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Call of Duty: Black Ops Cold War: Novo recurso anti-reverso para proteger o SBMM


A mais nova arma da Infinity, para evitar a trapassa de alguns usuários no inicio do jogo para bular o sistema.

Um usuário do Twitter CoD @_TomHenderson, a Treyarch tornou os jogadores invulneráveis ​​a todos os danos por alguns segundos quando eles aparecem. Embora o recurso ainda não tenha recebido uma explicação oficial, ou mesmo reconhecido pelos desenvolvedores, isso quase certamente foi feito para combater o reforço reverso.

Para aqueles que não sabem, os jogos Call of Duty têm matchmaking baseado em habilidade, o que significa que jogadores de níveis de habilidade semelhantes são combinados para fazer um jogo mais equilibrado. Infelizmente, muitos não gostam dessa opção porque pode tornar o jogo um pouco tedioso e chato.

Por causa disso, os jogadores “revertem o impulso”, o que basicamente significa que eles vão “se matar” intencionalmente imediatamente quando aparecerem, para que possam enganar o jogo fazendo-os pensar que são menos qualificados, o que os coloca em lobbies menos qualificados .


Agora, os fãs terão que esperar alguns segundos para “se matar” depois de reaparecer. Embora isso não conserte completamente o aumento reverso, será um pouco mais irritante para aqueles que o fizerem.

Se eles estiverem carregando apenas uma peça de equipamento letal e imediatamente tentarem se matar, eles a terão desperdiçado e terão que ir para a batalha sem ela até morrerem e reaparecerem.


Simplesmente esperar alguns segundos, é claro, permitirá que você continue a reverter o impulso para o conteúdo do seu coração. Dito isto, se a Treyarch perceber que o impulso reverso ainda é excessivo no momento em que o jogo completo for lançado, não seria surpreendente se eles acabassem implementando ainda mais contra-medidas para parar esses jogadores.











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