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Novas vantagens e benefícios de Call of Duty Black Ops Cold War


Call of Duty: Black Ops Cold War: Saiba quais são os novos benefício em Guerra Fria

no modo multijogador quanto no Warzone


Call Of Duty: Black Ops Cold War - todas as vantagens que conhecemos, até agora

Call Of Duty_ Black Ops Cold War Gameplay vaza antes da revelação da próxima semana

Através das muitas iterações do Call of Duty, os jogadores aprenderam que as vantagens certas são tão importantes quanto os acessórios certos. Os jogadores viram todos os tipos de vantagens ir e vir, algumas certamente mais úteis do que outras. Call of Duty: Black Ops Cold War revelou um total de nove vantagens que serão incluídas no jogo. Vamos mergulhar em:

Camada 1


Engenheiro - “Detectar equipamentos inimigos e pontuações através das paredes” - Um privilégio popular que viu alguns nomes diferentes na história de Call of Duty. Ótimo para evitar um Claymore bem colocado ou uma mina de proximidade.


Máscara Tática - “Resistência maximizada a Granadas Flash e Stun. Imune a gases. ” - Talvez algumas implicações de zona de guerra, no entanto, o efeito de Stun Grenades parecia sem brilho no Alpha, talvez algum ajuste no equipamento tático dê a este perk mais valor.


Flak Jacket - “Recebe menos dano de explosivos inimigos e tiros Molotov” - Os jogadores sabem muito bem quanto C4 eles podem suportar com a versão de Call of Duty: Modern Warfare desse privilégio ‘E.O.D’. Vamos ver como isso se compara à Guerra Fria.

Camada 2


Scavenger - “Reabastecer munição dos inimigos caídos” - Scavenger foi incluído em quase todos (se não todos) o jogo Call of Duty desde Modern Warfare 2. As implicações da zona de guerra do Scavenger são certamente inúteis, pois os jogadores encontrarão munição espalhada pelo mapa No entanto, teremos que esperar para ver como a Guerra Fria ajusta a fórmula da zona de guerra.


Quartermaster - “Recarregue o equipamento ao longo de 25 segundos” Este pode quebrar o jogo se usado corretamente. A Guerra Fria deu aos jogadores Frag Grenades e C4 no Alpha. Embora o C4 não pareça tão ameaçador quanto em Modern Warfare & Warzone, a capacidade de recarregar após 25 segundos é enorme durante um combate prolongado na zona de guerra.


Rastreador - “Revelar pegadas inimigas. Mire nos inimigos para revelá-los no minimapa de sua equipe. O Tracker tem sido uma vantagem para o ar livre desde sua aparição em Modern Warfare. É uma daquelas coisas que é útil se um membro do time estiver usando, mas não é uma necessidade para vencer. No entanto, a adição de marcar os inimigos enquanto os mira pode transformar um membro do esquadrão em um batedor do time.


Nível 3


Sangue Frio - “Scorestreaks controlados por IA não terão como alvo você. Os scorestreaks controlados pelo jogador não irão destacar você. Apareça frio na térmica. Jogadores em veículos não verão suas placas de identificação ”Cold Blooded funcionou de maneira semelhante sempre que aparece em um jogo Call of Duty. Começou como um privilégio ‘obrigatório’ na zona de guerra, mas conforme os escopos térmicos diminuem e o meta C4 subiu para o topo, benefícios como o E.O.D tomaram seu lugar. Cold Blooded tem usos mais práticos no modo multijogador, mas há espaço para discutir sua validade em Warzone.


Ghost - “Indetectável por aviões espiões inimigos sempre que você está movendo, plantando ou desativando bombas, ou controlando scorestreaks” É seguro dizer que o Ghost é um privilégio ‘obrigatório’ ao tentar ganhar jogos da zona de guerra. No entanto, a necessidade de movimento é uma grande chave inglesa e inibirá os jogadores de armar suas barracas e acampar em seus prédios favoritos. O Ghost provavelmente verá uma relação de amor e ódio quando o jogo for lançado em 13 de novembro.

Ninja - “Corra mais silenciosamente. Resistant to Field Mic ”Os jogadores estão bem familiarizados com o quão pesados ​​seus passos realmente são quando correm tanto no Multiplayer quanto na Zona de Guerra. O Ninja pode apenas chegar ao topo no que diz respeito ao Perk Meta.











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