Call of Duty: Black Ops Cold War: Novo recurso anti-reverso para proteger o SBMM
![](https://static.wixstatic.com/media/7e1518_08c3235fe5444245a49aec5e7225b8c3~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/7e1518_08c3235fe5444245a49aec5e7225b8c3~mv2.jpg)
A mais nova arma da Infinity, para evitar a trapassa de alguns usuários no inicio do jogo para bular o sistema.
Um usuário do Twitter CoD @_TomHenderson, a Treyarch tornou os jogadores invulneráveis a todos os danos por alguns segundos quando eles aparecem. Embora o recurso ainda não tenha recebido uma explicação oficial, ou mesmo reconhecido pelos desenvolvedores, isso quase certamente foi feito para combater o reforço reverso.
Para aqueles que não sabem, os jogos Call of Duty têm matchmaking baseado em habilidade, o que significa que jogadores de níveis de habilidade semelhantes são combinados para fazer um jogo mais equilibrado. Infelizmente, muitos não gostam dessa opção porque pode tornar o jogo um pouco tedioso e chato.
![](https://static.wixstatic.com/media/7e1518_e768f8088da24bd29d03b90a2375829b~mv2.png/v1/fill/w_62,h_34,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/7e1518_e768f8088da24bd29d03b90a2375829b~mv2.png)
Por causa disso, os jogadores “revertem o impulso”, o que basicamente significa que eles vão “se matar” intencionalmente imediatamente quando aparecerem, para que possam enganar o jogo fazendo-os pensar que são menos qualificados, o que os coloca em lobbies menos qualificados .
Agora, os fãs terão que esperar alguns segundos para “se matar” depois de reaparecer. Embora isso não conserte completamente o aumento reverso, será um pouco mais irritante para aqueles que o fizerem.
Se eles estiverem carregando apenas uma peça de equipamento letal e imediatamente tentarem se matar, eles a terão desperdiçado e terão que ir para a batalha sem ela até morrerem e reaparecerem.
Simplesmente esperar alguns segundos, é claro, permitirá que você continue a reverter o impulso para o conteúdo do seu coração. Dito isto, se a Treyarch perceber que o impulso reverso ainda é excessivo no momento em que o jogo completo for lançado, não seria surpreendente se eles acabassem implementando ainda mais contra-medidas para parar esses jogadores.