soldados da Aliança do Norte para eliminar várias posições insurgentes. Flagg grita furioso e, sem saber, ordena que uma tripulação do AC-130U abra fogo contra as forças amigas. As forças sobreviventes da Aliança do Norte entram em pânico e se retiram, deixando o Coronel sem escolha a não ser enviar os Rangers conforme ordenado. Durante a inserção no Vale Sha-i-kot, os Rangers ficam sob fogo pesado e um Chinook é abatido. Os Rangers são imobilizados por metralhadoras pesadas, então uma equipe de bombeiros liderada pelo Sargento Patterson consistindo do Especialista Dante Adams, Cabo Hernandez e o Sargento Técnico Ybarra do Partido do Controle Tático da Força Aérea dos EUA (TACP) flanqueiam as posições inimigas e destroem as metralhadoras. Eles se movem para proteger outra zona de pouso, mas são emboscados por insurgentes, que chegam em número esmagador. Cercado, e sem munição, Ybarra rádios Bagram para obter reforços, que chegam na forma de um par de Apaches AH-64, facilitando a extração dos Rangers. Os apaches se movem pelas montanhas destruindo um arsenal do Taleban e posições de morteiros inimigas. Enquanto eles voltam à base, uma tripulação de canhões antiaéreos do Taleban tenta destruir os helicópteros; no entanto, o artilheiro AA é morto por Deuce.
Deuce e Dusty sobem as montanhas e emboscam patrulhas inimigas e equipes de morteiros, fornecendo suporte de atirador para Netuno, que está em forte contato com a montanha adjacente, Takur Ghar. Netuno recua sobre a linha do cume e luta para chegar ao ponto de extração. Mãe e Coelho chegam ao helicóptero, mas o Chinook decola cedo devido ao pesado fogo inimigo, deixando Voodoo e Preacher para trás. Desafiando as ordens de retornar à base, Mãe e Coelho reinserem-se à noite, escapando por pouco da morte quando seu Chinook é atacado. Eles fogem de patrulhas hostis enquanto procuram por Voodoo e Preacher. No entanto, os dois operadores são eventualmente comprometidos e forçados a pular de um penhasco em uma tentativa de escapar, com Rabbit sofrendo vários ferimentos no salto e vários ferimentos de fogo RPG próximo no topo do penhasco e na cabana. Ambos sofrem ferimentos e são capturados por insurgentes. De volta a Bagram, o coronel Drucker tenta organizar forças para extrair Netuno. Wolfpack está muito longe para fornecer assistência. O General Flagg se recusa a arriscar perdas adicionais e só designa um caça AC-130U, que só pode ficar na posição por mais 15 minutos. Drucker desafia ordens e envia uma Força de Reação Rápida de Ranger para extrair Netuno.
O Chinook é atingido por fogo pesado, três Rangers e um membro da tripulação são mortos e outros quatro ficam feridos. Depois de garantir o local do acidente para os feridos e médicos, Hernandez, Ybarra, Adams e Patterson se dirigem para a passagem na montanha. Hernandez é ferido ao tentar encontrar a entrada de um buraco de aranha e Ybarra o leva de volta à zona de pouso. Adams e Patterson se relacionam com Preacher e Voodoo e continuam procurando por Mãe e Coelho. Depois que os quatro juntos atacaram duas fortalezas inimigas com a ajuda de um drone Predator da CIA, eles finalmente localizaram os dois operadores desaparecidos amarrados em um bunker remoto, que foram torturados pelos insurgentes. Rabbit está morrendo de ferimentos enquanto seus companheiros o evacuam. A equipe pede extração, mas os helicópteros mais próximos estão voando de Kandahar, um pouco distante. A condição de Rabbit piora e, apesar das tentativas de seus companheiros de equipe, ele sucumbe aos ferimentos e morre antes que a extração chegue. Os sete sobreviventes são extraídos com segurança, junto com o Ranger QRF restante. Enquanto observa um par de F-15Es bombardeando os bunkers insurgentes restantes, Preacher coleta um amuleto de pé de coelho do corpo de Rabbit, com a Mãe e o Pregador notando que a guerra está longe do fim.
O jogo termina com uma cena de Ajab e Preacher, sentados em uma rua de uma cidade, conversando no dialeto pashto. Enquanto conversam sobre a qualidade do chá que estão bebendo, eles identificam um homem que estão procurando e se levantam para se aproximar dele. Isso leva diretamente a uma missão no próximo jogo, Medal of Honor: Warfighter.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS
JOGABILIDADE
Lute a Guerra de Hoje: Forças Especiais de Elite em uma campanha de combate corajosa usando as táticas cirúrgicas dos Operadores de Nível 1 combinadas com a força de martelo dos Rangers do Exército.
Autenticidade incomparável: história intensa com ritmo e variedade incríveis ambientados na paisagem acidentada do Afeganistão, criando uma experiência de tiro disponível apenas na franquia Medal of Honor.
Multiplayer online redefinido: desenvolvido pela equipe de classe mundial da DICE (criadores de Battlefield Bad Company 2), esse combate rápido oferece a mistura perfeita de guerra tática e ação total.
A jogabilidade se concentra em retratar as operações no Afeganistão. Os objetivos típicos do jogo incluem invadir esconderijos inimigos, resgatar reféns e operações secretas. A modificação do Unreal Engine 3.0 permite aos jogadores deslizar para cobrir e outros movimentos de combate. Os jogadores podem solicitar munição de companheiros de equipe na campanha para um jogador, embora isso seja limitado.
Jogador individual
A campanha para um jogador do jogo foi desenvolvida pelo recém-nomeado estúdio da EA Los Angeles Danger Close Games, que foi uma reformulação da antiga equipe EA LA Medal of Honor Airborne. A campanha acontece no Afeganistão, em 2002. Durante metade do jogo, os jogadores assumem o papel de um operador da Marinha SEAL DEVGRU com o codinome Coelho. Para o restante, o jogador alterna entre os papéis de um atirador da Força Delta com o codinome Deuce, bem como o Especialista Ranger do Exército dos EUA Dante Adams do 75º Regimento de Rangers e o artilheiro Apache AH-64 Brad "Hawk" Hawkins.
O multijogador de Medal of Honor foi desenvolvido pela EA DICE. O multiplayer é baseado em classes, com três classes disponíveis - Rifleman, Special Ops e Sniper. O jogador ganha experiência durante o jogo para subir de nível e desbloquear armas e acessórios de armas adicionais. Por exemplo, no início do jogo, a classe de atirador não tem uma mira de atirador adequada disponível e o jogador deve atingir o nível 3 para desbloquear uma mira de combate. Se um jogador ganha um certo número de pontos antes de morrer, chamado de cadeia de pontuação, ele ou ela ganha a escolha de uma ação de suporte ofensiva, como um ataque de morteiro ou ataque de míssil, ou uma ação de suporte defensiva, como inteligência ou munição. O jogador não está limitado a uma ação de suporte por vida e pode ganhá-los continuamente.
A jogabilidade apresenta dois lados opostos, a Coalizão, normalmente chamada de "Python 1" pelo bate-papo de batalha do jogo, contra as Forças Opostas. As tropas da Coalizão usam equipamentos americanos, como as pistolas M16A4, M4A1, M21, AT4 e M9, enquanto as Forças Opostas representam forças semelhantes ao Talibã e usam equipamentos adequados, como AK-47, AKS-74U, SVD, RPG-7 e pistola Tariq. Cada arma é projetada para ter uma contraparte em ambas as equipes, embora essa contraparte possa ou não ter as mesmas estatísticas. Inicialmente, as armas são específicas da equipe. No entanto, conforme o jogador avança, ele irá desbloquear armas que estão disponíveis para ambos os lados, bem como desbloquear a capacidade de usar armas inimigas. Ao atingir o nível 8 em qualquer classe, o jogador é considerado Nível 1 e assume uma aparência diferente e, quando morto, o assassino do jogador nível 1 recebe 5 pontos extras por matar um jogador nível 1.
Em 2 de novembro de 2010, a DICE lançou dois DLCs para multijogador - um tipo de jogo chamado "Hot Zone", que é um modo de estilo rei da colina e outro tipo de jogo chamado "Clean Sweep", um último tipo de jogo.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
AÇÃO - FPS - TIRO - MUNDO ABERTO - GUERRA
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